Call of Duty: Black Ops: recorrido completo

    Call of Duty: Black Ops: recorrido completo



    OPERACIÓN 40

    El juego comienza en Cuba. Después del FMV, tan pronto como tengas el control del personaje, dispara al policía que tienes enfrente; poco después un compañero de equipo le pasará un M16. Espera a que se abra la puerta y sal a la calle, elimina a los dos enemigos que se bajan del coche patrulla tras el accidente y avanza por la calle siguiendo a tus compañeros, teniendo cuidado con los policías que llegarán en otros coches (usa el lanzagranadas colocado debajo de la escopeta para destruir los autos antes de que la policía baje, para ahorrar tiempo). En la barricada, gire a la izquierda y avance para luego entrar en un automóvil: todo lo que puede hacer es presionar la tecla para acelerar hasta que la pantalla se ponga blanca. Recuperarás el control del personaje mientras estás en un bosque; sigue a Woods y engancha la cuerda para deslizarte por el acantilado. Entra en el edificio. Se te ordenará eliminar silenciosamente al guardia cerca de la ventana: para hacerlo, presiona el botón cuerpo a cuerpo mientras estás detrás de un enemigo y será estrangulado. Luego sal por la puerta principal y espera a que pase el ejército cubano, luego haz cola en Woods hasta que veas a un hombre corriendo escaleras arriba: mátalo y haz lo mismo con su compañero que sale de arriba y con los dos que emergen. en frente de. Luego sube las escaleras y mata a los soldados dentro del almacén, luego a los que están en el camino a la derecha, luego recoge el Intel detrás del lanzacohetes. Continúa hacia la puerta, sube las escaleras y entra en otra casa. Camine con cuidado por el pasillo en forma de L, ya que está lleno de enemigos detrás de las barreras. Llegarás a una puerta con Woods: la siguiente secuencia, en la que matas a los tres hombres dentro de la habitación al final del pasillo, se llevará a cabo a cámara lenta. Recoge la pistola RPK de la mesa y entra por la puerta de al lado. Aquí aparecerá Fidel Castro, que se escudará con una mujer: apunte a la cabeza y mátelo. También te verás obligado a matar a la mujer que intenta atacarte. Sal por la izquierda y sigue a Woods debajo del porche, matando a los enemigos. Sea testigo de la escena en la que Bowman arroja a un hombre por el balcón, ingresa a la habitación de la que salió y recoge el Intel de la mesa de la izquierda. Avanza por el pasillo, alcanza el nivel inferior y desde allí sal al patio donde puedes recoger el lanzacohetes. Un FMV se llevará a cabo al aire libre. Si quieres puedes mantenerte cubierto y dejar que tus compañeros soldados hagan lo que hagan mientras esperas a que llegue Carlos, de lo contrario dispara, mientras te quedas a cubierto, a las latas de gasolina y camiones en el centro de la plaza .50 ametralladora). Luego cruza el campo de azúcar hasta el muro, baja la montaña y llega al hangar, dentro del cual, subiendo la escalera de la izquierda, encontrarás un Intel. Llega al punto indicado, lucha por el aeropuerto y sube al avión. Recupera la ametralladora automática M60 y acaba con los enemigos que te rodean. Asistirá a un FMV; como la carretera está bloqueada, alcance el cañón antiaéreo y despeje el paso disparando a los camiones para asegurarse de que el avión pueda despegar.





