Assassin's Creed Odyssey: Tormento de Hades - Revisión



De las estrellas a los establos. Del cielo al infierno más profundo, con un hermoso tricefalo para darnos la bienvenida. Así imaginaban los antiguos griegos el Hades, el reino de los muertos del que era prácticamente imposible escapar. Ubisoft eligió este otro "lado" del inframundo helénico para la segunda parte de The Destiny of Atlantis, arco narrativo que expande la trama principal del título. Olvídese de los campos en flor, las montañas vírgenes y los arroyos claros del reino de Perséfone: este es el dominio de Hades, el Señor de la Muerte, y todo, incluido el paisaje, te lo recordará en cada paso que demos en su reino. Assassin's Creed Odyssey nos presenta así "El Tormento del Hades".



Abajo, más y más abajo

Después de recibir una bienvenida cálida, de hecho ardiente, de Cerberus, Hades nos dará la bienvenida a su reino, no exactamente feliz de vernos. La pelea con su guardián de tres cabezas ha causado serios desequilibrios en el Inframundo. De hecho, la ausencia del mastín de tres cabezas provocó fracturas entre algunas zonas del reino de Hades y Tartarus, la región del inframundo griego donde están relegadas las almas más malvadas que existen.

Por tanto, corresponderá a la Sombra del Águila remediar este problema que, obviamente, no se limitará a la mera búsqueda de los nuevos guardianes del infierno sino que se desdoblará en varios hilos principales, sin olvidar jamás cuál es el propósito oculto de todos. este es. Alexios / Kassandra, de hecho, está dentro de una simulación, creada única y exclusivamente para garantizar que Layla Hassan pueda tomar posesión total de los poderes que esconde el Bastón de Hermes Trismegistus.


No espere giros absurdos de la trama: en este segundo capítulo, El Tormento del Hades, las bases para hacerlo bien parecían estar todas allí, incluso si narrativamente hablando, ciertamente no alcanza los estándares que se establecieron después de la conclusión de Elysian Fields. Las horas pasadas en compañía de Assassin's Creed Odyssey: The Torment of Hades no son muchas, sobre todo si se compara con la primera parte de The Destiny of Atlantis. En estas pocas horas, el componente narrativo no logra capturar tanto, ya que todo se reduce a buscar a los Caídos y luchar contra ellos para completar nuestra tarea, que nos confió el propio Señor de los Muertos.


Paradójicamente, lo que más acabó llevándonos son las misiones secundarias: estas de hecho parecen mucho más precisas y profundas que las de la vena principal, con una exploración mucho más profunda e interesante de los personajes. El Tormento de Hades se centra mucho en el factor "nostalgia", si podemos llamarlo así, haciéndonos reencontrar con algunos de los personajes que conocíamos anteriormente y luego fallecieron. Ellos serán los que coloreen un poco la pintura de estos Inframundos, lo que habría sido mucho más apagado en su ausencia.

¿Pueden morir los muertos?

En Assassin's Creed Odyssey: Torment of Hades, no encontrarás muchas novedades sobre el juego. Al igual que en los Campos Elíseos, habrá otras tres habilidades que se podrán mejorar gracias a las Visiones del Guardián, que podrán cambiar tu estilo de lucha de forma bastante incisiva. Por ejemplo, al mejorar la habilidad dedicada a la curación, esto se convertirá en una especie de "drenaje": en lugar de curar la Sombra del Águila al instante, hará que cada golpe infligido al enemigo cause daño y luego se convierta en salud para Alexios / Kassandra. .


Por lo tanto, un cambio de este tipo se traduce en un enfoque mucho más agresivo hacia el oponente. Otro aspecto en el que se centra con fuerza el Destiny of Hades es, como hemos anticipado en parte, la sección dedicada a los Caídos. Esto no es más que la infernal transposición de los Mercenarios. La caza de los Caídos, ya sean enemigos o héroes para ser reclutados como Guardianes, no será tan diferente a la del título original. Así que prepárate para largos paseos y tantos largos (pero bastante originales) combates hasta la muerte.

Gegege no Shadow of the Eagle

La geografía del Inframundo es totalmente diferente a la de los Campos Elíseos: las Alas de Hermes seguirán presentes pero su presencia no será imprescindible como en el territorio de Perséfone. El reino de Hades no se desarrolla verticalmente sino horizontalmente: nos encontraremos cabalgando largas distancias, entre bosques secos, llanuras desérticas, tormentas de arena que nos harán perder la orientación y ríos verdosos para vadear en el lugar correcto.



Las llamadas a la muerte estarán prácticamente en todas partes, a veces caracterizando el paisaje de manera espectacular: Ubisoft se confirma, por enésima vez, inexpugnable a la hora de crear y tematizar la ambientación de uno de sus títulos, realista o no. Uno de los aspectos y puntos fuertes de este DLC es definitivamente la exploración: admirar las oscuras e inquietantes vistas del mundo de los Muertos es tan divertido como espectacular.

Assassin's Creed Odyssey: The Destiny of Hades es otro capítulo de transición que no te dejará sin palabras, si no fuera por la sublime realización del reino de los muertos. Gran parte de la experiencia de juego que nos brinda el DLC se reduce a la búsqueda de los Caídos por parte de Hades, relegando los apartados más divertidos y exploratorios a misiones secundarias, donde radica el verdadero núcleo narrativo de este segundo capítulo. A través de estos, de hecho, encontraremos viejos conocidos, profundizando aún más su caracterización. La innovación de este segundo capítulo se esconde solo en las largas y bastante exigentes luchas contra los Caídos y el jefe final, decididamente diversificadas y divertidas de emprender. Sin embargo, parece que todavía falta algo para el verdadero salto de calidad. Todo lo que queda es esperar que esto llegue con el último capítulo de El destino de la Atlántida.



Añade un comentario de Assassin's Creed Odyssey: Tormento de Hades - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.