Elden Ring | Guía de Jefes: Dónde Encontrarlos y cómo Derrotarlos

Los Boses en Elden Ring? Aquí hay una guía para encontrarlos todos con el estrategia sobre cómo derrotarlos, consejos sobre cómo evitar ser golpeado y todas las recompensas que puedes obtener al eliminar a estos poderosos enemigos. Esta guía va de la mano con la guía completa de Elden Ring.

PRECAUCIÓN: El mundo de Elden Ring está lleno de numerosos jefes de diversos grados. En esta guía solo cubriremos a los jefes realmente genialeso los relacionados con los trofeos/logros del juego. En comparación con estos, de hecho, los jefes menores son realmente difíciles de vencer. Los encontrarás a continuación divididos por jefes principales a los que hay que enfrentarse absolutamente para avanzar en la trama y jefes opcionales que, sin embargo, realmente enriquecen la experiencia de juego y no tienen nada que envidiar a los principales, de hecho, algunos son incluso mejores.



Antes de partir, le recomendamos que se arme con el Zanna del Limiere, una de las armas más poderosas de Elden Ring que puedes obtener fácilmente en Sepulcro y es capaz de infligir tanto un daño muy grande (escalado en destreza y fuerza) como malus sangrante (55 puntos por golpe). Es una gran arma contra cualquier jefe, incluso las opciones, y un regalo del cielo contra Malenia. Si tienes dificultades y no quieres crear una construcción compleja, solo concéntrate en la resistencia, los puntos de salud, la fuerza y ​​​​la destreza y con esta espada serás invencible. Puedes encontrarlo en la Galera Eterna de Limiere Alacre, al sur del lugar de gracia Lago di Agheel Sud siempre al sur de Sepolcride. Es una cárcel que también forma parte de un punto opcional de la búsqueda de Blaidd.

Asimismo, obtener la cenizas legendarias Lágrima reflejada, en la Ciudad Eterna de Nokron. Te remitimos a la misión de Ranni para averiguar dónde encontrarla exactamente. Además, es útil tener restaurado el runa de Godrick, que aumenta todas las estadísticas (aquí se explica cómo restablecerlo y cómo usarlo).



LISTA DE JEFES PRINCIPALES

LISTA DE JEFE OPCIONAL

Margit, el presagio implacable

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DONDE: Sepulcride, Castillo de Grantempesta. Lugar de Gracia más cercano: Corredor del Castillo.

ESTRATEGIA: Margit es realmente implacable como su nombre ya lo advierte. Sus ataques son devastadores, feroces y mortales.. Si te golpea con un combo completo de 3 golpes, inmediatamente te envía al creador. Las clases que aprovechan el combate cuerpo a cuerpo estarán en grave desventaja. contra este jefe (¡Nota del editor y uno que tomó el Forajido te lo dice!).

Parar es casi inútil porque mientras amortigua los golpes, el escudo no logra bloquear los fuertes golpes de Margit. Si eres un experto en parar, puedes intentar parar sus ataques en el último segundo. Hacerlo dos veces seguidas Margit entrará en una fase de aturdimiento y puedes ensartarlo con tu espada haciéndolo caer al suelo, pero realmente tienes que ser bastante hábil. LALa mejor manera de evitar sus ataques es esquivar, esquiva y esquiva (pero ten cuidado de no caer en los barrancos a ambos lados de la arena).


Pero recuerda que algunos disparos son realmente difíciles de esquivar, así que mejor no te quedes cerca de ellos si puedes. Los mejores momentos para golpearlo son básicamente dos: cuando salte hacia ti (incluso con el martillo), rueda hacia él para esquivar el golpe y golpéalo, incluso con un buen ataque cargado, o al final de un combo de golpes, en este segundo caso tendrás muy pocos segundos para golpearlo.

Tan pronto como le quites la mitad de su punto de vida, se volverá más letal y también añadirá fuertes martillazos y espadas de luz a sus combos que, sin embargo, se puede parar sin demasiado daño con un escudo.


CONSEJOS ADICIONALES: Antes de entrar, desde la derecha, puedes convocar al Hechicero Rogier que te dará una gran mano distrayendo al enemigo. También puedes convocar a algunos espíritus a la batalla para que te ayuden. Mejor los Lobos o los Demonios Colmilludos. Ambos son difíciles de alcanzar y Margit perderá mucho tiempo persiguiéndolos. También puedes ir a Parches en Sepulcride y comprar un artículo que puedes usar en la pelea para derribar a Margit por unos segundos.

RECOMPENSA: 9000 runas y Borsa Talismano (Slot Talismani +1)

Godrick el injertado

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DONDE: Sepulcride, Castillo de Grantempesta. Lugar de Gracia más Cercano: Celda Aislada.

ESTRATEGIA: Comparado con Margit, Godrick será un paseo por el parque en lo que respecta a un enemigo bastante lento (a pesar de la gran cantidad de brazos disponibles) que se mueve en una arena realmente espaciosa. Todos sus combos son fáciles de esquivar, solo tómese el tiempo adecuado y lo mismo ocurre con sus ataques de salto. Te aconsejo que realces (quizás con un bálsamo o un amuleto), el ataque cargado de tu arma para ponerlo en el lugar en unos pocos golpes.


El movimiento más molesto de Godrick es sin duda el que aprovecha el viento para luego lanzarte contra una especie de mini huracán que zigzaguea. Aléjese mientras se carga y ruede para evitar huracanes. también esquivar cuando carga el golpe para tirar el hacha al sueloSin embargo, si estás cerca, tendrás unos buenos dos segundos para golpearlo. Y después de la segunda explosión en el suelo, acércate de nuevo para darle una oportunidad.

Eliminado la mitad de los puntos de vida, Godrick atacará la cabeza del dragón en lugar del brazo. Este es el momento adecuado para convocar a sus espíritus y distraerlo para que pueda matarlo cómodamente. Solo agregará le dragón arde que puedes esquivar simplemente rodando en el momento adecuado. Pero ten cuidado de no ser tragado por las fauces del dragón porque podrían restablecer tus puntos de vida.

Si no tienes espíritus para convocar en esta segunda fase (¡mal!), la táctica vista en la primera fase es válida. solo tendrás que presta más atención a los ataques de fuego.

CONSEJOS ADICIONALES: También en este caso la evocación de los Espíritus será fundamental para ganar y los mejores siempre son aquellos que convocan a numerosos oponentes. Si quieres, también puedes convencer a Nepheli Loux, la luchadora cerca del punto de gracia ante Godrick para que te ayude en la empresa, después de lo cual puedes convocarla antes de entrar en la pelea.

RECOMPENSA: 20.000 Runas, Runa Mayor, Recuerdo de los Injertados.

Lobo rojo de Radagon


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DONDE: Liurnia, Academia de Raya Lucaria. Lugar de gracia más cercano: Salón de clases.

ESTRATEGIA: Un jefe que no es obligatorio para terminar el juego (si quieres saltarte toda la parte de Raya Lucaria), pero te aconsejamos que lo enfrentes, así como el siguiente, para desbloquear la habilidad respectiva. Es muy simple de romper. Es un lobo que usa una espada mágica con su boca. Los ataques con espada se esquivan fácilmente., por lo que no tendrás problema en esquivarlos. También realiza un salto pero, como de costumbre, simplemente rueda hacia el enemigo para evitarlo. El verdadero ataque del que debe tener cuidado es cuando invoca espadas azules mágicas. Si te atrapa con una ráfaga de esas, podría eliminarte. También en este caso esquivar es la técnica más efectiva. Golpéalo por detrás o por los lados. porque de frente muerde. Usa cuando sea posible, especialmente después del ataque de salto o un combo, el ataque cargado para infligir un gran daño en ellos. Si sigue estos pocos consejos, puede eliminarlo con solo un intento.

