Blightbound


    Diablo, hace unas décadas, consagró una tendencia de forma completa y moderna con márgenes casi ilimitados. Hablamos de los llamados roles de "rastreador de mazmorras", imbuidos de la exploración perpetrada en busca del equipo "definitivo". Un género con una mecánica casi inamovible pero que, precisamente por los conceptos subyacentes encaminados a una eterna "apuesta" en busca de objetos cada vez más poderosos, ha "seducido" filas y filas de aficionados. En este género, cuadra Blightbound, producido por el equipo Juegos de Ronino, publicado por Devolver Digital y actualmente en Early Access en Steam. Un título particular, de un vistazo, partiendo del lado estético, completamente elaborado y concretado a mano en un estilo original y valioso que lo acerca, incluso desde un punto de vista más exquisitamente temático, a una fábula oscura.



    Blightbound nos lleva de la mano a un mundo oscuro y sombrío, hecho de muerte y oscuridad: tendremos la oportunidad de asumir el papel de tres héroes (que conoceremos con bastante profundidad durante el tutorial, mientras que tendremos la intención de salvarlos de un destino atroz) con una misión difícil: extirpar la Ruina del mundo, una terrible niebla capaz de transformar seres vivos en horribles monstruos sediento de sangre.

    Una vez que nuestro héroe ha sido seleccionado, podemos elegir entre un mago con poderes defensivos y curativos, un ladrón con mil trucos y alto daño y un poderoso guerrero capaz de defenderse con un vasto escudo, Blightbound nos ofrece una jugabilidad bastante canónica para los género, naturalmente potenciado por la posibilidad de afrontar los retos que nos esperan en una cooperativa online. Juego arreglado desde una vista isométrica en 2.5D (mientras que los personajes estarán en 2D) y dedicados mucho más a la acción que a la exploración: las etapas en las que nos moveremos, de hecho, serán fundamentalmente pasillos en los que nos enfrentaremos a las amorfidades que genera la Ruina, además de muy peligrosas trampas. En este sentido, la característica en la que más se centra el esfuerzo de Ronino Games es la intensidad: las mazmorras serán bastante cortas en comparación con las etapas de otros "contendientes", pero repletas de enemigos, trampas y en principio desafiantes. Una elección quizás atípica en comparación con el sector pero, sin duda, apreciable en este momento, en un estado de planificación lejos de ser definitivo.



    Blightbound

    Como cualquier rastreador de mazmorras que se precie, incluso Blightbound tendrá una buena caracterización de las clases (aunque tres, probablemente, sean pocas), cada una de las cuales tendrá un rol fijo e inmutable: el guerrero actuará como un tanque, gracias al posibilidad de bloquear los disparos con el escudo, mientras que el mago tendrá la posibilidad de curar y defender a sus aliados gracias a sus artes arcanas. Finalmente, el ladrón, gracias a sus dagas y la capacidad de atacar a distancia, será el as en el hoyo de todo el grupo.

    A pesar del buen diseño de personajes mencionado anteriormente, es probable que para un veterano del sector tres clases y además fijadas en sus márgenes, puedan resultar insuficientes sobre todo si piensas que otros exponentes del sector ofrecen no solo arquetipos más utilizables, sino también muchas más posibilidades de personalización, capaces de casi revolucionar su uso. Dicho esto, Blightbound seguirá siendo divertido y ofrecerá todo lo que un fanático del género está buscando (incluso algo de dificultad escalable según sea necesario).

    Blightbound

    Durante la exploración de las mazmorras encontraremos objetos de diferente rareza que, al finalizar la etapa, recibiremos como recompensa y que podrán ser analizados en cuanto regresemos a nuestra sede. Además de los objetos, tendremos la facultad en nuestro campamento base para construir algunos edificios fundamentales para nuestra evolución progresiva. Por ejemplo, en el más clásico de los cánones de rol de videojuegos, tendremos derecho a construir un herrero del que podremos obtener armas y armaduras, estrictamente limitado a la clase elegida. Además de las herramientas canónicas de la herencia de los juegos de rol, en Blightbound tendremos la oportunidad de tener en nuestras manos artefactos preciosos, libres del duro concepto de clase, que impactarán directamente en algunas características específicas de los personajes, como las habilidades. , puntos de golpe, etc. Características que, una vez más, se pueden mejorar aún más al subir de nivel, donde el juego nos permitirá distribuir puntos fijos que perfilarán las capacidades de nuestro alter ego.



    Blightbound


    El título, técnicamente, se ve bastante bien: sin errores importantes, un rendimiento sustancialmente bueno y una buena gama de opciones gráficas con las que jugar para encontrar el compromiso correcto entre calidad y fluidez (o disparar todo al máximo). En principio, Blightbound por su naturaleza no será particularmente exigente en términos de requisitos de hardware y funcionará sin gran dificultad incluso en máquinas más antiguas. El título también admite el uso de un gamepad (aunque el soporte aún no está perfectamente implementado), que probablemente se convierta en la mejor y más fácil opción para poder controlar a nuestros héroes en el campo, especialmente en situaciones (bastante frecuentes). .


    Blightbound

    Blighbound está, como se mencionó, actualmente en Early Access en Steam y, por supuesto, única y exclusivamente la hoja de ruta de correcciones y contenidos en mente de los desarrolladores, sancionará el "éxito" o el "fracaso" a largo plazo. Lo cierto es que ahora, a un precio asequible, el título ofrece una experiencia agradable, buen contenido y una jugabilidad dinámica y cooperativa. Blighbound es un proyecto prometedor que creemos que podemos recomendar y apoyar plenamente.

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