Call of Cthulhu - Revisión


Revisión de Call of Cthulhu: el videojuego oficial. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 30/10/2018

A raíz del éxito de críticas y usuarios recibido recientemente por Vampyr, Focus Home Interactive intenta consagrarse a una editorial del más alto prestigio tras años de intentos hechos de buenas premisas y excelentes intenciones, sin embargo nunca materializadas en un título masivo y reconocido. . La ocasión de la reconfirmación poco después del excelente trabajo sobre las atmósferas igualmente sombrías del vampiro Jonathan Reid se manifiesta con la aparición del pólipo más querido de todos los tiempos: Call of Cthulhu vuelve a proponer el homónimo y famoso juego de mesa en versión videojuego, que alcanzó su séptima edición en 2014, treinta y tres años después de su primera publicación.



¿El objetivo de la transposición? El de mezclar elementos de survival horror de alto impacto psicológico que caracterizan la bibliografía de HP Lovecraft (mente visionaria y autor de la famosa cosmología del horror) con aquellos elementos con sabor RPG del juego de mesa original: una empresa que no es en sí sencilla , emprendido repetidamente por muchos en el pasado con resultados mixtos. Cuando se trata de los Antiguos, por otro lado, el destino tiende a no sonreír y la tasa de fracaso se dispara: para aquellos que no lo conocen, el Dios cefalópodo Cthulhu no es uno de los benevolentes y también esta vez ayudó a Haz que el camino hacia el día pasado sea arduo e impetuoso. ¿Coincidencias?

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El año 2014 corre cuando Focus Home Interactive anuncia en voz alta que ha invertido al equipo de Frogwares en el desarrollo de un título basado en las historias del Providence Solitaire, justo a tiempo para extender el velo del silencio durante más de dos años, que luego solo se levantó en 2016 cuando Focus sorprendentemente vuelve a hablar de Call of Cthulhu: la carga de concluir el ambicioso proyecto, que mientras tanto indujo una exageración desenfrenada entre los miles de fanáticos de la tremenda cosmogonía lovecraftiana, recae en el estudio de desarrollo francés Cianuro que promete su estreno en 2017: la entrega más tumultuosa de lo esperado, ciertamente gracias a una coincidencia astral desfavorable y una reformulación del proyecto inicial para encontrar la confirmación en la gran expectación generada, otorgándonos así el título con un año de retraso.



Está bien lo que acaba bien, y Call of Cthulhu llega así a nuestras estanterías listo para Poner tensión en nuestra percepción de la realidad y sus planos dimensionales.: ¿Seremos capaces de frustrar el ascenso del Anciano sin renunciar por completo a nuestra cordura?

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¡Investigadores de pesadillas, para mí ojos, joypads y oídos! Estamos en Boston, estamos en 1924. Es Edward Pierce, un veterano de la Primera Guerra Mundial ahora investigador privado, quien recibe la atención de fuerzas astrales mayores que él: deprimido, a merced de un estrés postraumático que encuentra alivio. exclusivamente en 'alcohol, Edward es abordado por un comerciante de arte renombrado cuya hija Sarah Hawkins fue víctima junto con toda su familia de un misterioso incendio que golpeó su villa ubicado en la isla de Darkwater, a pocos kilómetros de Boston.

Llegamos sin demora a la pequeña e inhóspita isla, rodeada de profundas aguas oscuras y amenazadoras donde podremos dar rienda suelta a nuestras habilidades investigativas: en esta primera fase del juego exploraremos una pequeña porción del muelle Darkwater familiarizándonos con la mecánica del juego y poner a prueba inmediatamente las habilidades de investigación de nuestro detective.

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Como en el juego de papel, en Call of Cthulhu el crecimiento del personaje está vinculado a la distribución de puntos de habilidad obtenido al continuar en el juego y completar acciones precisas en un total de cinco categorías (Investigación, Olor, Fuerza, Psicología y Elocuencia) a las que se suman conocimientos en medicina y ocultismo, que solo se pueden perfeccionar encontrando y recolectando objetos relevantes dentro del juego. Cada una de estas habilidades vendrá al rescate de Edward en situaciones específicas: cuanto mayor sea su valor, más probabilidades habrá de desbloquear su uso en un diálogo determinado con el consiguiente beneficio.



Junto a la evolución del árbol de habilidades, estará el índice apremiante e inevitable de la locura resultante de los horrores a los que Edward estará constantemente sometido. En las elecciones que vamos a emprender, siempre se pondrá especial atención en el nivel de salud mental de nuestro desafortunado, so pena de la pérdida cada vez más incontrolable de la percepción de la realidad, hecho capaz de influir fuertemente en el desenlace de nuestra aventura. .

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En algunas situaciones, será posible activar un modo de investigación extraordinario llamado Reconstrucción: Edward entrará en una especie de trance de investigación., los bordes de la pantalla se difuminarán y tu tarea será descubrir la causa y efecto reconstruyendo los fantasmas del pasado de un determinado lugar, interactuando con los objetos presentes y superando pruebas de habilidad.