CONSEJOS ADICIONALES: Usa los espíritus desde el comienzo de la pelea (mejor si se potencia con un +3). Los demonios con colmillos son perfectos. Además si tienes un amuleto o un bálsamo para potenciar el ataque cargado, úsalo, podrías infligir un daño muy alto al lobo.

RECOMPENSA: 14.000 runas, Piedra del Recuerdo.

Rennala, Reina de la Luna Llena


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DONDE: Liurnia, Academia de Raya Lucaria. Lugar de gracia más cercano: Sala de debate.

ESTRATEGIA: Otro jefe que puedes omitir si quieres correr hasta el final del juego y omitir a Raya Lucaria pero lo hemos agregado entre los principales porque es muy importante por lo que suelta. Este El enfrentamiento se divide en dos partes.. La primera es muy sencilla: golpear a los estudiantes en el suelo que emanan una luz dorada. Son ellos quienes levitan a Rennala y la protegen en su burbuja dorada. Después de golpear a algunos de ellos, Rennalla caerá y podrás llenarla de disparos (mejor si son fuertes ataques físicos). No seas codicioso y cuando veas que se está iluminando, flotará hacia atrás. rueda para evitar la explosión del área. Repitiendo el procedimiento 3-4 veces, comenzará la segunda parte de la batalla, que es más exigente. Además de eso, si tienes un personaje que ataca con magia, será una pelea bastante dura porque Rennala recibe muy poco daño mágico..

Al comienzo de la segunda pelea vendrás atacado por un cañón ligero que puedes evitar simplemente caminando alrededor del jefe. Rennala te atacará continuamente con rayos de luz mágica, ataques todos que podrás evitar esquivando y, entre un ataque y otro, también podrás golpearla con algunos golpes. Llegó con HP al 75%, invocará espíritus., hazlo tú también si aún no lo has hecho y trata de no hacerles caso. De hecho, las invocaciones de Rennala están vacías y después de recibir algunos golpes desaparecerán por sí mismas.. Tu objetivo eres tú y solo tú. Así que aprovecha cada oportunidad para golpearlo, tal vez con un ataque de salto cargado y verás que pronto tendrás la ventaja.

CONSEJOS ADICIONALES: Usa los espíritus solo en la segunda fase. En la primera fase, es inútil golpear a los estudiantes sin un aura dorada. Esquivalos, especialmente a los que tienen el candelabro que te escupirán fuego.

RECOMPENSA: 40.000 runas, Runa mayor de los no nacidos, Recuerdo de Rennala, Habilidad para reasignar puntos de experiencia hablando con Rennala, quien aparecerá como NPC en la gran biblioteca de Raya Lucaria.

Radahn, el Azote Celestial

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DONDE: Caelid, Castillo de Mantorosso. Para hacerle frente tendrás que activar el festival, consulta aquí para saber cómo hacerlo.

ESTRATEGIA: Radahn es uno de los jefes más poderosos del juego. Por lo tanto, le recomendamos que lo trate con un nivel no menor a 80-90 si quieres ir fácil. También es uno de esos jefes, como muchos altos en Elden Ring, que ponen a los jugadores que lo apuestan todo al combate cuerpo a cuerpo, mientras que un mago o personaje que puede causar mucho daño a distancia tiene una mejor ventaja.

Esta lucha tiene lugar en un área grande en la que podrás usar Torrente. Radahn inicialmente te lanzará flechas gigantes que son muy precisas y difíciles de evitar. Rueda hacia ellos para aumentar tus posibilidades de esquivarlos o acelera hasta el final usando Torrent. Puedes parar con el escudo para limitar el daño, pero los mágicos pasarán de todos modos, por lo que es inútil. Una vez que te acerques al jefe, dejará de disparar flechas y podrás golpearlo. para esta primera fase es necesario pegar fuerte porque Radahn no se perdonará, créeme. Usa armas sangrantes como el Zanna del Limiere o la Uchigatana, que puedes obtener al completar la misión de Yura.

En la segunda fase de la lucha, además de sus ataques básicos, todos evitables gracias a Torrente, añadirá un nuevo ataque en el que desaparecerá en el cielo para luego estrellarse contra el suelo como un meteorito. Evitar este ataque será vital, ya que podría matarte de un solo golpe sin importar la vida que tengas. El resto es simplemente cuestión de resistir y pegar fuerte. Te aconsejamos que no no uses armas demasiado pesadas o lentas y si no te sientes seguro, dobla varias veces con Torrente usando la táctica de golpear y correr de un solo ataque y luego escapar. Tener una destreza elevada también te ayudará a no caerte del Torrente a pesar de los fuertes golpes recibidos.

CONSEJOS ADICIONALES: Además de las cenizas básicas en cada pelea, en esta batalla podrás invocar (usando los símbolos de invocación repartidos por el campo de batalla) a todos los personajes que conociste fuera de la plaza del festival. Si lo hace, será crucial, ya que distraerá a Radahn de usted y le dará tiempo para golpearlo con ataques cargados. También personajes como Blaidd y Alexander te darán una gran ayuda en la lucha. No te preocupes si mueren, nada cambiará en las misiones secundarias.

RECOMPENSA: 70.000 runas, Runa mayor de Radahn, Recuerdo del Azote Celestial, posibilidad de descender a Nokron, la Ciudad Eterna.

Godfrey, el primer señor ancestral

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DONDE: Leyndell la Capital. Mira aquí para saber cómo llegar.

ESTRATEGIA: Este es el jefe medio de la capital. No es difícil de descomponer, pero es muy agresivo y utiliza ataques de hacha pesados ​​y destructivos. Más es capaz de usar una habilidad que aturde a tu personaje. De hecho, cuando esté a punto de pisar el suelo, es mejor rodar fuera de su radio de acción o te quedarás atascado un segundo, el tiempo que tarda en acabar contigo con el hacha. También puedes saltar para evitar el ataque.

Si atacas desde la distancia ojo que la arena es bastante pequeña y Godfrey es capaz de dar grandes saltos que pueden alcanzarte al instante. Como decía es un jefe que no te dará problemas, la versión reducida de Hoarah Loux.

CONSEJOS ADICIONALES: Si tienes la Lágrima reflejada, será casi un paseo acabar con ella, ya que puedes dejar que se concentre en tu copia y luego atacarla a traición.

RECOMPENSA: 80.000 runa, Borsa Talismano (Slot Talismani +1).

Morgott, re re presagio

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DONDE: Leyndell la Capital. Mira aquí para saber cómo llegar.

ESTRATEGIA: Cuando lo encuentres lo recordarás con terror, De hecho, Morgott es un viejo conocido de la trama. que ya te has enfrentado en el pasado pero en una versión más ligera. Sus ataques ahora hacen más daño y su rango es aún más amplio. Puedes parar, pero como siempre, te recomendamos que esquives porque inflige daño sagrado que no puedes evitar con el escudo.

Además de sus ataques físicos su habilidad mas devastadora es la lluvia de espadas. Tan pronto como los veas aparecer sobre el jefe, aléjate y ve a un lugar protegido. De hecho, las espadas no caen al azar sino que siguen una trayectoria cruzada, solo sal de la trayectoria para estar seguro. Espera a que deje de llover antes de volver a atacar (dura un rato). Intentar infligir podredumbre escarlata con vasijas arrojadizas o armas especiales podría ser una buena táctica e incluso si eres bueno con el parar es posible que puedas acabar con la primera fase de Morgott en poco tiempo.

