Bright Memory - Revisión

Bright Memory - Revisión

Revisión de Memoria brillante. Juego para PC y Xbox Series X, el videojuego se lanzó el 25/03/2020
Versión para Xbox Series X dal 10/11/2020

Aunque el lanzamiento de Xbox Series X y Xbox Series S carecía de juegos insignia first party como Halo Infinite, junto con las nuevas consolas han llegado toda una serie de títulos independientes de buen nivel, como The Falconeer y Observer: System Redux; entre estos también está presente Bright Memory, un fps fps fabricado en China y creado por el alias de FYQD-Studio Zeng Xian Cheng. Originalmente lanzado en Steam por Playism a través de acceso temprano a principios de 2019, y como el primer episodio de un título más grande, terminó evolucionando en marzo de 2020 a la fórmula Bright Memory: Infinite prologodemo, que se espera que se lance en el transcurso de 2021. Su peculiaridad se refiere a su propia realización: trabajo nacido de la mente y el trabajo de una sola persona, el antes mencionado Zeng Xian Cheng, a través del desarrollo en Unreal Engine 4, ha alcanzado y obtenido los consentimientos de la atenta comunidad de Steam para luego entrar a favor de Microsoft y así llegar al mercado de las consolas con el anuncio de Infinite primero y luego la llegada de Bright Memory - Episodio 1 a Xbox.



Esta larga premisa fue necesaria para justificar la entrada de Bright Memory entre los títulos optimizados para Xbox Series X y Xbox Series S. En realidad el primer trabajo de FYQD-Studio se puede disfrutar en consola exclusivamente en los recién llegados de la casa Redmond, configurándose como una pequeña exclusiva de próxima generación a pesar de ser técnicamente cualquier cosa menos futurista. Hay que decir, sin embargo, que Bright Memory es una obra que revela la pasión de su creador y su afán de pagar toda una serie de títulos icónicos y que se explican en parte -sobre todo si pensamos en la serie Dark Souls- durante el corto. y una jugabilidad frenética en la que lucharemos y dispararemos como Shelia.



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deja vu

La trama de Bright Memory es todo menos obvia y difícil de entender debido al frenesí que caracteriza a este FPS de acción distintiva. Sin embargo, sabemos que la protagonista Shelia es una agente de la SRO (Organización de Investigación de Ciencias Sobrenaturales) que mueve sus pasos en un 2020 distópico y decididamente más futurista donde el descubrimiento de dos espadas milenarias, Kanshou y Bakuya, saca a la luz una misteriosa Sustancia contenida en sus núcleos, llamada Alma de Jiu Xuan, capaz de devolver la vida a los muertos.. La incursión de la SAI, una organización terrorista altamente militarizada, en los laboratorios de la SRO, utilizando la tecnología Quantum Trasporter, pone en riesgo la valiosa información almacenada allí.

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Aquí La intervención de Shelia activa inadvertidamente la misteriosa tecnología al succionarla a ella y a los terroristas a una isla misteriosa suspendida sobre el Polo Norte y poblada por extrañas criaturas bestiales y no-muertas.. No hace falta darle la vuelta: los detalles de la trama provienen directamente del material informativo proporcionado por Microsoft en su tienda y si bien todos estos eventos tienen lugar en los primeros 2 minutos del juego será difícil captar ciertos detalles de la trama exclusivamente. apoyándose en los breves diálogos presentes.

De ello se desprende que el incipit de los primeros minutos de juego resume bien la rapidez con la que afrontaremos los sucesos posteriores de Bright Memory, un título que seguramente no será recordado por su longevidad a pesar del intento de ser rejugable gracias al clásico "Nuevo juego +" desbloqueable después de la primera ejecución. Con su configuración de FPS rápida y frenética, el título proporciona una evaluación en pantalla en tiempo real de nuestros diversos tiroteos y cortes, que recuerda en algunos aspectos a la serie Shadow Warrior, especialmente para la alternancia entre armas de fuego y katanas, pero c 'es mucho más en el caldero: de hecho, hay acertijos, muy simplistas y en gran parte torpes, etapas de plataformas y peleas de jefes que guiñan las producciones de FromSoftware. Enumerados de esta manera en rápida sucesión, todos estos elementos parecen un revoltijo agrupados para la ocasión, pero funcionan dando unos pocos pero intensos minutos de diversión.



