Bladed Fury - Revisión

Bladed Fury - Revisiónrelación

Revisión para Furia de cuchillas. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Steam, el videojuego se lanzó el 18/12/2018

Aproximadamente medio siglo antes de la venida de Cristo, China estaba experimentando una era de tensión y conflicto. En este momento histórico, diferentes poblaciones lucharon por la supremacía del imperio chino, un territorio que siempre ha sido codiciado y un fulcro de tensiones por la profunda espiritualidad de la que siempre ha estado impregnada, combinada con el deseo de conquista y dominación de su gente orgullosa.



La historia de Bladed Fury, un título independiente de Next Studios, que combina elementos Hack y Slash con sesiones de plataforma, lanzado en 2018 para PC (a través de la plataforma Steam), Xbox One y PlayStation 4 y que hoy también aterriza en la computadora portátil Nintendo Switch.


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Nuestra protagonista, Ji, se ve envuelta en un crimen horrible contra su voluntad. Acusada del asesinato a sangre fría de su padre, escapa sin poder explicar que el horrendo crimen fue cometido bajo la influencia de una entidad maligna.


Por lo tanto, tendrá que pedir ayuda a los espíritus de otro mundo que le darán sus poderes, quiera o no. En una mirada espléndida y artística de China hace más de dos milenios comienza nuestra aventura, cuyo principal defecto es solo uno: durar demasiado.


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Comencemos diciendo que el estilo de todo Bladed Fury rezuma pasión y experiencia. Los fondos del juego, renderizados en un 3D falso, son el resultado de una obra de arte con atención a los detalles más pequeños. Los esquemas son suficientemente variados y las animaciones fluidas y refinadas, con precisos efectos de luces y sombras. Nuestra heroína se mueve por los niveles como una suave ráfaga de viento sobre un manto de hojas secas de otoño, jugando con las sombras y dando movimiento a todo lo que aparece en la pantalla.


Incluso los enemigos -todos bien caracterizados y diseñados según lo que nos transmitió la tradición china- están bien hechos y en los enfrentamientos ofrecen una variedad de movimientos y animaciones que dejan traslucir la pasión con la que fueron hechos. Es una lástima que pudieran, y en nuestra opinión tenían que ser, más numerosos y variados.


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Las escenas de corte, estáticas incluso si están bien pintadas, parecen estar hechas con prisa, y ciertamente en este frente podríamos haberlo hecho mejor. Los jefes finales, por otro lado, son un espectáculo para la vista.: todos con diferentes patrones de ataque y con una variedad de ataques que cambian según la energía perdida, dando un nivel de desafío aceptable pero aún alto.

En términos de jugabilidad, nuestra heroína puede contar inmediatamente con dos ataques, uno rápido y otro pesado, gracias a las espadas dobles y la espada ancha. Los ataques varían según el movimiento del análogo, lo que permite a Ji atacar hacia arriba o hacia abajo, abalanzarse sobre los enemigos o acabar con ellos cuando están en el suelo. Un doble guión y un doble salto completan el equipamiento ofensivo, pudiendo encadenarlos con combos de ataque.

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Sin embargo, la peculiaridad de Bladed Fury se muestra solo después de enfrentar algunas peleas de jefes. Una vez que el enemigo es derrotado, de hecho, se encuentra en posesión de su ataque principal y, por lo tanto, será posible equiparlo y luego usarlo en la batalla. No hace falta decir que esta es una dinámica que ya se ha visto, pero no menos apreciada por ello.


El componente RPG (si se le puede llamar así) está casi ausente. No habrá armas para variar ni accesorios o armaduras para usar. Ni siquiera será posible desbloquear nuevas habilidades al estilo metroidvania, pero solo será posible aumentar la efectividad de las que ya están en posesión. Aquí mismo empezamos a notar el verdadero talón de Aquiles que penalizará un título que habría tenido las credenciales para destacar entre muchos.

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Bladed Fury da la impresión de estar hecho rápidamente, no terminado o, en cualquier caso, no desarrollado completamente para el potencial que expresa. Además de todas las mejoras obvias que se podrían hacer en términos de personalización y evolución del ataque, habría sido posible saborear las habilidades haciéndolas adquirir con la continuación de la historia, quizás dando la posibilidad de desbloquear ciertos juegos inaccesibles. áreas antes de haber adquirido el encendido adecuado.

Se podría haber previsto un componente metroidvania más pronunciado que permitiría al jugador, combinado con un mapa de juego más grande, estar ocupado mucho más tiempo que las tres horas que se necesitan para ver los créditos. Incluso el número de enemigos es realmente demasiado limitado: por cada imagen que enfrentas te encuentras luchando contra cinco o seis enemigos y no todos juntos, sino en grupos de dos o tres, y una vez que has aprendido los patrones de ataque, eliminarlos se vuelve realmente demasiado fácil. . Además, tener todas las habilidades de inmediato hace la vida aún más fácil, y tan espectacular como es ver a la heroína girar y pelear, la diversión termina demasiado pronto.

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Además, una vez finalizado el título no tendrá mucho sentido afrontar una segunda tirada, dada la casi total falta de secretos por descubrir o niveles adicionales. Se asoma un desafío que nos ve competir en la cima con todos los jefes en secuencia para ver cuánto tiempo podemos eliminarlos a todos: divertido pero no lo suficiente.

Como siempre, la portabilidad de un título como Bladed Fury en la computadora portátil de Nintendo brilla con luz propia. Nintendo Switch tenía, entre todos sus méritos, el de poder potenciar títulos independientes como ninguna otra consola lo había hecho antes y Bladed Fury no es una excepción. Los comandos son precisos, personalizables y perfectamente adaptados a la portabilidad. Si te esfuerzas, podrás terminar el título antes de tocar cero con la batería, incluso si esto no es realmente un punto fuerte para ser honesto.

Bladed Fury también aterriza en Nintendo Switch después de aterrizar en Playstation 4, Xbox One y Steam en 2018. La excelente portabilidad hace de Bladed Fury una experiencia agradable, revelando un profundo cuidado por las animaciones y los fondos que envuelven y conquista. Lamentablemente, la brevedad del juego y el descuido en la profundización de algunos elementos penalizan la experiencia ofrecida, sin llegar a arruinar el título pero dejando un mal sabor de boca.

► Bladed Fury es un juego de tipo RPG-Sliding-Adventure-Indie-Hack y Slash desarrollado por Next Studios y publicado por Next Studios PM Studios para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Steam, el videojuego ya salió 18/12/2018

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