En la segunda fase, aumenta el alcance de su arma y el daño infligido aún más.. El conjunto de movimientos permanecerá sin cambios o casi sin cambios. Intenta atacarlo por la espalda y cuando los personajes convocados lo distraigan. Solo tenga cuidado cuando saque el martillo, ya que podría golpear el área adyacente con un ataque circular que lo tirará al suelo.

CONSEJOS ADICIONALES: Antes de la batalla, puedes usar una señal de invocación a la derecha para que Melina te ayude. Además, la ceniza de la lágrima reflejada será un regalo del cielo. En la práctica con Melina será como enfrentarlo en 3.

RECOMPENSA: 120.000 runas, Runa Mayor de Morgott, Recuerdo del Rey Presagio.

gigante de fuego

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DONDE: Picos de los Gigantes cerca de la Fragua. Mira aquí para saber cómo llegar.

ESTRATEGIA: El jefe final de los Picos Gigantes, un enemigo más molesto que difícil. Es un auténtico gigante al que puedes derrotar principalmente de dos formas:

Método lento pero seguro - Si no tienes ganas de entrar en la pelea, aléjate Torrente, ármate con un buen arco tal vez actualizado y acribillarlo con flechas cómodamente desde la distancia hasta que muera (se aplica a ambas fases).

método rápido - Infligir sangrado y le pegó en el pie, incluso montando a Torrente. Como todos los gigantes, de hecho, cuando recibe una cierta cantidad de daño, sufrirá congelándose durante unos segundos y llevándose una mano al tobillo. Para la segunda fase, en cambio, es mejor centrarse en un arco o un arma con habilidad capaz de golpear a distancia, ya que el punto débil del gigante estará en su pecho.

Para ambas fases también es válida la técnica de golpe y fuga con flujo. Los únicos ataques que absolutamente debes evitar son el barrido con escudo, capaz de tirarte de tu caballo y la erupción de magma y llamas de la segunda fase. Para evitar ambos, solo mantente alejado.

CONSEJOS ADICIONALES: Tan pronto como ingreses a la arena, si has avanzado en la búsqueda de Alexander, podrás invocarlo y será muy útil en la pelea. Del mismo modo, Relentless Tear es siempre una ventaja fenomenal en cualquier batalla.

RECOMPENSA: 180.000 runas, Recuerdo del Gigante de Fuego, acceso a la Forja del Gigante.

Dúo Saciderma

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DONDEFarum Azula, Tempio del Drago.

ESTRATEGIA: Es uno de los jefes más molestos y duros del juego. En primer lugar no es un solo jefe, pero son dos. Si ha explorado a fondo cada rincón y grieta del Interregno antes de llegar aquí, seguramente se habrá encontrado con varios tipos de Sacrederm. Aquí tendrás que luchar juntos contra la versión mejorada del alto que se encuentra en Village of the Mills en Altus y la versión gorda que se encuentra en Prison City debajo de Villa Vulcano. Son rápidos y letales. Y como si eso fuera poco muerto uno el otro puede recordarlo en combate. Afortunadamente, los puntos de vida siguen siendo los mismos, así que solo tienes que aguantar y seguir golpeando.

El nivel recomendado para derribarlos en paz es al menos 100. Te arrojarán bolas de fuego que son fácilmente evitables, pero que son capaces de devastadores ataques AoE, así que cuando los veas cargando un tiro con fuego negro, aléjate de ellos. El grande también podrá rodar aplastando todo que hay alrededor Usa las columnas para esconderte (mientras se mantengan) y evitar esquivando las estocadas devastadoras siempre del gran integrante del dúo, es mucho más rápido de lo que parece. En esta lucha el Zanna del Limiere +10 resultará particularmente fundamental gracias a su ataque especial capaz de infligir un gran daño al jefe, especialmente si tienes el talismán legendario para potenciar los ataques especiales.

El miembro alto de los dos es menos letal, pero es capaz de estirar y golpearte también parece estar fuera de su alcance, así que ten cuidado con sus ataques también.

CONSEJOS ADICIONALES: Recomendamos utilizar el lágrimas reflejadas en +10 y completar las misiones de Villa Vulcano para que puedas convocar a Bernhal en la batalla contra ellos. Realmente te brindará una gran ayuda y junto con la lágrima los enfrentarás en 3.

RECOMPENSA: 170.000 runas, Miner's Ashen Orb [4] (guía para encontrar los otros aquí), War Ash: Black Flame Tornado.

Maliketh, la llama negra

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DONDE: Farum Azula, jefe final del lugar.

IMPORTANTE: Antes de enfrentarte a este jefe te recomendamos encarecidamente que completes las misiones de Villa Vulcano, especialmente la de Bernhal y luego luches contra él ante Maliketh. Para ello, en lugar de subir las escaleras que conducen a Maliketh, bájalas. Entra por la puerta, toma la escalera y serás invadido por Bernhal. Además de obtener el arma legendaria, el cetro del devorador y el conjunto de armadura de campeón de bestias, también obtendrás el objeto clave. Garra blasfema el cual será muy útil en la segunda fase de la pelea con Maliketh.

ESTRATEGIA: La primera parte de la pelea es muy sencilla, si invocas a la lágrima o cualquier otro espíritu Maliketh estará tan ocupado con ellos que podrás golpearlo con toda tu parafernalia sin ningún problema. En este caso, el sangrado será clave, por lo que armas como Reduvia, Zanna del Limiere, Ríos de sangre pero también la Luna Velada y su corte cargado podría resultar crucial. Lo único que debes evitar son las piedras que te arroja (pero hay columnas gigantes indestructibles para esconderte detrás) y los golpes de garra en el suelo que rompen tu postura.

En la segunda fase de la pelea, Maliketh se volverá mucho más letal. Ya sea que te golpee o no con un combo, depende de tu HP. Sin embargo, puede utilizar elGarra blasfema. Este objeto de hecho interrumpirá los ataques de la espada negra. permitiéndote aturdir al jefe por unos segundos. Se usa como cualquier otro elemento, solo equípalo y úsalo cerca cuando la espada enemiga brille en amarillo. Funcionará como una parada perfecta y puedes matarlo.

Si no tienes la garra, estudia sus accesorios y cuando te balanceas hacia él y lo golpeas mientras arroja su espada al suelo. Los golpes deberían ser suficientes para aturdirlo nuevamente y acabar con él de una vez por todas.

CONSEJOS ADICIONALES: Como de costumbre, recomendamos Reflected Tears y el uso de Blasphemous Claw.

RECOMPENSA: 220.000 runas, Recuerdo de la Espada Negra.

Hoarah Loux, el guerrero

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DONDE: Leyndell Ashen Capital, jefe final del lugar que encuentras al llegar de nuevo al Trono Ancestral.

ESTRATEGIA: Hoarah Loux tiene una fuerza tremenda pero sus ataques son realmente lentos y fácilmente evitables, al menos en la primera fase. Como de costumbre tienen armas que provocan la sangrado se recomienda porque son capaces de aturdir a los jefes y quitarles una gran cantidad de puntos de vida.

Cuando salte, rueda hacia él., gira la cámara y lo verás aterrizar y podrás golpearlo cómodamente por la espalda. Uno de los ataques que más hará será el carnero. Esto genera una onda de choque frente a él capaz de enviarte a la alfombra. Se evita fácilmente saltando y rodando hacia la izquierda.. De cualquier manera, puedes lanzar un corte después de evitarlo. Nunca exageres con los golpes, puedes esquivar uno de lo contrario te golpeará.

Incluso los cortes de hacha simplemente se evitan rodando a su alrededor (siempre a la izquierda) con algún tiempo. Es realmente lento para pelear, así que no tendrás mucha dificultad. Cuando carga la superpiedra también puedes golpearlo con una habilidad o con un tiro cargado de tu arma, lo importante es estar listo para esquivar hacia atrás cuando luego estrelle su pie contra el suelo. No es importante salir de la zona de choque, lo importante es esquivar en el momento adecuado.

