Age of Empires II Definitive Edition - Revisión


    Aún quedan tres días de viaje para llegar al llano donde mis compañeros fueron llevados en una incursión. Los exploradores me hablaron de una colina desde la que observar mejor la situación. Recuerdos que hubiera preferido olvidar han resurgido de los barrios bajos de mi mente, inmersos en eternos momentos de malestar, mis noches están llenas de oscuros silencios. Para hacerme compañía solo está mi confiable pipa de barro y mi caballo ... Esperamos encontrar rastros de esa reliquia, de lo contrario quien sienta la púa de ese viejo monje ...



    Age of Empires II Definitive Edition - Revisión

    Age of Empires II Edición definitiva es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Xbox Game Studios y Imperios olvidados, publicado por Microsoft Corporation en el vigésimo aniversario de su creación. Los fanáticos que ya no son el primer cabello recordarán la exitosa saga Age Of Empires que tiene sus raíces a fines de los 90. Su gran popularidad convenció a los desarrolladores de poner su mano en los códigos para desarrollar una versión completamente remasterizada con la adición del Gráficos 4K y muchas características nuevas que comienzan con un multijugador completamente renovado y un DLC "The Last Khans", que suma cuatro nuevas civilizaciones (búlgaros, cumanos, lituanos y tártaros), lo que los lleva a un total de 35, con tres nuevas campañas jugables.

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    Para aquellos que han jugado los viejos capítulos de Age of Empires, todo puede parecer una bienvenida bienvenida desde el menú inicial muy simple e intuitivo. En caso de que sean jugadores jóvenes y no conozcan la saga, no se preocupen porque los desarrolladores han puesto a disposición un tutorial completamente similar al de los capítulos anteriores, con el objetivo de ayudarlos a dar los primeros pasos y familiarizarse con la mecánica de Age of Empires II Edición definitiva.



    Barras feroces no bloquean la idea, eterno libre es el hombre que crea

    Como de costumbre, Age of Empires II Edición definitiva coloca el aspecto de "crear" en la base de la progresión de la propia civilización. No importa por qué civilización hayas optado en la fase inicial, si quieres progresar durante más de mil años de historia no podrás hacerlo única y exclusivamente gracias a la guerra del ars. El consejo que damos a los nuevos jugadores es que se adentren de inmediato en esta mentalidad, porque Age of Empires nunca ha sido una saga centrada en las batallas por sí mismas; La guerra es absolutamente una parte integral de la vida de cualquier civilización y las campañas te llevarán a tener que conquistar y hacer que tu gente florezca por completo, sin embargo, para hacerlo necesitarás Preste especial atención al cultivo de materias primas, la construcción de edificios y elija cuidadosamente qué estructuras deben implementarse antes que otras., para evitar encontrarse descubierto y desprevenido frente al enemigo.

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    En este sentido, se comprende enseguida el salto de calidad que ha hecho la IA en este nuevo capítulo: si en los episodios antiguos de la serie existía a menudo una aleatoriedad de los algoritmos de inteligencia artificial, lo que llevó a la creación de edificios en posiciones completamente inadecuadas batallones que se movían de manera ilógica, en la actualidad estos elementos se encuentran en un porcentaje muy raro. La IA construye muros y bastiones fortificados exactamente donde se necesitan, cubriendo rápidamente los puntos débiles creados por la conformación del territorio en el mapa.


    Del mismo modo, durante una pelea, si el algoritmo de Age of Empires II Edición definitiva él nota una diferencia demasiado marcada en las fuerzas en el campo, se retira efectivamente impidiendo que lleves a cabo masacres con demasiada facilidad. El aspecto que más diferencia al nuevo capítulo de los anteriores lo da el hecho de que, gracias a recursos de hardware mucho mayores que en el pasado, el mapa puede literalmente estar repleto de civilizaciones, todo con la ventaja de la imprevisibilidad y la longevidad. Tener que lidiar con un mapa en el que se enfrentan diferentes civilizaciones, con sus características y debilidades típicas, indudablemente lleva al jugador a tener que moverse de una manera diferente, quizás entrando en alianzas con los que son más fuertes, pero también con los que lo son. en una posición estratégica en el mapa.


    Los modos seleccionables son diferentes: puedes jugar campañas históricas como la de William Wallace, o decide empezar desde cero y construir tu civilización haciéndola florecer entre las distintas épocas. Los edificios, las unidades militares, las estructuras y las tecnologías evolucionan a la par con las transiciones entre una época y otra., lo importante es comprender de inmediato cuáles son los requisitos para la progresión de la época, para estar siempre al día con las civilizaciones controladas por el ordenador o por otros jugadores. Para aquellos a los que no les gustan los juegos demasiado largos, en Age of Empires II Definitive Edition Se ha implementado un modo de "partida rápida" que dura veinte minutos o un modo "maratón" que dura aproximadamente dos horas..


    El objetivo de los desarrolladores, de hecho, fue desde el principio escuchar las impresiones de los jugadores históricos de la serie, pero mirando hacia el futuro en un intento de reinterpretar un título que hizo historia en clave moderna. La impresión que obtienes de inmediato es la de un juego profundamente revisado no solo en términos de gráficos, sino también y sobre todo para una jugabilidad más equilibrada y adaptada a las necesidades del jugador.