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Pero, ¿dónde está la próxima generación?

La pregunta que cualquiera, con el pad de Xbox en la mano, se hará es muy simple: ¿dónde está la optimización de próxima generación? Consciente del hecho de que este es el trabajo de un estudio unipersonal, Bright Memory es, para resumir de forma concisa, un puerto 1: 1 del título ya visto en PC. Esto ya se puede ver en los menús en los que está presente el puntero clásico, familiar para quienes habitualmente usan ratón y teclado para jugar, y en la posibilidad de ajustar ciertas configuraciones gráficas avanzadas (desde el nivel de detalle de las texturas hasta el fov ), una anomalía que no es poca para el mercado de las consolas que nos ha acostumbrado, en la mayoría de los casos, a poder ajustar únicamente el brillo, la sensibilidad de los controles y unas cuantas configuraciones más.

Por ser obra de un estudio unipersonal, Bright Memory es técnicamente válido, para la generación que acaba de pasar, gracias a un buen uso de Unreal Engine 4, pero en una perspectiva más moderna hay varias carencias. La mas obvia es que no hay resolución 4K y tampoco es compatible all'HDR mientras que los 60 fps garantizados por la optimización de Xbox Series X lamentablemente no están exentos de caídas en la velocidad de fotogramas. Entonces, muy naturalmente, dada la apuesta casi contemporánea por el título principal Bright Memory: Infinite, es fácil pensar que Playism ha optado por la forma más simple, dada la potencia del hardware de la nueva consola de Microsoft, eligiendo el camino de portar y no comprometerse tiempo y recursos en un trabajo de optimización de consola más sólido.


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Entonces, ¿tiene sentido comprarlo en Xbox Series X? Si y no. Por un lado, es útil familiarizarse con el mundo del juego diseñado por Zeng Xian Cheng, también accesible para aquellos que no poseen una PC, por otro lado sin embargo en la Serie X, en su corta hora de juego, no ofrece nada más que lo que se enfrenta en la contraparte de Steam ni técnicamente ni en términos de jugabilidad.


Si por que Bright Memory fue y sigue siendo un prólogo del juego, casi una demostración, con un escenario frenético y de acción. caracterizado por un concepto que sigue el estilo de los videoclips gracias a su corta duración, puntuada por una música igualmente rápida y frenética, y con su enfoque en muy poco tiempo muchos, quizás demasiados, elementos y muchas características que normalmente se asimilan en una jugabilidad de mayor alcance. pero aún algo nos empuja a no rechazar por completo este título y, por el contrario, a intentar probar suerte en el borrador de lo que FYQD-Studio tiene en mente crear y del que también surgen varias ideas interesantes, junto con las muchas técnicas y jugabilidad limitaciones para lo cual es deseable una resolución y refinamiento con el lanzamiento de Bright Memory: Infinite.

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La sensación después de haber probado y jugado la muy corta experiencia de Bright Memory unas cuantas veces se puede resumir con la imagen de la sonrisa bondadosa de un profesor que mira al alumno simpático, con buenas habilidades aún no plenamente expresadas y quizás un poco Perezoso, mientras concedía un pase estrecho, consciente de que la pregunta no salió muy bien. Entonces, después de todos los defectos enumerados, las limitaciones técnicas, la duración demasiado corta y la falta de características únicas y claramente de próxima generación de la versión de Xbox Series X, no tenemos ganas de rechazar Bright Memory por completo sino, por el contrario, quiere enfrentar una apuesta, invitándolo a que lo pruebe y apoye los sueños y la pasión de Zeng Xian Cheng y su FYQD-Studio.

► Bright Memory es un juego de disparos, aventuras e indie desarrollado y publicado por FYQD-Studio para PC y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 25/03/2020
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