Cuando llegue a la mitad de sus puntos de vida, comenzará la segunda fase y las cosas se pondrán más desafiantes. Si aún no lo ha hecho, convoque a su fiel lágrima reflejada y prepárese para qué el enemigo podrá tomarte con agarres de lucha capaz de matarte de un solo tiro si no tienes suficientes puntos de vida (Recomendamos 40 para estar seguros).

Sin embargo, el mejor momento para golpearlo en esta segunda fase es después de los agarres., de hecho, permanecerá quieto durante aproximadamente un segundo cuando se vacíen y puedas golpearlo. Un golpe como siempre, no más. De lo contrario, los ataques serán similares a los anteriores, pero Hoarah lanzará pisotones más prolongados y consecutivos, que se pueden evitar saltando en el lugar y un pisotón gigante que rompe el suelo. En este caso, sal de la crepe rápidamente si no quieres que explote.

CONSEJOS ADICIONALES: Como alternativa a Tear Relief, también puede utilizar los cuchillos Tiche dei Neri.

RECOMPENSA: 300.000 runas, Recuerdo de Hoarah Loux.

Radagon de la Orden Dorada y Bestia Ancestral

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DONDE: En el Árbol Ancestral al final del juego.

ESTRATEGIA: Este es, por supuesto, el jefe final del juego, un jefe doble que, por lo tanto, tiene dos barras vitales para tragarse por completo.

Comencemos con Radagon (si quieres, ya puedes invocar a tu espíritu al comienzo de la pelea, pero al hacerlo, la Bestia Ancestral seguramente lo matará antes del final). Radagon tiene muy pocos ataques, todos evitables esquivando, parar no es una opción.

El mejor momento para atacar ahí es cuando hace el combo de 5 martillazos, 2 tajos, pequeña pausa, 2 tajos, otra pequeña pausa y luego tira el martillo al suelo. Siempre evite rodar hacia la izquierda, después de que él lanza el martillo, es hora de dar un golpe.

Si tienes el +10 Fang Fang, recuerda que la habilidad del colmillo es fenomenal para hacerle soltar puntos de vida y al mismo tiempo alejarse de él lo suficientemente rápido como para no ser golpeado de vuelta.

Todo lo que ves dorado en el suelo, por supuesto, debe evitarse porque seguramente explotará y te hará mucho, muy mal. Estos ataques también se pueden evitar rodando, la arena es ancha pero no tiene bordes, así que ten cuidado de no terminar debajo. Cuando cargues tu mano en una llama dorada, prepárate para saltar y cuando lo arrojes al suelo, atácalo con un corte.

Cuando cargue el martillo dorado en el aire, mantenga una distancia de unos 5 pasos. de él manténgalo apuntado y cuando lo tire al suelo evítelo con un paso lateral a la izquierda. Lo lanzará tres veces, luego puedes acercarte y golpearlo porque permanecerá quieto durante casi 3 segundos.

naturalmente matarlo por la espalda siempre es la mejor opción pero para esto necesitarás necesariamente el espíritu para distraerlo. Él sangrado y ataques de salto sin embargo, pueden romper su postura al menos un par de veces, dejándolo expuesto a tus golpes.

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Una vez eliminado será el turno del Bestia Ancestral, verdadera forma del Elden Ring y uno de los jefes más feos del juego.. No es un enemigo difícil de derrotar, pero sí extremadamente molesto porque se mueve por la arena obligándote a perseguirlo y golpeándote con ataques a distancia.

Cuando vuela alto verás círculos dorados aparecer en el suelo todo lo que tienes que hacer es saltar (como si fueras a saltar de una valla). Hazlo 3 veces seguidas evitando todos los círculos y por tanto su ataque.

Cuando corta su enorme espada, cuentas unos 3 segundos. desde el momento en que lo sostiene y luego lo esquiva para evitar su ataque. Mientras tanto, corre hacia él para que estés lo suficientemente cerca como para llenarlo de tiros.

También escupirá algo fuego amarillo capaz de hacer un gran daño pero puedes evitarlo fácilmente yendo a sus espaldas y continuando golpeando. Los ataques de salto, especialmente si están cargados, lo lastimarán mucho. así que úsalos tan a menudo como puedas.

El ataque con los rayos de luz de búsqueda es muy molesto y, a menudo, lo golpeará y lo obligará a curarse a sí mismo.. Intenta tener siempre el máximo de puntos de vida para que no te atrapen. Cuando finalmente lo lleves al último cuarto de su vida, el jefe llenará algunas áreas con un "gas estelar". salir del gas inmediatamente para evitar explotar. Cuando en cambio crea un agujero negro que te succiona rodar lo más lejos posible para evitar daños masivos.

Si eres un mago te resultará un poco más difícil por qué el enemigo también tiene una alta defensa mágica pero con la misma estrategia y buenos hechizos que el estrellas de la ruina deberías poder bajarlo. El Cometa de Azur es potente pero no recomendable para esta pelea porque el jefe es difícil de golpear y el tiempo de lanzamiento del hechizo es demasiado alto.

CONSEJOS ADICIONALES: Tyche o el Relief Tear +10 son espíritus fundamentales en esta pelea, si puedes convocarlos hacia el final de Radagon o directamente en la segunda pelea. También usa la Runa de Godrick para aumentar todas tus estadísticas.

RECOMPENSA: 500.000 runas, Recuerdo de la Bestia Ancestral.

ascendencia leonina

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DONDE: Tumba de la Península de los Lamentos (Castillo de Morne). Lugar de gracia más cercano: cerca de la cárcel de Bulwark.

ESTRATEGIA: Uno de los jefes (y trofeos/logros) más simples del juego. Es una criatura con la apariencia de un león humanoide que te atacará muy rápido con garras y su espada. Pero esquivar es realmente simple y el patrón de ataque del enemigo es ridículo. Solo obsérvala por unos segundos para entender todo. Así que quédate siempre listo para esquivar y mantente cerca de él para evitar los cargos. Es más, al final de cada combo tendras una ventana de aproximadamente un segundo y medio para lastimarlo. Verás que con unos cuantos intentos bajará sin problemas.

CONSEJOS ADICIONALES: Los espíritus son imprescindibles, pero en este caso serán de poca utilidad ya que el Spawn es muy rápido y puede eliminarlos rápidamente. En el castillo de Morne sin embargo puedes encontrar uno espada ancha llamada Claymore. esto tiene éxito interrumpir algunos ataques de la Semilla y es tu carta de triunfo contra este jefe.

RECOMPENSA: 9.000 puntos EXP, arma legendaria: gran espada de hoja injertada (requiere 40 de fuerza).

Drago de magma Makar

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DONDE: Liurnia, extremo norte. Sube a la mina desde el río más al norte. Lugar de Gracia más cercano: Vista del barranco de las Ruinas.

ESTRATEGIA: Un dragón muy impresionante, pero no vuela y se le puede matar fácilmente. es de hecho un enemigo muy lento y que puedas derrotar sin problemas si puedes siempre te mantendré detrás de él. Infligirás menos daño con los hombros, es cierto, pero puedes evitar fácilmente todos sus ataques que son frontales. El único ataque del que debes tener cuidado y lo que puedes esquivar, sin embargo, es lo contrario con la espada. Cuando lo hace, gira bruscamente y golpea todo alrededor con su gran espada.

