Call of Duty: Modern Warfare - Revisión

Call of Duty: Modern Warfare - Revisión

Revisión de Call of Duty: Modern Warfare. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 25/10/2019

Tres años después del último, Infinity Ward vuelve a la carga con un nuevo capítulo de la serie Call of Duty, con el objetivo principal de para devolver la serie a las glorias del pasado. Para ello, decidió volver a proponer a sus fans Call Of Duty: Modern Warfare, un título que no quiere representar ni un remake de la serie original ni una secuela espiritual de la misma, sino proponer una nueva saga, así rompiendo solo parcialmente con el pasado. Todos los fanáticos de Call of Duty saben que la serie Modern Warfare es una de las más exitosas, tanto desde el punto de vista de la campaña como del multijugador, todavía poblada por muchos veteranos en la actualidad.



Call of Duty: Modern Warfare - Revisión

La idea de abandonar exoesqueletos, jet-packs y objetos de ciencia ficción nos alienta mucho: ya desde el primer tráiler quedamos bastante impresionados con la elección de Infinity Ward. Las noticias que vienen con este capítulo también son las cross play entre todas las plataformas disponibles, que en el pasado no era ni remotamente imaginable pero que ahora por fin es realidad y nos ha permitido jugar algunos juegos con amigos desde PC directamente desde nuestra PlayStation 4 Pro.

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"Nuestra guerra no es nuestra fe" - Al-Qatala

Uno de los aspectos que más nos interesó probar y que más nos convenció es la campaña, que tras la ausencia en Call of Duty: Black Ops IIII finalmente vuelve a enriquecer los modos de juego presentes. Como ya se mencionó, la campaña del nuevo Call of Duty: Modern Warfare cuenta hilos argumentales casi completamente separados de los narrados en la serie clásica, trayendo así viejos recuerdos como el querido Capitán John Price, presente desde el primer Call of Duty. y luego especialmente en la serie original Call of Duty: Modern Warfare.



Al inicio de la campaña se nos presenta inmediatamente cuál será nuestro objetivo final: Al-Qatala, una fuerza terrorista que está poniendo de rodillas a las poderosas fuerzas occidentales. La escena de apertura nos presenta a Omar Sulaman, también llamado "el lobo", líder y fundador de Al-Qatala y por supuesto un Roman Barkov, El general Russo que en esta primera fase de la campaña parece estar en Verdansk con una carga de gas tóxico para enviar directamente a Urzikstán, una región ficticia que, sin embargo, podemos ubicar en la región del Cáucaso en la frontera con la Federación de Rusia y Georgia.

Nuestro grupo de trabajo dirigido de forma remota por el jefe de sección Kate Laswell y el coronel Norris luego se encuentra irrumpiendo en esta fábrica con el objetivo de bloquear este tráfico extremadamente peligroso. En general, la trama se centrará en la guerra que ve a Rusia, Urzikstán y América como protagonistas, cuya tarea es frenar las atrocidades contra Urzikstán y al mismo tiempo bloquear a Al-Qatala. Sobre el aproximadamente 6-7 horas necesarias para completar la primera ejecución Conoceremos caras nuevas y viejos amigos, como Nikolai, pero sobre todo encontraremos algunas referencias a la guerra y a la trama ya contada en el anterior Call of Duty: Modern Warfare.

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Además de la trama bien articulada y decididamente profunda, especialmente para el período histórico que atraviesa nuestro mundo, la campaña Call of Duty: Modern Warfare reserva muchas sorpresas en términos de jugabilidad y guión. Por tanto, nos enfrentamos a uno definitivamente más campaña cinematográfica que en el pasado, con escenas de corte filmadas en CGI y misiones decididamente complejas, que además del simple "correr-disparar" ofrecen situaciones válidas como el uso de drones bomba, ataques aéreos y, sobre todo, fases de sigilo posibles gracias al dispositivo de visión nocturna por infrarrojos. En algunas fases del juego tendrás la posibilidad de elegir si afrontar una fase de forma sigilosa o como un Rambo, por ejemplo al decidir desconectar la energía en los edificios o disparar a las fuentes de luz, para no ser identificado y vencer a los enemigos gracias al uso del visor.



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La duración de la campaña, como ya se mencionó, generalmente no supera las 7 horas (salvo que juegues en dificultad Veterano), manteniéndose así en la línea de las presentes en los capítulos anteriores. Aunque corta, la campaña de Call of Duty: Modern Warfare es en nuestra opinión fantástica, siempre llena de acción, nunca aburrida y con un trama realmente interesante y en ocasiones incluso al borde del escándalo, tanto es así que en Rusia el juego ha sido completamente eliminado de PlayStation Store. Pero desafortunadamente, hacia las últimas etapas, hay cierta prisa por concluir la narración, dejando un poco de sabor amargo en la boca especialmente por eso "la historia seguirá en el Spec Ops" que suena casi a tramo.

