Assassin's Creed III Remastered - Revisión

Assassin's Creed III Remastered - Revisión

Revisión de Assassin's Creed III remasterizado. Juego para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 29/03/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 21/05/2019

En el año en el que ningún título de la longeva saga Credo del asesino está en proceso, Ubisoft ha decidido revivir una de las partes más controvertidas de su marca de diez años. Hablamos de Assassin's Creed III, un capítulo estrenado al final de la última generación de videojuegos que ha tenido un éxito muy relativo, resultando, por este motivo, uno de los capítulos menos memorables de todos los tiempos.es. Para la ocasión, la casa de software quería hacer cosas grandes, sacar al mercado un producto que se ha renovado en gran medida a nivel técnico, pero no solo.



En un intento de ofrecer algo acorde con los tiempos, los creadores de For Honor, Watch Dogs y muchas otras IP exitosas han decidido poner también su mano en algunas dinámicas de juego. Una obra encomiable, al menos en intenciones, pero que choca con la realidad de los hechos: han pasado los tiempos y algunas cosas, inevitablemente, logran sorprender y convencer solo con reserva. Con esto desde luego no queremos decir que Ubisoft haya hecho un mal trabajo, eso sí, pero quienes estén acostumbrados al nuevo rumbo emprendido por la saga, con toda probabilidad, no podrán apreciar este viaje por el laberinto de los recuerdos. . Nosotros, sin embargo, en general lo hicimos de muy buena gana.

La fascinación de la conquista

El sector narrativo de Assassin's Creed III es, sin lugar a dudas, uno de los más polifacéticos y fascinantes de toda la saga, sin duda el más maduro en cuanto a temáticas y por la forma en que se proponen. En el contexto de un país en constante lucha por la expansión y el control territorial, se desarrolla un nuevo conflicto entre Templarios y Asesinos del que, esta vez, ambos asumiremos el papel. Después de dar los primeros pasos en el presente, como el difunto Desmond Miles, comenzaremos la sincronización habitual con el pasado como Haytham Kenway., padre de Edward, protagonista de Assassin's Creed: Black Flag.



Durante las secuencias en compañía del hombre es imposible no imaginar encontrarse, una vez más, personificando a un maestro asesino, ya que sus movimientos, su estilo y -al parecer- sus intenciones parecen estar motivados por el credo sagrado de los asesinos. Nada podría estar más mal: Haytham es en realidad un maestro de los Templarios y ni siquiera la unión con la hermosa Kaniehti: yo (la madre de Connor, la protagonista "real" de la historia) puedo disuadirlo de su misión. Una vez completadas las secuencias en cuestión, el juego nos pone en la piel de un joven Connor, hijo de Haytham y Kaniehti: yo, bastante despreocupado pero cuya vida, debido a la amenaza templaria, está a punto de cambiar inexorablemente. A partir de entonces, Connor hará un impresionante camino de desarrollo y mejora, confiado a las hábiles manos del jugador, involucrado por primera vez en todos los aspectos en el crecimiento, en todos los sentidos, del avatar controlado.

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La voz del pueblo

Al principio hablamos de cómo este tercer capítulo ha tenido sólo un éxito parcial, y no por casualidad. Neto de todas las carencias atribuibles al título, el capítulo dedicado al buen Rathonake: thon (alias Connor Kenway, de hecho) tuvo grandes méritos, que posteriormente marcaron el destino de la saga. El sistema de combate, por ejemplo, ha sufrido enormes mejoras en comparación con los capítulos anteriores.; Se han agregado funciones complementarias, como la elaboración, que ha mejorado enormemente toda la infraestructura de juego. Ver a Connor crecer y evolucionar, empoderarse cazando, explorando, creando su propio equipo, es simplemente invaluable, la guinda del pastel de un producto importante que es demasiado rechazado por los críticos.


Assassin's Creed III también se debe a la introducción --aunque aproximada-- de las batallas navales, que luego se convirtieron, como todos sabemos, en una constante apreciada y depurada a lo largo de los capítulos (aunque falta por completo en algunos de ellos). También a nivel narrativo, el tercer capítulo (numérico) de la saga fue fundamental: de hecho, tuvo la difícil tarea de cerrar el arco narrativo de Desmond, para la ocasión se unió a su padre William y confió en Rebecca y Josh, para poner definitivamente el fin de los planes de Juno y la antigua civilización, decidida a destruir la Tierra de una vez por todas.