Si convocas tanto al ayudante del exterior como a los espíritus inmediatamente al comienzo de la pelea, realmente puedes dejarlo fuera de combate porque para perseguir a todos terminará corriendo de un lado a otro de la arena. escupiendo magma sin poder hacer nada más. Si tienes algún cenizas de guerra para aplicar a tu arma hazlo y golpea al enemigo por la espalda con una andanada de disparos provocada por las cenizas, preferiblemente encadenado. Distraído por los otros luchadores también podrás darle 10 golpes seguidos derribando casi la mitad de sus puntos de vida en un tramo de ataque.

CONSEJOS ADICIONALES: Obtenga ayuda de su pareja Gran Tragoth Astado convocándolo antes de entrar y explotando las cenizas para convocar también a los espíritus. Haz todo tan pronto como comience la pelea para que el dragón entre en confusión.

RECOMPENSA: 19.000 runas, Espada - Magma Dragon Blade Scale, Dragon Heart.

Guardia Real Loretta

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DONDE: Jefe final de Cariano Manor en el extremo norte de Liurnia, en la costa oeste del lago.

ESTRATEGIA: Llegó al área grande con una piscina circular y numerosas sillas a su alrededor, ve al centro de la piscina para que aparezca Loretta. Este es un enemigo montado bastante rápido capaz de golpearte con ataques mágicos y cargados. A pesar de parecer un fantasma no tiene gran resistencia contra el daño físico y si tienes buenos atributos de fuerza puedes derribarlo con una docena de golpes certeros. El mejor momento para atacar es siempre después de un ataque. Cuando corre hacia ti listo para cortarte esquivar y luego rodar hacia ella hundiéndose con un par de golpes o golpeando con un ataque cargado.

Esquivar ataques mágicos y flechas de luz es una prerrogativa importante porque si te atrapa con una andanada de disparos estás prácticamente muerto. Puedes usar los espíritus para distraerla y como siempre los dobles o triples son los mejores.

CONSEJOS ADICIONALES: Usa los espíritus desde el comienzo de la pelea, mejor Cenizas de soldados títeres que golpean de lejos y la llenan de flechas. Puedes encontrarlos en Raya Lucaria.

RECOMPENSA: 10.000 runas, Encantamiento: Arc of Loretta, Ash: Slash of Loretta.

Soldado dracónido de Nokstella

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DONDE: Boss opcional que se puede encontrar en el río Ainsel. El siguiente mapa muestra el camino para llegar a él.

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ESTRATEGIA: Es un jefe realmente fácil de derribar al que te recomendamos enfrentarte al final de la partida, ya que no molesta a nadie, no impide la continuación de ninguna misión y se encuentra en una zona aislada. Es un caballero gigante que se arrastra allí.y cuyos movimientos recuerdan a los del dragón de magma Makar. Golpearlo por detrás es el mejor método para derribarlo, si tienes el desgarro reflejado en +10 contigo realmente lo destruirás sin ningún problema.

Lo único que debe tener en cuenta es el ataques voladores y capaces de causar congelación de la segunda fase. Pero ya desde el nivel 60-70 puedes derribarlo sin esfuerzo.

CONSEJOS ADICIONALES: Él fuertes ataques de armas pesadas son la mejor manera de acabar con él, ya que es muy resistente a los estados alterados.

RECOMPENSA: 12.000 runas, Encantamiento - Lanza de choque congelada, además puedes acceder al cofre detrás de él con una gran Convallaria espectral adentro.

Señor Draconico Placidusax

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DONDE: Jefe opcional que se puede encontrar en Farum Azula. Desde el lugar de gracia "Proximidad del Granponte" bajar con el ascensor y bajar las escaleras de la izquierda. Pase directamente al enemigo, luego gire el primer arco a la derecha e inmediatamente gire a la izquierda para salir al aire libre. Pase los árboles y llegue al borde de la cresta rocosa frente a usted. Mire a continuación para ver una plataforma para bajarse. Haz esto y luego salta de plataforma en plataforma hasta llegar a la gran parte del edificio frente a la tormenta. La opción "Tumbarse" aparecerá en el centro de este edificio. Haz esto y podrás llegar al jefe.

ESTRATEGIA: La estrategia para derrotar a este enemigo es idéntica a la de todos los dragones altos, solo que este es el dragón más poderoso del juego. Él sangrado, como siempre, es una de las mejores penalizaciones para infligir al jefe incluso si Placidusax tiene una defensa alta contra él. Inicialmente corre hacia él y evita los rayos rojos en el suelo, solo corre de izquierda a derecha. Una vez allí, golpéalo primero en un brazo y luego cuando caiga un rayo en el otro. utilizando ataques de salto.

Aléjese para evitar las uñas, letales en algunos casos, y repita. O si eres lo suficientemente bueno, también puedes intentar esquivarlos. Tus brazos y caderas son donde necesitas concentrarte y golpear.. El dragón es lento, pero a veces se mueve y comienza a disparar rayos nuevamente.

Una vez que haya eliminado casi la mitad de los puntos de vida, volará hacia el cielo y desaparecerá. Ojo con la situación porque reaparecerá arrojándose abruptamente desde arriba con una garra letal. En el sentido de que te matará si no lo esquivas. Para hacer esto, simplemente rueda hacia él.

En la segunda etapa será más rápido. y se sumará a los ataques también llamas amarillo de las dos bocas (que puedes esquivar a distancia o poniéndote detrás de él) y columnas de rayos capaces de causar un gran daño. Todo lo que tienes que hacer es aguantar y seguir golpeando tus brazos y costados como se explica, teniendo cuidado de evitar ataques voladores.

CONSEJOS ADICIONALES: Utiliza claramente Reflected Tear +10 y Godrick's Rune para aumentar todas las estadísticas.

RECOMPENSA: 280.000 runas, Recuerdo del Señor Dragón.

Malenia, Spada de Miquella

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DONDE: Jefe final de Elphael, apoyo del Árbol Sagrado. He aquí cómo llegar a esta área secreta.

ESTRATEGIA: Malenia es uno de los jefes más poderosos y molestos en la historia de FromSoftware. Esto se debe principalmente a 3 razones:

  • Es condenadamente rápido;
  • Su katana tiene un gran alcance al igual que sus ataques;
  • Cuando te golpea, recupera la vida;

Estas 3 características y un gran diseño de personajes realmente la convierten en una de las jefas más geniales de la historia, incluso si tendrás que sudar siete camisas para vencerla. Ahora revelamos cómo hacerlo sin tener que recurrir a hechizos absurdos, respetos de habilidades, fallas, errores, queso o armas que ahora se han debilitado y son inútiles. en primer lugar, a menos que seas un monstruo de habilidad capaz de esquivar cualquier cosa, olvídate de vencer a Malenia si no tienes al menos el nivel 130 (mejor 140 si quieres ir tranquilo).

Entonces ármate con Ashes of Relief Tear aumentó a +10, de los Colmillo de Limiere siempre actualizado a +10, Dell 'la armadura de Radahn que puedes obtener de Enia la Legitimidad de la Mesa una vez que hayas derrotado a Radahn y al menos 10 ampollas vitales. Ahora los parámetros recomendados para desglosarlo son los siguientes: al menos 40 puntos en vida, 30 puntos en fuerza, 35 puntos en fuerza y ​​40 puntos en destreza. Luego, asegúrese de tener medallones que prolonguen tanto la vida como la resistencia, así como medallones que aumenten las defensas (juego secundario de medallones como desee, dependiendo de dónde se encuentre en el juego y de lo que haya recolectado).

Una vez hecho esto equipar el runa de Godrick que aumenta todas las estadísticas, Colmillo de Limiere, armadura, ampollas, rayos rúnicos para activar la runa y la lágrima reflejada. Ingrese a la batalla, active la runa, recupere la lágrima y luego use una ampolla para recuperar los puntos de vida perdidos.

