Call of Duty: World War II - Revisión

Call of Duty: World War II - Revisión

Revisión de Call of Duty: Segunda Guerra Mundial. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 03/11/2017

La serie Call of Duty siempre ha tenido sus altibajos, pero recientemente según las declaraciones de los jugadores más leales, el juego se encaminaba hacia un punto sin retorno, lo que podría haber significado la ruina de la serie. Esta es quizás la razón por la que empujó a Sledgehammer Games a dar un paso atrás con Call of Duty: World War II, devolviendo a los jugadores a la tierra (literalmente), eliminando así Jetpack y máscaras moradas, con la esperanza de revivir el componente histórico que más fascinaba a los veteranos de la serie.



Call of Duty: World War II - Revisión

Segunda Guerra Mundial

Para el deleite de todos los fans, finalmente el escenario del Call of Duty anual vuelve a hablar sobre la guerra, la verdadera guerra que libraron nuestros antepasados, y que nos permite saborear ese estilo de juego, sencillo e intuitivo que hace años que faltaba en el shooter de Activision.

La campaña de Call of Duty: World War II es en nuestra opinión uno de los aspectos más interesantes de la producción, gracias a una minuciosa atención al detalle, que nos hace volver sobre los acontecimientos que tuvieron lugar durante la sangrienta Segunda Guerra Mundial. Asumiremos el papel del soldado Daniels, quien junto con sus compañeros tendrán que enfrentarse a los despiadados nazis, comenzando por el famoso desembarco en Normandía, para luego pasar a la liberación de París y todo lo que sigue. La atención mostrada en el escenario histórico nos pareció muy interesante, de hecho todo está explicado con sumo cuidado, incluso si la trama general en algunas situaciones adolece de una banalidad excesiva y no logra asombrar por completo al jugador.



A diferencia de años pasados, en este nuevo capítulo hay innovaciones que modifican radicalmente algunos aspectos de la jugabilidad, como Regeneración automática de salud que no está presente en este capítulo. y solo puede ser regenerado por kits médicos. Otra novedad es la habilidades de nuestros camaradas, que podrá proporcionarnos botiquines, municiones, posiciones enemigas y bombas de humo de señalización, que se recargarán con el tiempo y con las bajas que haremos durante nuestras batallas.

También es interesante el enfoque sigiloso de algunas misiones, que nos permite evitar peleas que en ocasiones son imposibles de afrontar por la ausencia de botiquines o munición. En Call of Duty: World War II también tendrás la opción de utilizar medios de transporte (cuando sea necesario en las misiones) y tanques que te harán experimentar emociones únicas, gracias también a uno dirección excepcional que hace que cada pelea sea muy cinematográfica y gratificante. La campaña tiene una duración de 7 a 9 horas y aún te garantizará un nivel medio de desafío, pero con una IA que no es convincente, de hecho, a menudo podrás engañarla sin demasiados problemas.

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El multijugador histórico

Después de años de Jetpack, armas futuristas y cascos morados, Call of Duty finalmente regresa a sus orígenes, ofreciendo un multijugador prácticamente perfecto en el frente del juego. El impacto inicial que tuvimos durante la prueba de la Gamescom fue ciertamente positivo, pero las dudas relacionadas con el modo multijugador estaban ahí, y afortunadamente fueron refutadas con el lanzamiento final del juego.


Cuando comienza el modo multijugador, inmediatamente somos catapultados al famoso Sede, un área social que puede albergar hasta 48 jugadores, donde tendremos la oportunidad de entrenarnos con la serie de asesinatos, con el objetivo en el campo de tiro, o gracias a los distintos NPC presentes, podremos adquirir contratos y desafíos, controlar el prestigio de nuestras armas y muchas otras cosas, que juntas contribuyen a crear un lobby útil y relajante al mismo tiempo. El vestíbulo también se puede utilizar mientras esperamos el emparejamiento., para que esos segundos sean útiles para buscar el partido que se adapte a nuestras características.


Los procedimientos siguen siendo los mismos, excepto por modo de guerra, también presente en la beta privada, que nos pareció muy interesante y quizás represente el verdadero punto fuerte del sector online de este nuevo Call of Duty. En modo Guerra, el eje y los aliados se enfrentan alternando en ataque y defensa, al igual que en muchos otros juegos multijugador (Overwatch). Habrá objetivos para que los atacantes completen, por ejemplo, la construcción del puente, y a medida que se completen, el tanque podrá continuar su camino hasta que alcance las existencias de municiones y las defensas antiaéreas.

La retroalimentación de las armas, la velocidad de disparo y los hitboxes durante los partidos en línea tienen una sensación diferente a la de la campaña. y garantizar una mayor fluidez y frenesí durante los distintos partidos online. Gracias a la introducción de las divisiones, también tendremos que elegir con cuidado nuestro estilo de juego en función de nuestras preferencias y en el mapa donde vamos a luchar, cambiando de división de vez en cuando para poder aguantar frente a los oponentes. Cada vez que luchemos online, según la tradición, recibiremos puntos de experiencia que nos harán progresar de nivel, otorgándonos también cajas de suministros que se puede abrir directamente en la sede, que contendrá principalmente artículos cosméticos. Activision introducirá posteriormente la posibilidad de compra estas cajas también a través de micro transacciones, y por tanto con dinero real.


