Cadencia de Hyrule - Revisión

Cadencia de Hyrule - Revisión

Revisión de Cadencia de Hyrule. Juego para Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 13/06/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 30/06/2019

Los chicos de pico Chunsoft, gracias al trabajo del equipo Prepárate juegos y, por supuesto, un Nintendo Switch, trae otra pequeña obra maestra a nuestros hogares: hablemos Cadencia de Hyrule, o cuando Cripta del NecroDancer Satisface La leyenda de Zelda y da vida a una pequeña y absoluta obra maestra del género Juego de ritmo.



Vamos a descubrir juntos la nueva aventura de Link y Zelda al ritmo de la música.

Cadencia de Hyrule - Revisión

Crypt of Necrodancer fue un éxito increíble, capaz de involucrar a decenas de jugadores con su música: para aquellos que no habían tenido la suerte de conocerla estamos hablando de un título que transforma una generación procedimental Dungeon Crawler en una pista de baile de los 80 con monstruos. y secretos por descubrir al ritmo de las luces, los colores y la música. El timing de acciones combinado con el patrón característico de cada enemigo nos permite enfrentarnos a cualquier oponente en una adictiva aventura musical.

Tras una obra maestra similar podríamos esperar una secuela pero ni siquiera una fusión con el juego de rol de arriba hacia abajo que más caracteriza al género, al menos en Nintendo: The Legend of Zelda.

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Pero vayamos en orden y echemos un vistazo a la trama: Cadence, ya protagonista del capítulo anterior, se encuentra mágicamente transportada a un lugar y un tiempo que no le pertenece y se encuentra, dispuesta o triste, teniendo que despertar a uno de los protagonistas de Cadence of Hyrule.. En esta primera fase, gracias a este rápido bosquejo de la trama, podemos elegir qué héroe encarnar, ya sea la famosa princesa Zelda o el líder aún más famoso Link. No te preocupes demasiado por la elección, de hecho, pronto en el transcurso de la aventura podrás cambiar de un personaje a otro en cada punto de guardado.



Desafortunadamente, la trama se presenta de una manera bastante delgada pero efectiva. Nuestros héroes tendrán que luchar contra Octavo recuperando las cuatro herramientas mágicas para hacer frente a la conocida amenaza Ganodorf. No se necesita mucho más y los desarrolladores no se han demorado más en tejer las tramas de lo que de hecho es una aventura que hace del ritmo excitado su esencia misma. Después de unos minutos de los títulos iniciales, te verás catapultado a la batalla listo para hacer valer tus habilidades rítmicas.

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El juego es inmediatamente comprensible y fácil de dominar, siempre que tengas un mínimo de sentido del ritmo.. En la pantalla de la parte inferior encontrarás una barra con un trozo de la Trifuerza en el centro: hacia esta última convergen las notas y una vez en el centro es el momento de moverse y atacar. Lógicamente esta operación se realiza en el tiempo con la música que escucharás por lo que no es necesario mantener la barra bajo control: si te mueves en el tiempo todo irá bien y cada patrón se convertirá en tu pista de baile personal.

Cada movimiento que hagas corresponderá a uno de los oponentes y cada encuentro con el enemigo resulta en un ataque o defensa. Gracias a los patrones enemigos hechos con precisión, cada enemigo sigue un patrón preciso e identificable: por ejemplo, algunos levantan los brazos antes de atacar o solo se mueven en una dirección y luego atacan en diagonal. Todo se transforma entonces en un complejo tablero de ajedrez donde todo debe mantenerse bajo control y memorizarse para salir ileso o casi de los enfrentamientos.


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Encomiable el trabajo realizado en la caracterización de los enemigos que, aunque no en un número increíble, son variados y divertidos de enfrentar: por ejemplo, los caimanes atacan en línea recta hasta que encuentran un obstáculo pero solo si te atreves a pasar esta trayectoria imaginaria. O nos encontramos con las setas que no se mueven pero que atacan la zona se vuelven insidiosas si se subestiman. Estos son solo algunos ejemplos de la fauna enemiga a enfrentar y te aseguramos que no te cansarás de los enfrentamientos en ningún momento de la aventura, gracias por supuesto al enganche de ritmo del juego.


Incluso el componente de RPG, aunque solo es superficial, es efectivo. Gracias a la solución de acertijos ambientales encontraremos armas y escudos, hechizos, armaduras y características capaces de hacer accesibles lugares en un principio aparentemente inaccesibles. Aquí el trabajo de fusión entre Crypt of the NecroDancer y The Legend of Zelda hará llorar a los fanáticos y encontrarán arco y flechas, bumeranes, bombas, radiocorazones y portacorazones: en fin, toda la parafernalia de los episodios clásicos de vista desde arriba. de la saga de Nintendo. Obtienes todo lo que esperabas encontrar en un juego de rol de Zelda.

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Los personajes jugables también tienen voz en Cadence of Hyrule. Al principio, solo puede usar uno, pero a continuación también despertará al otro y podrá alternar entre uno y otro en cada tótem de rescate. Ahorrar para ser honesto quizás no sea la palabra más adecuada, ya que de hecho no tendrás la posibilidad de ahorrar mucho: la muerte te privará de todos los consumibles y luego te permitirá partir de cero desde uno de los tótems alcanzados anteriormente. Desafortunadamente, incluso los enemigos asesinados anteriormente volverán a la vida: solo conservarás las armas, los poderes adquiridos y los diamantes que se necesitarán en una pequeña tienda para no tener que empezar de cero.


El multijugador permitirá que dos jugadores compartan la aventura multiplicando las risas y, por supuesto, las dificultades, pero este aspecto en nuestra opinión solo aporta algo más sin convertirse en uno de los componentes principales del título. Otro aspecto que hemos apreciado poco es la poca longevidad del juego que, por cómo se desarrolló, ofrece poco atractivo para la rejugabilidad. Completar un título tan apasionante en tan solo diez horas deja un sabor amargo en la boca, como para indicar que hubiéramos querido aún más, más.


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Repetir la aventura desde cero solo servirá a aquellos amantes de las dificultades que quieran completar el desafío con menos pasos o con muerte permanente activa. También hubiéramos apreciado en Cadence of Hyrule un mayor enfoque en Cadence, que solo juega un papel marginal.

Y si empieza a cansarse de la música y estos movimientos rítmicos, sepa que es posible deshabilitar el componente de ritmo mientras se mantienen todas las demás características de Cadence of Hyrule sin cambios, pero después de solo un par de juegos verás que el pensamiento ni siquiera te tocará.

Cadence of Hyrule es el resultado de la fusión de Crypt of the NecroDancer y The Legend of Zelda; es asombroso lo perfectamente compatibles que son estos dos títulos. El resultado es un juego adictivo que pide ser terminado de una vez, atrayendo y satisfaciendo incluso a los jugadores casuales. Nintendo Switch se presta increíblemente bien a Cadence of Hyrule, que tiene el único defecto de ser demasiado corto, pero quién sabe, no significa que no llegue una secuela atractiva en el futuro.

► Cadence of Hyrule es un juego de ritmo de aventuras desarrollado por Brace Yourself Games y publicado por Nintendo Spike Chunsoft para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 13/06/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 30/06/2019

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