3D Gunstar Heroes - Revisión

3D Gunstar Heroes - Revisión

la leyenda

La frase más común en tales casos es "este juego no necesita presentación", pero, dado que salió hace más de veinte años, cuando la mayoría de los jugadores modernos aún no habían nacido, no dejaremos de presentarles a nuestros lectores Gunstar Heroes .

Gunstar Heroes es la primera característica de Treasure, casa de software que entró en el Olimpo de los videojuegos gracias a muchos otros juegos de culto, como Radiant Silvergun, Ikaruga y Sin & Punishment. Debutó en 1993 en Mega Drive, obteniendo numerosos premios de la prensa especializada, que sigue incluyéndolo regularmente en las diversas listas de los mejores videojuegos de todos los tiempos. El género elegido por Treasure es el de correr y disparar, en esos años consagrados por series como Contra; Dicho esto, debemos reconocer una notable frescura a Gunstar Heroes, que le permitió tener una identidad propia, lejos de los rasgos estilísticos de Konami, gracias también a algunas variaciones inteligentes sobre el tema (como el extraño Dice Palace y el nivel espacial).



 Cuando estuvo allí ...

… ¡Los juegos fueron más difíciles! Entre los ochenta y los noventa, la dificultad media de los videojuegos era bastante alta, y Gunstar Heroes ciertamente no se encuentra entre los títulos más indulgentes de la época.

Desde el principio, el jugador se coloca frente a algunas opciones que tienen un impacto significativo en el juego y que, obviamente, son irreversibles. El primero se refiere al modo de disparo: Rojo y Azul, los dos protagonistas, pueden disparar en carrera (tiro libre) o disparar en las ocho direcciones canónicas, pero solo cuando está parado (tiro fijo). A continuación, debes elegir una de las cuatro armas principales, con características muy diferentes. Los personajes tienen dos ranuras para armas, la segunda de las cuales se usa para las que se recogen en los niveles; De esta forma, el jugador tiene disponible un disparo secundario y también un disparo combinado (primario + secundario), para un total de catorce modos de disparo diferentes, algunos más útiles que otros, viene por sí solo: hay que experimentar, o consultar algunos guía. Otras posibilidades de ataque provienen de los movimientos cuerpo a cuerpo, realizados con el mismo botón del disparo cuando el enemigo está muy cerca. La siguiente elección, mucho menos exigente, se refiere a los primeros cuatro niveles: como en Mega Man, se pueden abordar en el orden que prefiera el jugador.



3D Gunstar Heroes - Revisión

Después de unos momentos de juego, queda claro que Gunstar Heroes no es un paseo por la salud, aunque algunos aspectos -el mero contacto con los enemigos no perjudica a los personajes, que no mueren después de dos o tres golpes, pero cuando se quedan sin puntos de vida- podrían hacer que parezca más fácil que sus compañeros. La acción es rápida y caótica, debido a la gran cantidad de enemigos en la pantalla, que nunca dejan de correr. Los jefes y jefes intermedios son frecuentes y muy peligrosos, y los puntos de control no siempre se colocan como nos gustaría (piense en la pestífera mina subterránea).

Para conocer a los novatos, M2 ha decidido añadir dos beneficios, completamente opcionales y acumulables entre sí en cualquier nivel de dificultad: el primero es el Modo de vida mega, que duplica los HP iniciales (de 100 a 200); el segundo es el Modo pistolero, que le da al jugador los cuatro modos de disparo básicos, así como la capacidad de cambiar sobre la marcha entre tiro libre y tiro fijo; de hecho, este modo elimina el factor de elección de la versión original. Terminar el juego también desbloquea el Modo Mega Disparo, alternativa al modo Mega Life, que duplica el daño de las armas. En mi opinión, es una excelente manera de llevar incluso a aquellas personas que tienen miedo de sentirse frustradas en un momento que dedican al ocio a un juego bastante gruñón. Al combinar estas adiciones a la selección del nivel de dificultad, 3D Gunstar Heroes se convierte en una experiencia accesible para todos, más o menos.


Cuando envejeces bien

Además del componente lúdico, incluso el audiovisual ha envejecido bastante bien, hasta el punto de no desfigurar incluso más de veinte años después, sobre todo en una consola portátil -no demasiado potente- como la Nintendo 3DS.


Los gráficos, coloridos, pirotécnicos y muy fluidos, se benefician de la mayor resolución (aunque no mucho), así como del pequeño tamaño de la pantalla, que sin embargo afecta en parte a la jugabilidad: en mi humilde opinión, es recomendable jugar al menos en Nintendo 3DS XL, incluso si en New 3DS 3D Gunstar Heroes no es injugable. La fiel conversión da un nuevo brillo al excelente material original, que veintidós años después adquiere un agradable colorido retro, especialmente en relación al estilo anime anticuado. La adición de 3D - como de costumbre disponible en dos modos: "caer en" y "salir" - resulta ser bienvenida, pero no particularmente incisiva, también porque el juego se presta poco al efecto estereoscópico, en opinión de los escritor: algunos pasajes disfrutan de un rendimiento excelente (piense en la batalla espacial), pero en general preferí desactivar la función. Mucho más olvidable es el modo que simula la visualización de un televisor de tubo de rayos catódicos.

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El sonido es muy fiel a la versión original de SEGA Mega Drive. De acuerdo con el estándar de la línea SEGA 3D Classics, el jugador puede seleccionar dos versiones emuladas diferentes; Ciertamente, esta no es una opción indispensable, pero aún así bienvenida, ya que confirma el cuidado que ha puesto M2 en la realización de estos puertos / remakes. La banda sonora, compuesta por Hanzawa, se mantiene en niveles excelentes durante la duración del juego; además, siempre en proporción a la duración del juego, es realmente con mucho cuerpo, con casi una hora de buena música, viva y melódica a la vez.


¿Una hora o una vida?

El de la longevidad es una vexata quaestio en el contexto de juegos de este género, caracterizado por una estructura descaradamente arcade; cuando se vuelven a proponer estos títulos, el problema es siempre el mismo: ¿qué parámetro utilizar para evaluar la longevidad? Prefiero evitar el desequilibrio y presentar el contenido de 3D Gunstar Heroes lo más "aséptico" posible.


El juego consta de siete etapas, que pueden ser completadas en la habitual hora / hora y media por un jugador astuto, que sin embargo tiene dos niveles de dificultad bastante altos (Difícil y Experto). Los mortales ordinarios se contentarán con jugar Fácil o Normal, y no avanzarán a un ritmo tan rápido. Una de las características más interesantes es el modo cooperativo, que ciertamente no podía faltar en este resurgimiento; sin embargo, solo funciona localmente y solo con dos copias (digitales) del juego. Tampoco hay tablas de clasificación en línea. Los extras incluyen la versión japonesa del juego, con una historia diferente (me dicen, ya que no sé japonés, Ed).

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En definitiva, ¿estos 4,99 € hay que abonarlos o no? La respuesta a esta pregunta no se puede separar de otra pregunta: ¿ya tienes otra buena versión (no la de iOS, por ejemplo) de Gunstar Heroes? Si es así, la compra de 3D Gunstar Heroes es absolutamente innecesaria; de lo contrario, en función de las plataformas de juego que posea, evalúe qué versión es la adecuada para usted. Personalmente, hubiera preferido un tamaño de pantalla más grande para esta aventura, pero, al mismo tiempo, me beneficié de los nuevos modos fáciles de usar.

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