Absolver - Revisión

Absolver - Revisión

Revisión de Absolutor. Juego para PC y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 29/08/2017

Absolutor, el primer esfuerzo de la casa de software recién nacida Sloclap, el orgullo de la editorial Devolver digital, es uno de esos juegos que en circunstancias normales nunca, jamás esperaríamos, pero gracias a la temporada baja de verano, cuando hace su aparición tiene el mismo efecto que la llegada de Papá Noel en la tarde del 24 de diciembre.



Y me vienen a la mente los anuncios en silencio de hace un año.

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Absolver es un juego de "barril", un juego de lucha que combina estilo antiguo y nuevo y al mismo tiempo lleva una máscara RPG. De hecho, el debut de Sloclap introduce muchas novedades en el género pero no te dejes engañar, no es algo totalmente nuevo. Para empezar, hay una trama de la historia que se cuenta a través de imágenes, con nuestro personaje vistiendo una máscara misteriosa y es catapultado a otro lugar, no sabemos cómo y no sabemos si en forma de emanación de sí mismo o si "físicamente".

Sin embargo, lo que queda claro de inmediato es que la tierra en la que nos encontramos no es más que una arena al aire libre en la que llevar las manos representa la única posibilidad de supervivencia. Es una batalla real en la medida en que los personajes controlados por IA se mueven dentro de la región que nos espera en la puerta., listo para llenarnos de espléndidos hematomas.

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Somos una "Promesa", es decir, un joven luchador que quiere entrar en las buenas gracias de los que se llaman "Guías"; LA A continuación, Lords of Adal elige al mejor entre los distintos luchadores para que se unan a las tropas de élite. Sí, pero ¿quiénes son los guías? Los guías no son más que jugadores más experimentados que pueden ser mentores de jugadores menos experimentados o menos hábiles, enseñándoles nuevos movimientos y técnicas que pueden ayudarlos a sobrevivir.



De esta manera nacerán verdaderas "Escuelas" en las que tendrás que ser admitido y que te permitirán crecer juntos y enfrentar juntos a los numerosos enemigos, en enfrentamientos por equipos. El objetivo final es Absolution. De qué pecados no es posible saber, al menos hasta el final.

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Hay poesía en este juego. El amor de los desarrolladores por las artes marciales se puede ver desde lejos. Durante la creación de nuestro personaje podremos elegir entre tres estilos de lucha diferentes que determinarán las posiciones, movimientos, movimientos y animaciones que realizará nuestra criatura durante las luchas. Durante nuestras batallas, al ganar, podremos descubrir y desbloquear nuevos movimientos que serán útiles para la continuación de nuestra historia personal.

Aquí necesitamos hacer una primera aclaración: todos los movimientos que aprenderemos serán asignados a través del modo "Meditación" durante el cual podremos sumar puntos a las estadísticas del clásico RPG y llenar los espacios de movimiento con los movimientos que hemos encontrado.

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En Absolver de todos modos no solo se lucha con las manos desnudas. Hay toda una serie de armas que se pueden blandir y que, al igual que con las habilidades, se pueden aprender y asignar a través de los espacios de los que hablamos anteriormente. Las armas se dividen en dos categorías principales: las que se sostienen y las que se usan. En breve: espadas y nudillos de bronce.

No solo Los golpes que se pueden dar también varían según la posición de los pies y piernas.. Hay cuatro posiciones principales, pero la dificultad, incluso si está utilizando un controlador de PC, permanece. Como tendrás que usar la palanca izquierda para dirigir el tiro y el joystick derecho para cambiar la posición de las piernas se deduce que será muy difícil presionar cualquier otro botón.



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Y aquí llegamos a las notas dolorosas, porque si eso es cierto Absolutor, a su manera, puede presumir con orgullo de unos gráficos más que distintos, claros y agradables a la vista también es cierto que los comandos (especialmente si juegas con un teclado) son lo mas incomodo que puede haber. A medida que avanza el combate y pensamos en esquivar y dar golpes, no hay tiempo ni forma de cambiar la posición de los pies y, como resultado, nuestro estilo de lucha puede volverse plano y fácilmente predecible. A esto se agrega uno IA muy agresiva contra lo cual muy poco se puede hacer desde el principio.


Hay áreas donde dos o incluso tres enemigos te atacan: en esos casos es prácticamente una muerte segura. Lo que probablemente querían conseguir los desarrolladores era la colaboración entre los jugadores, pero si en un momento determinado tenemos que pasar por un puente estrecho ocupado por tres enemigos y no vamos a tener a nadie cerca prácticamente tendremos que hacerlo. sentarse y esperar a que llegue alguien. En esta área, hay algo que presentar porque la frustración acecha. Además, dado que casi no hay diálogos dentro del juego, nuestras interacciones con otros jugadores tendrán que pasar por algunas señales de saludo, de desafío, de victoria y tristeza como ocurre ahora en todos los MMORPG online y esto lo hace aún más vago y difícil. .Comunicar intenciones a otros jugadores.


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Absolver es un título sólido que entretendrá a miles de fanáticos y no. Es un experimento exitoso que enfrentó varios desafíos que el proyecto puso ante los ojos de los desarrolladores. En muchos casos estos retos se han superado soberbiamente pero hay varios aspectos a mejorar y seguro que algunos desarrolladores novatos intentarán que su primer trabajo se convierta, con algunas actualizaciones, en su primera, aunque pequeña, obra maestra.

► Absolver es un juego tipo Action-RPG desarrollado por Sloclap y publicado por Devolver Digital para PC y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 29/08/2017

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