Espera a que la lágrima ataque primero y luego respaldarlo con ataques normales. Sin carga, sin habilidades, solo ataques normales, verás que puedes aturdirla a menudo. Gracias al combo con la lágrima, también infligirás sangrado después de algunos golpes y Malenia mostrará su flanco. Nunca dejes de pegarlo y simplemente dóblalo hacia atrás durante unos segundos y deja que el temperamento se recargue. Retrocede incluso si la ves saltar alto, en este caso está a punto de golpearte con un gran combo de golpes capaces de noquearte mientras recupera toda su vida. Continuando con un poco de práctica podrás pasar la primera fase sin esfuerzo. Sin embargo, tu objetivo en la primera fase es mantener la Lágrima reflejada lo más viva posible..

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En la segunda fase, Malenia es aún más letal porque inflige podredumbre escarlata. Asegúrese de tener una alta resistencia contra este malus y tal vez incluso bolos para curarlo. Al comienzo de la segunda etapa, se estrellará contra el suelo. Ruede lejos y no sea golpeado por el ataque, de lo contrario, una vez que aterrice, explotará y lo matará con seguridad. La onda de choque después del impacto es muy compleja de evitar, no te preocupes si te golpea. Retrocede, cura, espera a que el desgarro ataque primero y golpéalo como se ve en la fase uno. NUNCA te lances a ella cuando esta en la flor podrida o la podredumbre te corroerá.

Si no eres lo suficientemente rápido (y probablemente lo hará) Malenia matará a tu Lágrima Reflejada. No te desesperes, ya conoces sus ataques y tu colmillo aún puede aturdirla, solo tienes que atacarla despues de los combos o después de que aterrice con la flor (y la podredumbre ha desaparecido). Si no estás seguro, dale un solo golpe y luego retrocede, si te quedas solo tendrás que mantenerte con el mayor temperamento posible.

CONSEJOS ADICIONALES: Si prefieres el doppie katane son geniales contra Malenia porque son rápidos y capaces de infligir un alto nivel de daño en unos pocos ataques. Mejor no afrontarlo con armas demasiado pesadas y llevar siempre una carga media. La destreza y la resistencia son la clave para ganar esta pelea..

RECOMPENSA: 480.000 runas, Runa principal de Malenia, Diosa del recuerdo podrido, Conjunto de armadura de Malenia de Enia the Legit.

Rykard, señor de la blasfemia

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DONDE: Es un portador de runas mayores pero está escondido debajo Villa Vulcano. Puedes llegar a él de dos maneras diferentes: enfrentándote a la mazmorra debajo de Villa Vulcano hasta llegar a la teletransportación en la terraza que te lleva a él o (método recomendado) completando las misiones de Lady Tanith. Para ambos métodos encontrarás todo en nuestra Guía de Villa Vulcano.

ESTRATEGIA: Rykard es un jefe tremendamente duro si no usas el arma recomendada para derribarlo Lance Asesinopenti mencionado por el fantasma que te encuentras por la noche en el pasillo de la Villa. La lanza se puede encontrar directamente en la entrada de la pelea de jefes con Rikard, inmediatamente después de la pared amarilla del jefe, simplemente recójala del cadáver de la izquierda. Es un arma que escala en Fuerza y ​​Destreza y es verdaderamente la mejor para lidiar con esta pelea. Incluso sin tener que fortalecerlo de hecho en la lucha contra Rykard, el arma podrá estirarse desproporcionadamente golpeando al enemigo desde la distancia.

Si no tienes un alto nivel de destreza o fuerza le recomendamos que haga una revisión de Rennala solo para este jefe porque desmontarlo con este Lancia es un juego de niños.

La batalla se divide en dos fases., en el primero, el dios serpiente gigante te atacará con la cabeza desde un charco de lava y rara vez se moverá. Solo tendrás que tomarte el momento adecuado y esquiva sus ataques rodando, especialmente el que te engulle. Son lentos, así que los evitarás fácilmente. Por lo demás, continúa atacando con el ataque básico de la lanza que lo golpeará desde la distancia y tal vez use la Runa de Godrick para maximizar sus estadísticas. En poco tiempo la serpiente bajará y podrás pasar a la fase dos.

Esta segunda fase también es muy sencilla, solo ataca continuamente con el fuerte ataque de la lanza y aturdirás al jefe con unos pocos golpes. también bloquearás sus ataques haciendo que la pelea sea un verdadero paseo.

CONSEJOS ADICIONALES: Si usas la Lágrima Reflejada, dos de ustedes adoptarán la estrategia de Lanza y el jefe no tendrá salida.

RECOMPENSA: 100.000 runas, Runa mayor de Rykard, Recuerdo del blasfemo.

Mohg, Señor de la Sangre

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DONDE: Mausoleo de la familia Mohgwyn, esta es una de las áreas secretas del juego. Puedes llegar desde un teletransporte protegido por un NPC invasor al este en las Tierras del Árbol Sagrado Miquella o (ruta recomendada) completando la misión Varré. Luego tendrás que atravesar el área y llegar al templo en la parte superior para luchar contra él.

ESTRATEGIA: Los ataques de este jefe son todos lentos y fáciles de esquivar, pero resulta ser un enemigo lo suficientemente fuerte porque inflige sangrado y todos sus ataques aprovechan la magia de la sangre. Además, el radio de sus explosiones es bastante grande y capaz de infligir mucho daño. Sin embargo, entre un ataque y otro, deberías poder infligir un golpe de forma segura y retirarte sin que te golpeen como resultado.

Es bastante débil contra la podredumbre, por lo que usar armas u ollas empapadas de podredumbre contra él podría ser una buena táctica para quitarle varios puntos de vida. En algún momento de la pelea te infligirá marcas inevitables. Ten cuidado porque a los tres años sangrarás tres veces. Si no tienes suficientes puntos de vida, morirás. Entonces, cuando comience a levantar el tridente hacia arriba, comience a beber del frasco como si no hubiera un mañana.

Cuando se elimina la mitad de HP, sus alas crecerán y su arma también infligirá daño por fuego. Manténgalo siempre apuntado para ver hacia dónde vuela y, sobre todo, para entender cómo esquivar los ataques en picado. Parar es prácticamente inútil ya que el daño del fuego pasa por encima del escudo. También te golpeará con una lluvia roja que provoca sangrado. Claramente trata de esquivarlo y recuerda que el mejor momento para infligir un golpe o dos es cuando aterriza.

CONSEJOS ADICIONALES: Hay una manera de evitar la maldición de Mohg al menos una vez o usa una lágrima particular que puedes mezclar en tu acondicionador. Esta lágrima es solo para curarte de la maldición de la sangre de Mohg. Lo conseguirás eliminando al NPC Invader Eleonora a la segunda iglesia de Marika entre Sepolcride y Caelid. De esta forma cuando levante el tridente 3 veces no harás nada y podrás llenarlo de tiros. Además, como siempre, recomendamos el uso de Reflected Tears + 10.

RECOMPENSA: 420.000 runas, Runa mayor de Mohg, Recuerdo del Señor de la Sangre.

Mohg, el presagio

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DONDE: En el Forgotten Abyss debajo de Leyndell y justo antes de entrar en el área secreta de Proscripción de Frenzy Flame (ver la búsqueda de Hyetta para encontrar el pasaje a esta área).

ESTRATEGIA: Se trata de una versión más pequeña y menos poderosa de Mohg, Lord of Blood. Es como pasar por una larga primera fase de Mohg, Lord of Blood sin recibir daño por sangrado (pero fuego sí). Mira a Mohg, Señor de la sangre de arriba para saber cómo tratar con él.