Operaciones especiales que no son tan especiales ...

Tan pronto como hayas completado la campaña Call of Duty: Modern Warfare, finalmente tendrás acceso a estas operaciones especiales, mejor llamadas Spec Ops. Se trata de Operaciones para jugar en modo cooperativo con otros jugadores online, que lamentablemente no tienen una verdadera secuela lógica y temporal de los hechos narrados en la campaña como debería ser. Asumiremos el papel de cuatro soldados, cada uno con habilidades y tareas específicas y tendremos que afrontar diversas misiones en mapas muy grandes y dispersos. Después de una breve introducción a la trama, todo el resto de la operación se convierte en: activar esto, recoger eso y matar a ese otro. Así que no hay noticias sobre el contenido, pero el problema es que Spec Ops solo funciona parcialmente: después de unos minutos se encontrará en enfréntate a verdaderas oleadas de enemigos, que en un mapa enorme y abierto como el que se presenta te pondrá inmediatamente en problemas. Además de la falta real de contenido interesante, las Spec Ops se centran en la jugabilidad, lo que dificulta el acceso a la mayoría, que los dejará poco después.



El modo es mucho más interesante sopravvivenza, que siempre te hará enfrentarte a oleadas de enemigos pero en mapas más pequeños y manejables. Pasamos mucho tiempo en este modo y nos pareció interesante que pudiéramos usa los mismos artículos y armas que se encuentran en el arsenal multijugador. Los puntos de experiencia obtenidos también irán al recuento de multijugador, por lo que puede subir de nivel si está jugando en multijugador o en Coop en Spec Ops o en modo de supervivencia.

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Un multijugador que nunca se cansa

El modo principal de Call of Duty es obviamente multijugador, que este año se enriquece añadiendo nuevos modos de juego y cambiando significativamente el juego en sí. Los modos principales presentes son obviamente el clásico Deatmatch, Domination, Search and Destroy, Headquarters, Kill Confirmed y Free for All. A los modos clásicos se unen otros nuevos como Ataque cibernético, similar a buscar y destruir debido al reingreso limitado, en el que sin embargo, será posible revivir a los compañeros. En este modo la bomba se ubicará de vez en cuando en un punto diferente del mapa, los dos equipos deberán alcanzarla y colocarla en la base enemiga; una vez colocada, el equipo atacante tendrá que defenderla mientras que el bando contrario deberá desarmar la bomba para salvar su base. Es un modo muy interesante y que vemos bien en partidas competitivas, como ya lo ha sido para el ya famoso Search and Destroy.

Otra modalidad interesante es la Choque 2v2: se juega en un mapa mucho más pequeño de lo normal, y con la característica de tener un arma diferente en cada ronda, para poner a prueba las habilidades de los jugadores en situaciones dinámicas y cambiantes. De vuelta con una apariencia mejorada y decididamente más amplia Modo de guerra, que, a diferencia del que se ve en Call of Duty: WWII, nos proyecta en un escenario diferente al que estamos acostumbrados a Cod. De hecho, tendremos un enorme mapa, vehículos terrestres y blindados para moverse y atacar. El objetivo de este modo es conquista los objetivos actuales para avanzar en la zona enemiga y obtener puntos de reaparición cada vez más avanzados. Es un modo a Jugadores 64 que parece recordar a Battlefield, tanto por el tamaño del mapa como por el estilo de juego a utilizar, que ya no será el clásico "correr y disparar" sino que premiará la táctica y el juego en equipo.

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El último modo del que queremos hablar es "visera nocturna", reintroducido con la última actualización y que te permitirá jugar a los modos multijugador clásicos usando solo este accesorio. Esto implica la incapacidad de usar el visor: apuntando el láser de puntería será visible para nosotros pero también para los jugadores enemigos, quién puede usarlo para ubicarnos. Aunque el modo utiliza mapas tradicionales, en los juegos con el dispositivo de visión nocturna parece jugar en mapas completamente diferentes: de hecho tendrás que pensar más en las acciones, tus movimientos serán más calculados y sobre todo debido a la "alteración" visión tendrás que prestar mucha más atención a los campistas, omnipresentes en este Call of Duty: Modern Warfare.

