Anthem: prueba la demostración VIP

    Anthem: prueba la demostración VIP

    Durante el fin de semana que acaba de terminar, pasamos varias horas en compañía de Anthem, el próximo título de BioWare que se lanzará el 22 de febrero. La demo VIP lanzada por Electronic Arts Permitido disfrutar solo de un pequeño vistazo (misiones de tres historias, una fortaleza y cinco niveles disponibles con solo dos flechas disponibles) de lo que será la experiencia final del título. Las impresiones que leerá, nos gustaría aclarar, se informan netas de los problemas a los servidores que han plagado este fin de semana de prueba.



    Anthem: prueba la demostración VIP

    El primer elemento que llama la atención de inmediato es el altísimo nivel técnico; lo probamos en Xbox One X y lo que podemos decirte es que Estamos ante un título gigantesco, rico en detalles y partículas, explosiones dinámicas y espectaculares y escenarios impresionantes.. A pesar de algunas caídas de cuadros notables en situaciones verdaderamente críticas (cuatro súper habilidades lanzadas al mismo tiempo causan una cantidad de explosiones que derribarían cualquier juego), el título se sintió realmente hermoso e inspirado artísticamente. A esto hay que sumar un respetable sector sonoro que ha acompañado cada una de nuestras aventuras presionándonos en los momentos oportunos, y ofreciéndonos también una reproducción de sonidos como disparos, explosiones o ruidos ambientales de altísimo nivel. Lo que nos sorprendió de una manera extremadamente positiva es la jugabilidad: trepidante, trepidante, dinámica, sorprendentemente divertida y también muy estratificada en sus mecánicas. Anthem ofrece una jugabilidad que se adapta a diferentes tipos de jugadores, ofreciendo la oportunidad de divertirse para aquellos que solo quieren un juego donde "disparar, disparar y disparar" obteniendo mayores recompensas, pero al mismo tiempo permite a los veteranos del "saqueador-tirador" utilizar complejos combo y construir mecánicas que requieren un estudio cuidadoso del mismo y una notable sinergia con los demás miembros del equipo.



    Durante nuestra prueba jugamos unas horas como el Guardián: la jabalina inicial bien equilibrada y realmente sólida tanto en resistencia al ataque como al daño. Una vez que alcanzamos el nivel 12, sin embargo, desbloqueamos otra jabalina, o la Tormenta, y es con esta jabalina en particular que descubrimos la verdadera profundidad de Anthem. Aunque, como te dijimos anteriormente, el juego se puede abordar plano y jugar de la misma manera con todas las flechas, es cuando profundizas cuando Anthem muestra sus mejores lados. La Tempestad está destinada a ser una jabalina de apoyo, capaz de flotar en el aire durante mucho tiempo y basa su fuerza en el daño elemental. Dominar los elementos permite que la Javelin sea una fuente importante de daño crítico para todo el equipo con la posibilidad, causando estados alterados a los enemigos, de hacer muchos combos al equipo. Su super habilidad es también un concentrado de explosiones puras con efectos de área.

    Anthem: prueba la demostración VIP

    En resumen, jugar a Anthem nos permitió descubrir una jugabilidad en capas no solo en la mecánica sino también en la oferta lúdica.. Las misiones de la historia nos parecieron bien estructuradas, diversificadas y con una longevidad variable capaces de satisfacer todos los paladares. La fortaleza nos pareció una experiencia muy estimulante, con varias fases largas y muchas veces complejas, muchas recompensas y un jefe duro, capaz de sacar lo mejor del equipo con el que afrontamos el desafío. Finalmente, mención honorífica por el juego libre, el punto de apoyo de las actividades de molienda y recuperación de material, pero también de gran parte de la diversión "sin obligación" del título. Una vez más, por tanto, una elección para agradar a todos, que no le quita nada a nadie, al contrario ofrece diversas soluciones muy variadas y ricas en contenido.



    Donde el título parecía un poco flojo, en nuestra opinión, es en la experiencia de un jugador: jugado en un solo jugador, sin ningún compañero, Anthem nos pareció perder gran parte de su belleza, tanto por la ausencia de sinergias y estrategias como con otros compañeros, tanto porque en alta dificultad los enemigos realmente podrían llevarte a una sensación de frustración que no es demasiado agradable.


    Anthem: prueba la demostración VIP

    Anthem fue una agradable sorpresa capaz de exaltarnos desde el punto de vista de la jugabilidad, con un juego de armas satisfactorio, un ecosistema de juego en capas capaz de proponer estrategias de enfoque profundas y variadas. También en el aspecto técnico, a pesar de algunos pequeños problemas como caídas de fotogramas en las situaciones más agitadas y algunos bugs por solucionar, estamos ante un título muy inspirado capaz de fascinar a los jugadores con sus sugerentes escenarios. Toda la parte de la elaboración y evolución de armas y habilidades sigue siendo injustificada, que en una demostración tan limitada no pueden ofrecer un verdadero espejo de cómo y cuán profundas serán en la versión final del juego. Sin embargo, a pesar de todo, el canto de BioWare parece ser realmente más melodioso que nunca.


    ► Anthem es un juego tipo Action-RPG desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 22/02/2019
    Anthem es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 76%, si está interesado en obtener más información, puede leer Anthem Review

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