Chaos; Child - Revisión

Chaos; Child - Revisión

Revisión de Caos; niño. Juego para PlayStation Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 25/06/2015

Como ya se discutió en las revisiones de Hakuoki: vientos de Kioto e Steins; Puerta 0, el género de la novela visual tiene una buena difusión en la comunidad de videojuegos oriental, pero no tanta resonancia en la occidental. Chaos; Child, secuela de Chaos; Head, se lanzó inicialmente en 2014 para Xbox One y luego se distribuirá año tras año en diferentes plataformas, incluidos dispositivos iOS y Android.



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A pesar de una salida inicial no muy emocionante, Chaos; Child ha vendido en general una cantidad de copias suficientes para satisfacer las expectativas de los desarrolladores y más: el título, aunque de nicho, era de hecho bien recibido por la crítica y el público. Desafortunadamente, y como era de esperar, no hay localización, por lo que un buen conocimiento del idioma inglés (o japonés) es fundamental para disfrutar plenamente de la narración, que como se puede adivinar representa el fulcro del Caos; Niño, debido a la presencia de numerosos términos de jerga y algunos juegos de palabras que una competencia puramente escolar no permitiría comprender.

Asumir el papel del nuevo adulto Takuro Miyashiro, el jugador se encontrará investigando una serie de asesinatos; Lo que en un principio será una búsqueda del tesoro casi lúdica por parte de un grupo de jóvenes dedicados a la redacción del periódico escolar, pronto resultará algo mucho más complejo e inquietante. El estado de ánimo del título oscilará constantemente entre la ligereza de los trozos de vida de los distintos protagonistas de los que te encontrarás tomando el control y situaciones paranormales, que ocasionalmente también resultará en la sangre.


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Las bromas entre los actores secundarios y la narrativa son multifacéticas y están muy bien escritas, ciertamente víctimas de ingenio inevitable y clichés culturales típicos de los productos japoneses de este tipo, pero en todo caso contextualizado de forma satisfactoria y perfectamente capaz de involucrar al jugador / espectador.


Otros puntos fuertes de Chaos; Child son la excelente calidad gráfica de los ambientes en los que se desarrollan los eventos y el acompañamiento musical, compuesto por Takeshi Abo y siempre en consonancia con los eventos y diálogos en pantalla.

Aunque el carácter y la psicología de Takuro Miyashiro y sus amigos y conocidos son el polo opuesto del jugador occidental promedio, Chaos; Child todavía se las arregla para proporcionar puntos de vista convincentes de los hechos, permitiendo que cualquier persona con un conocimiento adecuado de inglés se identifique fácilmente con su punto de vista, sin que ni siquiera los intercambios más “diarios” de bromas sean pesados.

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La historia del caos; el niño predice varias rutas alternativas, dependiendo de la capacidad del jugador para tomar ciertas decisiones y vínculos entre los eventos y los diversos casos de asesinato; más variedad es proporcionada por Delirio o alucinaciones - a todos los efectos de las ensoñaciones - del protagonista, que puede ser favorecido en una dirección positiva o negativa, o prevenido por completo.

Esto aumenta enormemente la rejugabilidad del título, ya que repetir ciertas secuencias con diferentes opciones puede marcar la diferencia y llevar la historia a finales completamente diferentes, con True Ending prácticamente imposible de lograr durante la primera ejecución. Aun esta presente tanto un sistema de guardado tradicional como un guardado rápido, para permitirle al jugador probar diferentes caminos sin tener que volver a reproducir la historia desde el principio.


Por último, pero no menos importante, la presencia de uno galería de música, imágenes y personajes desbloqueados durante la aventura y un glosario muy útil de términos y citas presentes en grandes cantidades durante los diálogos del juego.

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Chaos; Child es una novela visual que logra satisfacer a un gran número de paladares diferentes gracias a la buena calidad estética, musical y narrativa: los personajes convencen y los hechos, aunque fuertemente influenciados por lo paranormal, están escritos de una manera que es cualquier cosa. pero superficial. Aunque forma parte de un género poco extendido en Occidente, por tanto, este juego sin duda merece una oportunidad si ha conseguido despertar la más mínima curiosidad por lo que ofrece.

► Chaos; Child es un juego tipo Novela visual desarrollado por 5PB y publicado por MAGES PQube para PlayStation Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 25/06/2015

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