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¡Zombis nazis por todas partes!

Un modo que a muchos jugadores de Call of Duty les encanta es definitivamente Zombie, que a lo largo de los años ha involucrado a muchos jugadores en los distintos capítulos de la serie. Este año tenemos uno modalidad de alguna manera modificada y mejorada, que aún garantiza una jugabilidad frenética y juegos que nos mantendrán despiertos toda la noche dada la duración de una carrera promedio.


El modo Zombis nazis como novedad trae principalmente la imposibilidad de barricadas en ventanas y puertas, haciendo así mucho más rápida la llegada de los zombies, lo que a su vez hace que la jugabilidad sea más frenética, obligando al equipo a realizar los distintos pasos de la historia en el menor tiempo posible. También se han introducido pequeñas pistas, que le guiarán en la realización de las distintas operaciones, sin simplificar demasiado su trabajo pero dándole sólo consejos aproximados. El reparto y la realización cinematográfica de este modo, ayudan a mejorar lo que es el ambiente de terror, que como suele suceder parece representar un juego completamente desvinculado de la campaña y el multijugador.

El prólogo de Nazi Zombies comienza mostrándonos a los personajes empeñados en discutir algunos asuntos importantes, cuando de repente son atacados por un enorme monstruo que los catapulta a un escenario de película de terror del que tendrán que intentar escapar, abriendo puertas, activando generadores. y altares, todo ello mientras hordas de zombis más o menos resistentes intentarán acabar con ellos. A medida que avancemos entre las distintas oleadas tendremos que realizar tareas específicas, lo que nos permitirá continuar en la empresa, gracias a lo cual también podremos obtener armas ensamblables como el "Tesla" que inmoviliza a los enemigos y nos permite acabar con ellos más rápido de lo normal.

La moneda de negociación disponible este año se denomina "shock"., se puede obtener matando zombies y es fundamental para abrir puertas, comprar armas, mejoras y armaduras que te ayudarán en tu lucha por la supervivencia. Al jugar a los juegos de Zombies, también obtendrás puntos de experiencia que como de costumbre te serán útiles para que puedas progresar con el nivel de tu personaje, para así obtener mejoras para armas o cajas de suministros que puedes abrir para obtener más o menos raras artículos.

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Pocas mejoras gráficas

Call of Duty: World War II mejora desde el punto de vista gráfico, pero no cambia lo que hemos visto en los últimos años, de hecho el motor del juego sigue siendo el mismo. Sin embargo, Sledgehammer Games hizo un trabajo excepcional desde el punto de vista de las animaciones y el renderizado general de los entornos, de hecho, mirando el juego de forma no crítica se puede ver unos gráficos bastante precisos, pero acercándose a las distintas texturas se nota los límites del motor gráfico que empieza a sentir el peso de los años.

En PlayStation 4 Pro el renderizado gráfico es bueno gracias al 4K dinámico que consigue gestionar bien todas las situaciones del juego, ajustando la resolución según sea necesario, manteniendo una velocidad de fotogramas de 60 fps. Hablando de resolución, el eje vertical se fija en 2160p, mientras que el eje horizontal oscila entre un mínimo de 960p y un máximo de 2640p. El 4K nativo se consigue mediante una técnica similar a la representación de tablero de ajedrez.

En cuanto a la optimización general del juego, podemos estar bastante satisfechos, si no fuera por alguna caída de fotogramas que se produce durante la campaña durante los pasajes del motor del juego a las escenas de corte, o en ligeras caídas durante las situaciones más críticas, que son mucho más notorias en la configuración estándar de Playstation 4 con caídas que a veces alcanzan los 50 fps.

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Sledgehammer Games ha escuchado a los jugadores y gracias a los diversos feedbacks ha logrado empaquetar un producto que está a la altura de las expectativas, que sin embargo no satisface plenamente desde un punto de vista gráfico, aunque las mejoras respecto al pasado son bastante evidentes. Cada modo nos pareció válido, con una mención particular para la campaña, bien pensado y con una dirección excepcional. El multijugador vuelve a ser lo que todos conocemos, frenético como siempre y con mapas y modos que te entretendrán durante muchas horas, sin olvidar los prestigiosos, que podrán retener a los jugadores más veteranos y amantes del sector Call of online. Deber: Segunda Guerra Mundial. También son interesantes las novedades del modo zombi, que se lleva jugando mucho desde hace años y que mejora y se vuelve aún más agradable para los novatos.

► Call of Duty: World War II es un juego tipo Shooter desarrollado por Sledgehammer y publicado por Activision para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 03/11/2017
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