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Desde el punto de vista de la jugabilidad, Call of Duty: Modern Warfare toma todas las bondades del juego de armas de CoD y lo mejora gracias a una mejor gestión de las actualizaciones de accesorios. En la sección Armero tendrás la oportunidad de personaliza tu arma agregando accesorios, cada uno con bonificaciones y penalizaciones que afectarán en gran medida su rendimiento final y, por lo tanto, no son simples accesorios opcionales. Tendrás las clásicas personalizaciones de óptica, culata, cañón y demás como en los COD anteriores, pero en este caso habrá mucha más variedad y libertad de elección en función del estilo de juego que quieras adoptar. Obviamente no fallarán las tres especialidades clásicas que enriquecerá su equipo mejorando, por ejemplo, la carrera, la recuperación de la salud y mucho más. También son interesantes actualizaciones de campo, habilidades especiales que se desbloquearán durante el juego y que te permitirán, por ejemplo, usar un dron para detectar enemigos o el uso de la habilidad silencio muerto.

En la sección cuartel en su lugar, puede realizar un seguimiento de las misiones diarias y los desafíos clásicos, que le otorgarán puntos de XP, tarjetas de presentación, emblemas o nuevas armas. También hay una sección operadores, donde puedes elegir el tuyo respectivamente por Coalition to Alliance. Por tanto, existe la posibilidad de personalizar al máximo tu estilo de juego, como siempre, y por ello nos impresionó mucho en general el modo multijugador, que con el nuevo tiempo reducido para matar es aún más táctico, limitando así el frenético carreras alrededor del mapa.

Todo esto ha llevado a una revolución en el juego de Call of Duty que muchos, incluidos nosotros, no hemos amado del todo. El diseño de los nuevos mapas, con más puntos, puntos abiertos y zonas de paso laterales, ha hecho que la mayoría de los jugadores prefieran un estilo de juego más defensivo y "acampante", aspecto que no es necesariamente malo pero que choca fuertemente con el estilo. de CoD, que aunque mejorado está muy distorsionado por su forma clásica.

Gráficamente excepcional

El motor gráfico de CoD no se había actualizado durante años, de hecho, ya en los últimos capítulos nos quejamos en parte de este motor ahora obsoleto. Infinity Ward finalmente ha creado un nuevo y mejor motor que finalmente permitió a Call of Duty: Modern Warfare un gran paso adelante desde el punto de vista gráfico y de audio. La mayor parte de las mejoras se encuentran en el modo campaña, donde el juego de luces, sombras y explosiones hace que cada escena del juego sea maravillosa, comenzando por las escenas de corte, donde el nivel de detalle casi alcanza el fotorrealismo. El fósforo blanco, las explosiones, los disparos y los incendios son extremadamente realistas, entonces, si los combinamos con una destructibilidad y un diseño de niveles excepcionales, finalmente obtenemos un producto que está a la altura de la divertida jugabilidad que CoD siempre nos ha ofrecido.

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El único inconveniente que podemos encontrar son algunos textura, que en PlayStation 4 Pro a veces, además de tener un efecto pop-up muy ligero, son de baja calidad, especialmente si se compara con los de modelos de alta calidad como los de los personajes y las armas. Este último nos impresionó como siempre de forma positiva, tanto por la reproducción gráfica excepcional como por la fidelidad de los sonidos, siempre precisos y de altísima calidad. Sector de audio, sin embargo, que da lo mejor de sí en el escenario bélico en general, donde los disparos y explosiones nos sumergen casi por completo en la acción, sensación que es poco probable que regresen otros juegos.

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Call of Duty: Modern Warfare es un experimento exitoso, pero que esconde algunos defectos resultantes de un experimento valiente y extremadamente complejo. Una campaña dura, realista y asombrosamente filmada arroja problemas entre naciones, amenazas terroristas y muchos paralelismos con la sociedad moderna en nuestra cara, todo aderezado con una jugabilidad verdaderamente excepcional que combina el juego de armas clásico con muchas otras opciones de diseño de niveles, que mantienen al jugador en constante atención. Como siempre, el modo multijugador es magistral, lo que mejora aún más con la incorporación de nuevos modos y una mejor personalización. Un momento ligeramente diferente para matar, junto con algunos mapas no perfectamente equilibrados, hacen que el juego en línea sea muy diferente de lo que recuerdan los fanáticos de Call of Duty, algo que a algunos les gustará mientras que a otros les gustará un poco menos. El modo fallido es Spec Ops, donde oleadas de enemigos casi interminables ponen constantemente en dificultad al grupo de jugadores, que en un mapa tan enorme difícilmente podrán completar los objetivos, abandonando los desafíos casi de inmediato. Nada que decir sobre los gráficos, que mejoran tanto desde el punto de vista de las texturas como de la iluminación sin dejar de ser siempre ligeros y garantizando así una velocidad de fotogramas de granito a 60 fps.

► Call Of Duty: Modern Warfare es un juego tipo Shooter desarrollado y publicado por Activision para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 25/10/2019

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