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    Sin embargo, el modo campaña permanece en el centro de Age of Empires II Definitive Edition: las 24 campañas originales están presentes, con la adición de los tres cursos del nuevo DLC, con objetivos renovados e indicados en pantalla, para tenerlos siempre bajo control. Nunca hay la sensación de perderse dentro de las cosas por hacer, porque lo fundamental para la continuación de la aventura está siempre a la vista y de fácil acceso. La documentación interna del juego es muy rica: cada civilización está perfectamente descrita y merece la pena disfrutar de unas horas de lectura tanto para reforzar su conocimiento de la historia como para apreciar el trabajo realizado por la casa de software.


    Microsoft ya ha anunciado un soporte continuo después del lanzamiento del título, con nuevos modos de juego, nuevas misiones y nuevos escenarios., nuevos tutoriales para las etapas más avanzadas y mucho más que aún está hirviendo en la olla, denotando un nuevo entusiasmo por la serie y el deseo de mantener el producto constantemente actualizado, clave para cualquier tipo de videojuego moderno.

    Gráficos y audio

    cuando Age of Empires II Edición definitiva Pasó en nuestras manos, si por un lado existía el entusiasmo por un nuevo lanzamiento inherente a un videojuego histórico, por otro la preocupación por cómo iba con Age of Empires II HD era grande. Desde las primeras pantallas puedes ver cómo el trabajo realizado en los gráficos es definitivamente agradable, sin solo rejuvenecer, sino crear algo nuevo. Los detalles de las miniaturas de las unidades en el mapa son más precisos, las animaciones son más realistas y elementos como explosiones y colapsos han sido completamente rediseñados. Los mapas han recibido una actualización y el modo zoom permite acercarte finalmente al escenario y sus elementos de manera significativa, lo que en la edición HD había generado muchos problemas.

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    En las operaciones de acercar / alejar el motor gráfico a veces muestra cierta incertidumbre, pero sin comprometer la experiencia de juego. Además, el renovado soporte para Mods permitirá a la comunidad disfrutar de la creación de más novedades, pero en general se agradecen los gráficos 4K aunque, por supuesto, estamos hablando de un juego que aún nos permite vislumbrar el peso años. El sector de audio se ha mejorado con la remasterización completa de las voces, efectos de sonido y música de fondo.. Debe hacerse una mención de mérito a los desarrolladores desde el punto de vista de soporte multilingue dedicado al audio, ahora mucho más apreciado en idiomas distintos al original.

    Multijugador

    El modo multijugador está ahora en el corazón de cada nuevo título, especialmente los juegos de estrategia en tiempo real como Age of Empires II Edición definitiva. En este sentido, quizás estemos ante un cambio total de mentalidad por parte de los desarrolladores, que están decididos a rediseñar este componente desde cero para dar nueva luz a su creación. El ahora obsoleto sistema "peer-to-peer" finalmente ha dado paso al multijugador basado en servidor, que también ha demostrado ser bastante estable después de las primeras pruebas.. El equilibrio de civilizaciones se ha modificado para permitir juegos en línea más animados y menos obvios, con nuevos modos que harán que los imperios reales se enfrenten entre sí.

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    Realmente apreciable el nuevo modo "espectador", a través del cual puedes observar los juegos en curso, para aprender de jugadores experimentados y disfrutar del evocador espectáculo de batallas que tuvieron lugar hace siglos. Obviamente, los resultados están disponibles en las clasificaciones implementadas en el servidor, por lo que siempre puede realizar un seguimiento de su progreso. El modo de emparejamiento implementado también debería ayudar a los jugadores a encontrar tipos de partidos que se adapten a su nivel., característica fundamental para una modalidad de este tipo.

    … Afortunadamente, la reliquia está a salvo, el enemigo debe haberla perdido de vista o se han cuidado de neutralizar a la unidad interceptada en el borde del bosque sin preguntarse por qué fue enviada allí. Esperemos que el viejo no haga mucho alboroto ahora. Estoy empezando a ser demasiado mayor para dormir al aire libre por la noche, sin mencionar que me quedé sin tabaco en la más fresca. Es hora de volver, antes de mi partida el molino estaba a punto de estar terminado.

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    Age of Empires II Edición definitiva Es sin duda un título divertido, creado a raíz de una demanda cada vez mayor de quienes llevan años presionando por un juego renovado y que no hace que te arrepientas de toda la serie. Aunque la nueva IA ciertamente ayuda a brindar nuevas perspectivas y enfoques al juego (para las pelucas irreductibles, todavía es seleccionable el viejo algoritmo) y la modalidad multijugador completamente nuevo clamando el salto de calidad realizado, la sensación es que un DLC con cuatro nuevas civilizaciones y tres nuevas campañas no basta con dejar de respirar el aire antiguo de un museo.

    Las operaciones de nostalgia son humanamente hermosas porque siempre traen a la mente recuerdos y vivencias, pero siempre hay que tener en cuenta que además de un trabajo pesado de “maquillaje y peinado”, es difícil encontrar ingredientes para darle un toque diferente a la sopa. sabor. Seamos claros, lejos de nosotros culpar a los desarrolladores que solo han cumplido los deseos de una comunidad, empacando un trabajo que sin duda merece ser probado solo para ver el cambio en comparación con los capítulos antiguos; sin embargo, habiendo alcanzado un cierto nivel, tal vez sería más apropiado encontrar el coraje para dejar gloriosos títulos del pasado al Olimpo de la era.

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