Bloodstained: Ritual of the Night - Revisión

Bloodstained: Ritual of the Night - Revisión

Revisión de Manchado de sangre: Ritual de la Noche. Juego para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 18/06/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 25/06/2019

Cuando se anunció, montando la ola de éxito disfrutada por Inafune con Mighty No. 9, Bloodstained: Ritual of the Night superado la cifra récord de $ 5,5 millones en Kickstarter; Poco importa que tan solo un par de meses después de que Shenmue III haya establecido un nuevo récord: esta desproporcionada suma constituye la sublimación de las expectativas que han rodeado el título de Igarashi, que solo puede esperar haberlo hecho mejor que Inafune en su época.



Averigüemos cómo le fue.

En la última década, el género metroidvania está experimentando una segunda juventud (también hablamos de ello en nuestra columna Back in Time), que recientemente devolvió la inolvidable Sinfonía de la noche al centro de atención. relanzado junto con la precuela de Rondo of Blood con motivo del vigésimo quinto aniversario de este último. Bueno, Bloodstained: Ritual of the Night es el sucesor espiritual de Symphony of the Night desde el título, trazando servilmente su estructura, en la que involucra varios elementos más modernos pero absolutamente auxiliares: de hecho, juega como la aventura de Alucard.

En algunos aspectos, la diferencia más significativa radica en los gráficos, ya que Igarashi ha decidido abandonar las dos dimensiones a favor de un vestido poligonal: claramente esto no afecta a la jugabilidad, estamos en el contexto del llamado "2.5 D ", como Dracula X Chronicles y Mirror of Fate. Técnicamente, el juego no nos convenció del todo.: a pesar de un resultado global satisfactorio, los modelos poligonales y las animaciones de los personajes secundarios, además de la tiempos de carga no irrisorio y al cuadros por segundo a menudo en problemas.



Bloodstained: Ritual of the Night - Revisión

También en el plano artístico habría algo que decir: neto de consideraciones personales, es innegable que Bloodstained: Ritual of the Night tiene un mínimo del carisma de Symphony of the Night. No es desagradable a la vista (excepto en las escenas de corte), pero hay turbas "extrañas" (por así decirlo ...), varios pasajes sin inspiración y muchos de los más interesantes son citas claras del juego de Konami.

El sonido es mucho mejor, gracias al buen doblaje en inglés (¡ahí está David Hayter!, Ed), el audio dual y elexcelente banda sonora de Michiru Yamane, que ha trabajado en la mayoría de Castlevania desde Bloodlines en adelante (incluida la aventura de Alucard, por supuesto). Más de cuarenta canciones para un total de más de dos horas de música. ¡Y qué música!

Bloodstained: Ritual of the Night - Revisión

El juego resulta ser casi una copia al carbón de Symphony of the Night., si no fuera por agregar numerosos mecánicos secundarios modernos, destinado a actualizar lo que quizás sea el mejor metroidvania de todos los tiempos. La joven Miriam (a quien ya conocerás, como la mayoría de los personajes principales, si has jugado Bloodstained: Curse of the Moon) debe explorar el castillo de los demonios según los cánones del género, habitación tras habitación, volviendo sobre sus pasos después de adquirir el poder u objeto necesario para superar un obstáculo previamente insuperable. El diseño de niveles es muy clásico y cotizador, y funciona bien, gracias a una ubicación inteligente de los puntos de guardado y los de teletransportación.


La fórmula está enriquecida con una cantidad significativa de contenido. Las armas son muchas y variadas: van desde espadas hasta mosquetes, pasando por espadas y garrotes y sin olvidar el látigo, que siempre ha sido uno de los símbolos de Castlevania; esparcidos por el castillo hay numerosos libros que enseñan las técnicas relacionadas. Incluso los equipos son numerosos y variados, lo que permite una variedad considerable de enfoques, mejorados por la introducción de Quick Choice, que le permite cambiar sobre la marcha entre múltiples compilaciones previamente guardadas. El sistema mágico también se ha ampliado: hay, de hecho, cinco espacios para fragmentos mágicos, que corresponden a tantas categorías (por ejemplo, una categoría consta de familiares y otra de habilidades pasivas).


Bloodstained: Ritual of the Night - Revisión


Otros se han injertado en estos cimientos. mecánicas secundarias, como misiones secundarias y elaboración de armas, artículos, fragmentos y comida. Todas estas cosas están cada vez más presentes en los videojuegos vagamente de rol, pero no agregan un valor genuino a la experiencia: las misiones secundarias, en particular, son misiones de matar y buscar misiones muy banales, mientras que el resto se lleva a cabo con mayor dignidad pero sigue siendo completamente superfluo. Efectivamente, esta gran cantidad de opciones acaba haciendo que el juego en modo Normal sea demasiado simple, que, lamentablemente, es el único disponible desde el principio; Es cierto que Symphony of the Night no es particularmente difícil, pero si en los últimos años has aprendido tus habilidades en Hollow Knight, Bloodstained te aparecerá como un paseo de salud.

Sin duda esta riqueza tiene un efecto positivo sobre la longevidad, único aspecto en el que Ritual of the Night es superior al maestro: una carrera dura unas diez / docenas de horas, pero hay dos finales (tres, queriendo contar dos malos finales) y muchos DLC gratuitos, que deberían incluir, entre otras cosas, el modo cooperativo, dos nuevos personajes jugables y otros modos.


Bloodstained: Ritual of the Night - Revisión

Bloodstained: Ritual of the Night es un gran metroidvania, pero ni siquiera puede acercarse a los picos tocados por su inspiradora Symphony of the Night, y de inmediato parece menos carismático e inspirado a nivel estético. La jugabilidad funciona, por supuesto, pero quizás sea demasiado derivada: de hecho, los nuevos elementos no afectan particularmente la experiencia general.

► Bloodstained: Ritual of the Night es un juego tipo Metroidvania desarrollado por WayForward Technologies y publicado por 505 Games para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 18/06/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 25/06/2019

Añade un comentario de Bloodstained: Ritual of the Night - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.