    VORKUTA

    Después de un valor justo de mercado, se encontrará en Rusia. Tan pronto como el guardia te dé la espalda, déjalo inconsciente con un ataque cuerpo a cuerpo. Armado con un cuchillo, sigue a Reznov a través del túnel, apuñalando a los guardias que saltarán sobre ti si es necesario. Una vez que hayas conocido a Sergej, sube usando el ascensor. Al final de la pelea recuperarás un arma. La siguiente sección se puede abordar simplemente siguiendo a tus dos compañeros y escuchando atentamente sus indicaciones sobre de qué lado vendrán los enemigos. Después de pasar un par de puertas, saldrá a un patio nevado. Por lo tanto, debe ingresar al edificio y subir las escaleras. Antes de seguir adelante, tome el Intel de la mesa de la izquierda y luego continúe hasta llegar al techo. Desde allí, usa la catapulta de tirachinas para derribar los tres objetivos y permitir que el resto de los prisioneros escapen. Ahora vuelve hacia Reznov y Sergej y toma la escopeta. Sal por la nueva puerta y abre la cerradura para continuar. Mata a los guardias a lo largo de la carretera de la derecha, luego a los que están cerca del camión y finalmente a los que vigilan el patio, teniendo cuidado de no terminar bajo el fuego del helicóptero enemigo que sobrevuela la zona. Corre hacia el edificio indicado y sube al segundo piso donde encontrarás un rifle con arpón. Dispara rápidamente al helicóptero, enganchándolo al techo y haciendo que se caiga. Sal por la puerta trasera en el nivel inferior y dirígete al edificio que se encuentra frente a ti. Mata a los enemigos del interior, luego agarra el rifle Ak-47 equipado con lanzagranadas, con el que deshacerte de los enemigos escondidos detrás de las barreras antidisturbios. Sube las escaleras y haz un barrido limpio. Cuando los enemigos intenten encerrarte dentro del edificio, Sergej cerrará la puerta (a costa de su vida) para que puedas deslizarte por debajo y salir. Siga el marcador y encienda el interruptor, luego vaya al pasillo oscuro a la derecha y tome el Intel de la mesa a la izquierda. Sube detrás de Reznov y mata a los enemigos que están frente a ti. Después de eso, continúa por la pasarela que conduce a una habitación: no te distraigas con la tranquilidad ya que pronto algunos enemigos fuertemente armados irrumpirán en la habitación (derribarlos requerirá un buen número de disparos, intenta usar las granadas). Encontrarás este tipo de soldados nuevamente en la siguiente sección, donde tendrás que escoltar a Reznov a la habitación donde puedes recoger la Minigun. Cubre a Reznov mientras intenta abrir la puerta, matando oleadas de enemigos (el lanzagranadas debajo del cañón del Ak-47 será muy útil en este momento). Una vez que hayas atravesado la puerta, recupera la Minigun y sal del edificio saltando por la ventana. Avanza por el camino nevado matando a todos los enemigos y destruyendo todo lo que puedas con la Minigun (cuidado con los camiones cargados de soldados y tiradores en techos y pasillos). Al final de la calle quedará aturdido por gases lacrimógenos y un valor justo de mercado interrumpirá la acción. Tan pronto como reanude, recoja inmediatamente el Intel de detrás de la motocicleta de Reznov, luego suba a la otra motocicleta y salga por la ventana: conduzca siguiendo a Reznov, disparando a los enemigos cuando sea necesario. Pronto llegará cerca de un camión equipado con .50. Acércate lo suficiente en la bicicleta. Después del FMV, usa el camión .50 para causar estragos en los enemigos que te perseguirán, cubriendo así tu escape.