CONSEJOS ADICIONALES: Inflige podredumbre y usa +10 Lágrima reflejada.

RECOMPENSA: 120.000 runas, Encantamiento - Garras de la Llama de Sangre.

Necrodrago Fortissax

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DONDE: Este jefe se encuentra en las profundidades del Abismo Entre las Raíces, un área secreta a la que se puede llegar completando la misión Fia antes de activar la Forja de los Gigantes. Para combatirlo tendrás que entrar en el sueño de la muerte. Siga la misión Fia vinculada para descubrir cómo.

ESTRATEGIA: La estrategia es similar a la de cualquier otro dragón visto en el juego. por lo tanto, todos los consejos como golpear las patas traseras y las puntas de las alas son válidos; ten cuidado cuando despegue y cuando escupa llamas en el campo de batalla; Desata habilidades y hechizos cuando te distrae tu espíritu invocado.

En particular, sin embargo, Fortissax es capaz de infligir poderosos ataques elementales de tipo rayo, por lo que si puedes equipar un talismán o usar un objeto para aumentar tu defensa a este elemento. Infligir sangrado siempre es una gran estrategia, especialmente con este dragón. Esto significa que usando el Zanna del Limiere con 10 golpes deberías ser capaz de infligirle con seguridad quitando una gran parte de los puntos de vida (necesitarás menos si usas la Lágrima Reflejada siempre equipada con el Colmillo).

Mientras que para la primera fase tendrás que intentar mantenerte entre sus patas evitando algunos ataques de barrido, una vez que hayas llevado el HP del enemigo por debajo del 50% comenzará una fase dos en la que el dragón rugirá creando una especie de agujero negro que te succionará. Escapa lo más lejos posible porque explotará causando mucho daño.

CONSEJOS ADICIONALES: Utilizar el Lágrima reflejada equipado con un arma que causa sangrado. Evite mantener al enemigo apuntado. Tan útil como es con la mayoría de los oponentes, con el Necrodrago Fortissax es algo que solo te hará perder el tiempo y te confundirá, porque el enemigo es capaz de moverse rápidamente y mantener la cámara fija en él podría llevarlo a la muerte.

RECOMPENSA: 90.000 runas, Recuerdo del Necrodragus.

Espíritu ancestral real

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DONDE: Un Nokron, en el espacio abierto sobre el río Siofra. Llegarás a este lugar siguiendo la misión de Ranni. Para encontrarlo tendrás que encender todos los braseros de la zona y luego interactuar con los huesos de venado en el templo. A continuación se muestra un mapa para encontrar los 6 braseros y acceder a la batalla.

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ESTRATEGIA: Se trata de uno de los jefes secretos más fáciles de derrotar en el juego. La arena de combate es ilimitada y esquivar sus ataques será muy fácil si atacas con hechizos y armas a distancia. Si, por el contrario, estás en combate cuerpo a cuerpo, quédate siempre debajo de él y atacalo continuamente. Sus ataques son simples patas que puedes evitar rodando a su alrededor. Eso sí, ten cuidado con la carga capaz de quitar más de 600 puntos de vida. Este ataque solo se realizará después de que el espíritu tenga menos del 75% de salud. sólo después de haber sido curado dos veces. De hecho, en el último cuarto de vida comenzará a brillar y luego se curará a sí mismo.

CONSEJOS ADICIONALES: Usa la lágrima reflejada para terminar rápidamente la pelea. Si son magos traigan al menos 6 ampollas azules, los necesitarás ya que el jefe con las curaciones realmente recupera muchos puntos de vida.

RECOMPENSA: 24.000 runas, Recuerdo del antepasado real.

Espíritu ancestral

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DONDE: En Río Siofra, accesible desde el ascensor a Tetrobosco a sepulcro. También en este caso deberás encender los braseros y luego interactuar con el cadáver del ciervo y entrar en la pelea. Aquí está el mapa con todos los braseros a encender para luchar contra él.

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ESTRATEGIA: Este es el versión abreviada del Royal Ancestral Spirit anterior. Solo que este jefe ni siquiera tiene la "segunda fase" y no puede curarse a sí mismo. Básicamente, es el jefe más simple del juego.

CONSEJOS ADICIONALES: La Lágrima Reflejada podría derrotarlo solo.

RECOMPENSA: 13.000 runas, Cenizas de Devoto a espíritus ancestrales.

Gárgola audaz

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DONDE: Este jefe se encuentra enAcueducto de Nokron poco antes de descender a las profundidades del Abismo entre las raíces, un área secreta a la que siempre se puede llegar completando la misión Fia. Sigue su misión para luchar contra este jefe, de hecho, es un jefe obligatorio si quieres completar la historia de Fia.

ESTRATEGIA: Esta no es una pelea muy desafiante, pero definitivamente es una pelea larga. De hecho, inicialmente tendrás que enfrentarte solo a una gran Gárgola armada con una espada y una alabarda. Tan pronto como su HP caiga por debajo del 50%, aparecerá una segunda gárgola grande. armado con una lanza de doble hoja y un hacha grande.

Los ataques del primero se evitan fácilmente simplemente rodando a su alrededor.. En esta primera fase de batalla tendrás que intentar quemar la mayor cantidad de puntos de vida de la Gárgola mientras guardas frascos vitales para la "fase 2" de la lucha en la que también aparece la otra. Las armas pesadas o las habilidades capaces de causar un gran daño son geniales., especialmente en combinación con su confiable Lágrima Reflejada. Si te das prisa, puedes eliminar la primera gárgola sin que la segunda te alcance.

Los ataques de la segunda Gárgola son más fluidos, rápidos y difíciles de predecir.. Si notas que te golpea con frecuencia, evita esquivarlo y aléjate esperando el momento adecuado para atacar, generalmente después de un combo.

Como escribimos al principio, este no es un jefe difícil, también porque muy similar a las numerosas gárgolas repartidas por todo el juego, como el que está delante del Santuario Ferino de Caelid, pero sobre todo se trata de resistir.

CONSEJOS ADICIONALES: Lleva contigo al menos 10 ampollas vitales (aquí la guía de las semillas de oro y la de las lágrimas sagradas). Tanto la Lágrima Reflejada como las cenizas de las medusas están bien como espíritu pero también las cenizas de las medusas podrían ser excelentes porque atacan desde lejos y tienen una buena resistencia. También recuerda moverte hacia la entrada del área cuando tengas la primera Gárgola por debajo del 50%. El segundo aparecerá en el lado opuesto de la arena y antes de que te alcance podrás terminar el primero sin ser molestado.

RECOMPENSA: 62.000 runas en total, Gran espada de la gárgola, Espada gemela de la gárgola.

Sacidermo noble

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DONDE: Hay varios en el juego, pero el que necesitas para el trofeo se puede encontrar en Prison City debajo de Villa Vulcano.

ESTRATEGIA: Lea la estrategia para el Sacrificio Dúo siempre en esta guía. El noble Sacriderma es, de hecho, el gordo del dúo, pero la estrategia es la misma que la descrita anteriormente. La dificultad radica en el hecho de que la arena (il Templo de Eglay) es más estrecho que el del Duo Sacrum y evitar las estocadas del Noble Sacrum será un poco más complejo.

CONSEJOS ADICIONALES: Utilizar el Lágrima de alivio o incluso yo Demonios con colmillos que son geniales para aturdirlo. Infligir sangrado entonces es imprescindible eliminarlo rápidamente.

RECOMPENSA: 50.ooo runas, Sword - Flayer of the Sacrederm, War Ash: Noble Presence.

Lágrima reflejada

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DONDE: Un Nokron, continúa en la misión de Ranni para encontrarlo a las puertas de la ciudad.

