Bloodborne, incluso en PS5, la velocidad de fotogramas no supera los 30 fps

    Con la expiración de los distintos embargos sobre las consolas de nueva generación, cada vez se van descubriendo más detalles sobre lo que será el ahora inminente rostro de las dos nuevas "reinas" del mercado de los videojuegos. Xbox Series X / S por un lado y PlayStation 5 por otro y queremos hablar de esta última, en concreto de una de sus funciones "principales": la Juego Boost.

    La forma en que la nueva consola mejora automáticamente los títulos "antiguos", es decir, los pertenecientes a la generación PlayStation 4 "sin" modernización dedicado, sin embargo, parecería incapaz de obrar milagros. Según lo revelado en las páginas de Gamerant de Lance McDonaldDe hecho, algunos juegos no aprovechan las peculiaridades de esta función, como Bloodborne, uno de los títulos probados personalmente por Lance. Bien, La obra maestra de From Software no supera los 30 fps incluso en el nuevo buque insignia de Sony, revelando así una especie de "defecto" en la programación que le impide traspasar un techo que, con las nuevas generaciones, siempre (o casi) debería superarse fácilmente.



    Bloodborne, incluso en PS5, la velocidad de fotogramas no supera los 30 fps

    Esto, por ejemplo, no ha sucedido con otros títulos del establo de From, como Sekiro o Dark Souls III, pero hablemos de productos más recientes de todos modos.

    En resumen, bien pero no muy bien. Pero, seamos sinceros, en Bloodborne lo perdonamos todo. ¿O no?



    ► Bloodborne es un juego tipo RPG desarrollado por FromSoftware y publicado por Sony para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 24/03/2015 La versión para PlayStation 4 salió en 26/03/2015
    Bloodborne es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 80%, si está interesado en obtener más información, puede leer Bloodborne Review

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