    PEDIDO EXCUTIVO

    Sigue a Woods hasta el final del túnel y observa la vista con los binoculares que te pasan: verás a Weaver siendo torturado. Sigue a Woods mientras te proteges gracias a las tuberías y mata silenciosamente a los dos guardias. Después de un FMV, siga a Woods hasta la reunión con Bowman y luego al área del silo de misiles. Después de que Bowman mata, dos guardias ingresan al vestíbulo de entrada del edificio y eliminan a los tres hombres en la habitación. Limpia los dos pisos superiores de todos los enemigos. Muévete a la escalera y recoge el Intel cerca de la computadora, luego sube al techo y arroja al enemigo que patrulla debajo. Tras deshacerte de los otros dos guardias restantes, llega hasta Woods: te entregará una ballesta con la que debes proteger a tus compañeros, matando a todos los enemigos que lleguen con dardos explosivos. En resumen se te informará que tendrás que tirar un cable tenso desde donde te encuentras hasta la ventana del puesto de guardia donde guardan a Weaver: hazlo y tu personaje se dejará deslizar por el cable. Irás a la habitación, a cámara lenta, a través de la ventana: dispara a todo lo que se mueva con la MP-5. Cuando se reanude el juego, sigue a Woods y Bowman nuevamente, vigilando el cronómetro. Dispara a todos los enemigos que aparezcan frente a ti, siempre siguiendo a tus dos compañeros, intentando no perder demasiado tiempo en llegar al centro de mando. Cuando llegues a tu destino, vuela la pared con el C4, irrumpiendo así en la sala de control, en cuyo piso hay un Intel. Una vez que se le notifique que el Plan B está en vigor, siga el marcador que le lleva al lanzacohetes. Equípalo y dispara un cohete guiado a los reactores del misil que ahora ha despegado, para derribarlo y detener el lanzamiento. Después de la explosión, sigue a Weaver por el túnel, donde al levantar la escopeta podrás abrirte camino fácilmente. Gire a la derecha, obtenga ayuda del fuego de sus compañeros si está en problemas, avance con cautela hacia la sala de control, densamente poblada de enemigos, especialmente en el lado derecho. Haz un barrido limpio y camina por el pasillo. Detente en la parte inferior, donde verás una habitación con un proyector y busca el Intel cerca de la terminal. Continúe hasta el final de los pasillos. Mata a todos los enemigos y cierra el capítulo.



    SOG

    Al salir de la tienda, Woods lo recibirá y le mostrará los detalles de la misión. En resumen terminarás en una trinchera para escapar de las bombas: dirígete a la zona en campo abierto donde serás atacado por un enemigo: para liberarte debes presionar rápidamente el botón indicado. Avanza hacia la bifurcación y gira a la izquierda, colócate debajo del tanque que cayó en la zanja y continúa agachado hasta que pongas tu mano en el detonador. Presiónalo, ve al siguiente y actívalo también, luego ingresa a la estructura y usa la posición fija para matar a los enemigos. Antes de continuar, sube la colina y llega a la carpa larga para encontrar un Intel en medio de algunas cajas. Ve a la siguiente casa y toma el lanzacohetes para derribar los tres tanques; sigue a Woods de nuevo por la trinchera y recoge el lanzagranadas. Vuelve al aire libre y mata a un par de enemigos a la derecha mientras esperas el próximo movimiento de Woods. Después del ataque con napalm, baja la escalera que conduce al búnker y mata al tipo que está adentro y posiblemente a los otros dos presentes. Abastecerse de municiones y continuar eliminando las torretas, comenzando por la que está detrás del escondite de Woods. El siguiente está en el túnel de la izquierda. Antes de llegar a él, podrías recoger el Intel en el pequeño búnker de la colina. Así que mira a Woods patear un barril: imítalo. Haz lo mismo con el segundo y el tercero. Después del puesto de control, atraviesa la trinchera y llega al bosque. Aquí habrá una pelea: es más fácil subir por el lado derecho, pero tu objetivo es llegar a la cima de la colina de todos modos. Después del FMV, salva a Woods disparando al tipo que está a punto de ejecutarlo, luego sigue a tu compañero hacia la trinchera, gira a la derecha y ten cuidado con la bandera estadounidense que marca la ubicación de otro Intel, que descansa sobre un estante improvisado. Una vez que llegues al jeep, tendrás que derribar algunos tanques: el primero no es un gran problema, de hecho, solo dispara directamente frente a ti. Después de una curva a la derecha tendrás que lidiar con dos vagones. Un poco más adelante encontrarás uno frente a ti, mientras que el otro es menos visible a la izquierda bastante distante y finalmente el último aún más al lado.

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