Bravo Team - Revisión de PlayStation VR


Revisión de Bravo Team. Juego para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 06/03/2018 La versión para PlayStation 4 salió en 07/03/2018

La llegada de la realidad virtual a nuestros hogares ha sido sin duda un acontecimiento importante, hecho posible también gracias a empresas como Sony que han seguido invirtiendo recursos para apoyar esta nueva forma de jugar. Entre los muchos juegos que saldrán en este 2018, nuestra atención no podía dejar de terminar en Bravo Team, desarrollado por Supermassive Games que ya prometía ser un aplicación asesina para PlayStation VR de Sony.



Bravo Team - Revisión de PlayStation VR

Poco argumento, mucha acción

Una vez que nuestra aventura haya comenzado, asumiremos el papel de uno de los soldados de la escolta del presidente y tras un asalto a nuestro convoy seremos llamados a luchar por sobrevivir y sobre todo a vencer la amenaza enemiga. Aunque inicialmente la ambientación nos parecía buena y bastante interesante, tras unos minutos de juego nos dimos cuenta de que los desarrolladores no pusieron un enfoque real en la historia y en la caracterización de los personajes que en cierto modo parecían banales y poco incisivos.

La verdadera suerte de Bravo Team es que incluso con una trama poco convincente logra entretener, gracias a uno componente de acción equilibrado y variado que logra involucrar de inmediato, permitiendo además un nivel de inmersión que lo hace parecer realmente en el campo de batalla. Todo esto es posible gracias al visor de Sony y la excelente integración de los controladores de movimiento (tanto con el Joystick como con el Aim Controller) que responden perfectamente a cada uno de nuestros movimientos.

Jugabilidad divertida pero ...



En Bravo Team, a diferencia de lo que hemos podido experimentar en Farpoint, no es posible moverse libremente en el área de juego, pero será necesario movernos seleccionando el punto al que queremos ir. En concreto, no se trata de un sistema de teletransportación, sino de un movimiento exclusivamente de un área de cobertura a otra. Una vez que hayas matado a los enemigos frente a ti, tendrás que seleccionar una cubierta colocada más adelante, ya sea un automóvil, una pared o un barril, para que puedas continuar en la misión y matar a los enemigos restantes.

El sistema desarrollado por Supermassive Games, aunque puede parecer engorroso y poco práctico, tras las primeras misiones se vuelve muy sencillo de dominar. Durante el movimiento, sin embargo, no será posible resucitar a un acompañante herido o cambiar de dirección, de hecho, una vez elegida la cubierta, la cámara encuadrará a nuestro personaje mediante la técnica de tercera persona hasta llegar a su destino, luego regrese a la vista en primera persona.

Desde el punto de vista de la longevidad, podemos estar bastante satisfechos, dado que diez capítulos que además ofrecen un cierto nivel de longevidad, dado también por la presencia de Modo cooperativo lo que nos permitirá volver a jugar algunos niveles con nuestros amigos o con otros jugadores online. Alternativamente, podremos emprender la historia principal junto a un acompañante equipado con inteligencia artificial que asistirá en nuestros ataques, brindándonos apoyo, cobertura y cuidándonos en caso de que recibamos demasiado daño.

Bravo Team - Revisión de PlayStation VRTécnicamente insatisfactorio


Desde un punto de vista gráfico no nos impresionó mucho, tampoco por la modelos poligonales mal detallados que para ajustes no originales y nada memorable. En cambio, las armas son excelentes, muy detalladas y con un sistema de puntería bien estudiado, que nos permite mover el arma con precisión, para mirar por el visor y matar al enemigo de turno. Todo esto es parcialmente compensado por el excelente resultado final en VR que aún logra dejarte sin palabras por la inmersión casi total, también posible gracias a la excelente reactividad general, incluso después de movimientos bruscos.


Otro punto delicado es sin duda el poca variedad de enemigos, que son prácticamente todos iguales y con un Inteligencia artificial al borde del ridículo, incluso poniendo la dificultad al máximo nivel. Esta situación no se nota tanto en los primeros capítulos pero se marca tras unas horas de juego, provocando una disminución de la atención y por tanto de la diversión, componente fundamental en juegos de este tipo.


Hablando de la integración con el visor, podemos estar muy satisfechos, de hecho no nos hemos encontrado con problemas particulares, la acción siempre ha sido fluida y los controles nunca han requerido una nueva calibración. El combo con PlayStation 4 Pro nos permitió experimentar el juego en todo su potencial a pesar de que esperábamos algo más, tanto en el aspecto gráfico como en la jugabilidad, que sí es divertido, pero no tanto como podría haber sido si lo hubiera hecho. se ha combinado con una historia convincente y un sistema de movimiento similar a Farpoint.

Bravo Team - Revisión de PlayStation VR

Bravo Team es un título tan ambicioso como interesante, que sin embargo nos pareció una oportunidad desaprovechada, tanto para la trama poco convincente como para un sector gráfico nada en sintonía con los estándares modernos. El sistema de control es sin duda el buque insignia de la producción que te permite apuntar con precisión tanto con el Joystick como con el Aim Controller, permitiéndonos apuntar al enemigo como si estuviéramos realmente en el campo de batalla. Sin duda, Bravo Team entra en la lista de los títulos más interesantes para PlayStation VR, pero seguro que hubiéramos esperado más, tanto desde el punto de vista gráfico como argumental, que en cierto modo son los únicos grandes defectos del juego.


► Bravo Team es un juego tipo Shooter desarrollado por Supermassive Games y publicado por Sony para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 06/03/2018 La versión para PlayStation 4 salió en 07/03/2018

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