ESTRATEGIA: La lágrima reflejada es una copia exacta del jugador que ingresa a la arena. Con su propia armadura, su arma y sus ataques. Precisamente por eso puedes decidir jugar limpio, desafiarte a ti mismo, o usar uno de los siguientes 2 trucos para vencer a la lágrima implacable.

Al ser una copia exacta del jugador, antes de entrar a la arena si quitas alguna arma del equipo, el jefe solo te podrá atacar con los puños. Por supuesto, todo lo que tienes que hacer es volver a equipar tu arma para destrozarla. Recuerda que no basta con no tener armas en la mano, hay que sacarlas del equipo.

Si quieres que sea aún menos difícil, puedes obtener ayuda de un segundo jugador porque la Lágrima reflejada no se transforma tan pronto como ingresas a la arena, sino solo cuando te acercas a ella. Al principio el enemigo será una masa sin forma en el centro del campo de batalla y si te acercas se transformará en ti. Luego puede ingresar a la arena con otro jugador, mantenerse a distancia para que Relief Tear no se transforme y esperar a que su amigo termine el trabajo.. No te preocupes, será rápido porque el jefe tendrá la vida de cualquier siervo.

CONSEJOS ADICIONALES: En este caso ya tienes todo lo que necesitas en la estrategia anterior.

RECOMPENSA: 10.000 runas, Lágrima de Larva x2, Máscara de la Lágrima de Plata.

Loretta, Caballero del Árbol Sagrado

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DONDE: Un elfael, una de las áreas opcionales del juego. He aquí cómo llegar a esta área secreta.

ESTRATEGIA: Se trata de un versión mejorada y más agresiva de la Loretta a la que ya te has enfrentado en Cariano Manor y cuya estrategia siempre podrás encontrar en esta guía. La táctica para derribarlo es la misma, lo único que debes tener en cuenta es lo siguiente:

  • Mantente a distancia y prepárate para esquivar cuando veas rayos de luz azul., definitivamente usará un ataque de cantero capaz de infligir un gran daño mágico;
  • Rueda hacia ella cuando barre o cortar con su arma. esto servirá para esquivar sus golpes y la dejará descubierta por unos segundos;
  • Usa la lágrima de alivio para distraerla. y ser capaz de golpearla por detrás con poderosas habilidades.

CONSEJOS ADICIONALES: Fanged Demons además de Tear o Tyche son espíritus excelentes para esta lucha.

RECOMPENSA: 200.000 runas, Encantamiento - Maestría de Loretta, Arma de Loretta - Guadaña de guerra.

Astel, Engendro del Vacío

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DONDE: Se encuentra en una cueva más allá del área secreta. lagos putrefacto y es un jefe obligatorio si quieres continuar con la misión de Ranni.

ESTRATEGIA: Astel es un jefe del tamaño de un dragón al que tendrás que enfrentarte en una arena bastante grande donde tiene la costumbre de moverse de un lado a otro. Al principio te disparará rayos láser desde lejos. Todo evitable esquivando pero muy molesto, cuidado porque puedo infligir numerosos daños. Espera a la fase 2 para invocar tu espíritu de confianza y corre hacia él esquivando, incluso cuando lo veas levantar la cola en el aire cuando esté a punto de derribarte.

Una vez que te acercas al enemigo apunta su cabeza y golpéalo con ataques de salto, servirá para aturdir algunos de sus ataques así como para romper su postura. Cuando planta sus brazos en el suelo, te golpeará con un ataque sísmico varias veces. Para evitar esto, simplemente salta en el tiempo o sal del círculo de luz púrpura.. La pata que te da también es bastante fácil de evitar rodando hacia la izquierda, pero huye rápidamente del rastro de estrellas que deja, ya que podría explotar.

Evite absolutamente ser atrapado por las pinzas que tiene a los lados de la boca, mientras difícilmente podrás evitar el ataque que pone a cero la gravedad y te tira al suelo (trata de tener siempre el máximo de puntos de vida o podría matarte).

En la segunda fase (cuando alcances la mitad de los puntos de vida) desaparecerá moviéndose al otro lado de la arena. Empieza a correr hacia él tan pronto como te lanzará meteoritos y rodar hacia adelante y luego reiniciar como se describe en el paso 1. Astel será más rápido y se moverá, pero con más frecuencia, pero este es el momento de convocar a tu espíritu y deja a Astel sin escapatoria.

CONSEJOS ADICIONALES: Utilizar el runa de Godrick para aumentar tus estadísticas y Relief Tear después de llevar al enemigo por debajo del 50% de vida total.

RECOMPENSA: 80.000 runas, Recuerdo del Engendro.

Elemer del Rovo

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DONDE: Elemer es el jefe de Castellombroso. Esta es la roca que ves en el mapa al noroeste de Altus justo en la frontera con el no viene y dentro un lago verde y venenoso. Lo encontrarás en la parte superior del castillo.

ESTRATEGIA: Elemer no es un jefe demasiado difícil de derribar. Tiene los mismos movimientos que cualquier caballero. y cuando entras en la arena, si te acercas sigilosamente, también puedes golpearlo con un buen ataque especial que, si tienes el Colmillo del Tonto, significa quitarle casi una cuarta parte de su energía. El jefe, sin embargo, está armado con la Espada verdugo de Marais, un arma capaz de alcanzarte incluso desde la distancia y causar mucho daño si no aprendes a esquivarlo.

es más la arena es muy pequeña, siendo la sala de un castillo, y Elemer puede llegar a usted casi en cualquier lugar. Por lo tanto, tendrás que ser hábil esquivando, la mejor defensa que puedes implementar contra este jefe. Como cualquier enemigo humano, Elemer es vulnerable al sangrado y si lo enfrentas con la Lágrima Reflejada lo sacarás rápidamente.

CONSEJOS ADICIONALES: Fang Fangs también funciona bien contra él, gracias a sus ataques que generan aturdimiento y las bombas mágicas que lanzan.

RECOMPENSA: 24.000 runas, Espada del verdugo de Marais (una de las armas legendarias de Elden Ring), Escudo de la Zarza.

Comandante Niall

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DONDE: Niall es el jefe de Castillo Sol, la mansión más septentrional de la Picos de los Gigantes. Para cruzar rápidamente el castillo, entra y gira a la izquierda, sube las escaleras, pasa las murallas y continúa hacia la iglesia. De allí sal, activa el ascensor para poder subir rápidamente en caso de derrota y sube las escaleras para enfrentarte a Niall.

ESTRATEGIA: Este es el versión más poderosa del jefe que derrotaste en el centro del Pantano Aeonia en Caelid (parte de la búsqueda de Millicent). Al igual que el Elemer anterior, Niall es débil contra el sangrado y tiene los mismos movimientos que cualquier caballero con una lanza, solo que duele mucho más. Sin embargo, sus ataques son lentos y fáciles de evitar siempre que lo dejes sin compañeros.

Al comienzo de la pelea Niall convocará a los soldados fantasmas tal como convocas a tus espíritus. Elimínalos de inmediato para enfrentarte a Niall sin ningún problema, ya que podrían interrumpir tus combos y dejarse llevar por el jefe.

El mejor momento para pegarle con poderosa habilidad y el momento de descanso después de que Niall se lanza en un uppercut cargado con su alabarda. En su lugar, evite estar cerca de él cuando genera remolinos de hielo o carga su pierna artificial con electricidad, especialmente si no está debidamente blindado.

CONSEJOS ADICIONALES: Antes de invocar a sus espíritus, elimine a los soldados fantasmas, de lo contrario, obtendrán lo mejor de ellos y de usted.

RECOMPENSA: 90.000 runas, prótesis de veterano.

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