El consejo, predecible dada la naturaleza del título, es pasar el tiempo adecuado para hablar con todos los isleños sospechosos y supersticiosos que conocerás mientras exploras las áreas cada vez más aterradoras y locas de la isla. Revise cada rincón, cada habitación, cada cajón para recopilar tanta información como sea necesario para desbloquear nuevas opciones de diálogo, lo que le garantiza una descripción más detallada de la situación: Configuración simple pero efectiva de los menús del juego., en cuyo interior encontrarás bien organizadas y divididas capítulo a capítulo las pistas recuperadas sobre lugares, personas y situaciones ocultas, además del detalle de tu inventario y el preciado diario de Edward, que se actualizará automáticamente con cada nuevo descubrimiento.

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Como era por otro lado, la intuitiva Llamada de Cthulhu presenta un total de cuatro finales diferentes, que comparten ese regusto agridulce en perfecta armonía con lo que es la producción de HP Lovecraft: sin embargo, dada la multitud de opciones y puntos de inflexión presentes en cada uno de los 14 capítulos que componen el título, habría sido deseable un mayor esfuerzo hacia nuevos finales adicionales.


Originalmente destinados a romper la multitud de secuencias de investigación, ambientadas en un escenario semiabierto diferente de Darkwater Island para cada capítulo, los chicos de Cyanide han incluido pasajes de naturaleza sigilosa y vagamente de acción, que sin embargo son de mala realización técnica y que fallan. . en traer un soplo de aire fresco a la jugabilidad, de otra manera deliberadamente muy lineal pero de excelente mano de obra.

La diferente distribución de puntos de habilidad en las características de Edward también te permitirá apreciar mejor la compleja ramificación de los escenarios del juego, impactando considerablemente, si no tanto, en el resultado final de una acción dada, al menos en los medios y métodos para lograr el efecto deseado. , a menudo sin darnos una percepción inmediata de la bondad o el nivel de éxito de nuestras elecciones. Un factor apreciable y que debería haber asegurado la suficiente rejugabilidad del título. Y en cambio el equipo de Cyanide allí se une al limitar la aventura a una serie de guardados automáticos (además de sobrescribir el guardado anterior) en puntos de juego predefinidos que representan la única forma de memorizar nuestro progreso: con un sistema de este tipo esperaríamos la posibilidad de reproducir, si no durante el primer juego, al menos al final de la primera ejecución, cada capítulo, reanudando el progreso de un cierto momento heredando las elecciones de los anteriores.

Sin embargo, nada de esto es posible: si quieres revivir un determinado pasaje, o simplemente probar diferentes enfoques de juego, te verás obligado a crear una nueva ranura y empezar inexorablemente desde el principio del primer capítulo.

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Si por un lado la paleta de colores utilizada donde verde y negro mezclados en una opacidad hábil y sugerente además de buena música ambiental y un doblaje bien hecho Potenciar la inmersión del título y trasmitir la creciente sensación de locura y horror incipiente al asombro, por otro lado una desafortunada realización técnica hará que volvamos la nariz desde el principio del juego. Desde los primeros capítulos del juego tendremos que lidiar con una fluidez de movimiento insuficiente, obligados a convivir con lo que resulta ser más que un paseo / carrera de nuestro paladín, una cámara en primera persona desigual.

Del mismo modo no dejaremos de notar cómo los modelos faciales de los personajes secundarios y NPCs son pobres, caracterizados por un lip sync asincrónico, por movimientos y animaciones engorrosos que los hacen en algunas situaciones más parecidos a maniquíes que a humanos. Buena representación gráfica de los interiores, con un nivel de detalle que nos permitirá apreciar el cuidado en la reconstrucción de los escenarios a pesar de la repetitividad de algunos elementos poligonales, la mirada a los ambientes externos o al fondo de los edificios de la isla es menos acertada, gracias a la falta de la opción HDR y la configuración gráfica desnuda.

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Si eres un amante de la literatura de HP Lovecraft y en particular del Ciclo de Cthulhu, Call of Cthulhu es sin duda un título que no puedes ignorar. En caso de que nunca hayas oído hablar del Culto de los Ancestros, corre inmediatamente a tu biblioteca física o digital de confianza y regálate un regalo: estarás listo para sumergirte en los oscuros y nefastos escenarios de Darkwater y apreciar el ritmo acelerado frenesí de una investigación lineal pero muy onírica y de una excelente realización. ¿Serás capaz de frustrar el ascenso del que espera soñando en la morada de R'lyeh o sucumbirás al horror durante las doce horas pasadas en la sucia isla del Pacífico? En ambos casos, Call of Cthulhu te entretendrá con una aventura en tonos oscuros que pondrá a prueba tu cordura, ¡obligado a vagar por múltiples planos dimensionales en un horror psicológico caracterizado por una narrativa convincente y nunca banal!

► Call of Cthulhu: The Official Video Game es un juego de terror-RPG-Survival desarrollado por Cyanide y publicado por Focus Home Interactive para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 30/10/2018

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