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Más color para todos

A nivel técnico, los cambios realizados en el juego base (o, mejor dicho, en los juegos) son ciertamente apreciables, pero no logran convencer del todo. Debe decirse, para ser más precisos, que las ramastered en cuestión también incluyen la versión pulida de Assassin's Creed: Liberation, un capítulo derivado pero con referencias a la aventura principal, lanzado el mismo día del mismo Assassin's Creed III, inicialmente solo para PlayStation Vita, y luego también aterriza en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. En el título en cuestión interpretaremos el papel de Aveline, también inmersa en las mismas situaciones del período histórico del capítulo principal de la saga, aunque nunca conectando con ellas directamente. El trabajo de restyling fue ciertamente más complicado precisamente para el título en cuestión, viniendo de una situación muy diferente desde el principio, ya que fue diseñado para un hardware mucho menor en términos de potencia de cómputo como el de PlayStation Vita. En ambos casos, sin embargo, el trabajo realizado por Ubisoft fue ciertamente importante, aunque no se puede decir que el resultado sea totalmente exitoso.


A primera vista, la revisión total del motor gráfico utilizado y el excelente trabajo realizado en el sistema de iluminación, asistido por un funcionamiento discreto del HDR, trae al escenario un resultado satisfactorio, pero, en realidad, engañoso. Si miras más detenidamente los diversos detalles, comenzando con la mayoría de las texturas, te das cuenta de que, a fin de cuentas, el trabajo realizado por Ubisoft no es tan envidiable. En particular con respecto a elementos como rostros, animaciones faciales, interacción ambiental y más en general los modelos poligonales de los personajes, la obsolescencia del título sale inexorablemente. Todo ello sin tener en cuenta el factor cut-scene: en las secuencias en cuestión el resultado es nada menos que decepcionante, con modelos poligonales reducidos al mínimo y texturas de muy baja resolución en exhibición.


En general, sin embargo, el título funciona bastante bien en términos de estabilidad, gracias a una velocidad de fotogramas anclada a 30 FPS.. En PlayStation 4 Pro, entonces, se ejecuta con una resolución dinámica en 4K, creando una vista agradable en general.

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La llamada del pasado

Incluso en el avión estrictamente juguetón, los diversos cambios realizados ciertamente no gritan un milagro. Neto de todo lo mejor, en realidad reducido al hueso, el título parece extremadamente lento y leñoso, en el que incluso la ahora icónica carrera acrobática resulta ser más torpe de lo que parece. Todo esto, por supuesto, también está ligado a la evolución de la jugabilidad que ha experimentado la serie a lo largo de los años pero, francamente, esperábamos algunas mejoras más tangibles. Esta arboleda también se siente en los combates: sobre todo en la mecánica del contraataque (esquivar en el momento oportuno y atacar) puedes sentir todo el peso de los años, imposible de disfrazar y probablemente un poco pesado de digerir.

Quienes prueben el título por primera vez podrían decepcionarse y probablemente podrían abandonar la aventura antes de tiempo pero, para quienes probaron el título en ese momento, la oportunidad de hacerse con uno de los juegos más intrigantes de la saga sigue siendo esencial.

Assassin's Creed III Remastered - Revisión

Assassins 'Creed III Remastered es una oportunidad única para recuperar uno de los capítulos menos apreciados de la saga pero que, en cambio, resulta ser uno de los más intrigantes de todo el curso de diez años de los asesinos. Para la ocasión, Ubisoft ha decidido pulir la producción ofreciendo una revisión total del motor gráfico y del sistema de iluminación, y garantizando soporte para características modernas como 4K y HDR. Sin embargo, solo se puede decir que el resultado fue medio exitoso: las limitaciones están ahí y todos pueden verlas, y la naturaleza claramente antigua del título no puede disminuir, a pesar de todos los cambios realizados. Incluso la jugabilidad, parcialmente retocada para la ocasión, resulta al final demasiado amaderada y difícil de asimilar para los novatos, quizás acostumbrados a los ritmos decididamente diferentes de las producciones más recientes de la marca.

Sin embargo, sigue siendo un trabajo respetable que tiene, en particular, el mérito de dar una segunda oportunidad no solo a Aveline (protagonista de Assassin's Creed Liberation, también incluida en la remasterización), sino sobre todo a Connor, uno de los asesinos más fascinantes. , dotado de un fuerte carisma pero pasado injustamente a escondidas. El precio de lista no es precisamente barato: el juego, de hecho, se vende por 39,99 € (gratis para los propietarios del pase de temporada Odyssey), un precio, sin embargo, en general aceptable, gracias a la presencia de dos títulos excesivamente maltratados y que merecen una segunda oportunidad.

► Assassin's Creed III Remastered es un juego de estrategia y aventura desarrollado y publicado por Ubisoft para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 29/03/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 21/05/2019

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