Children of Morta - Revisión

Children of Morta - Revisión

Revisión de Children of Morta. Juego para Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 03/09/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 15/10/2019 La versión para PlayStation 4 salió en 15/10/2019 La versión para Xbox One salió en 15/10/2019

Septiembre fue un mes repleto de lanzamientos de títulos famosos pero también de títulos independientes de cierta profundidad, como es el caso de Children of Morta. Ya disponible en PC y próximamente también en Xbox One y PlayStation 4, el título desarrollado por Dead Mage y publicado por 11 bit studios se configura como un Hack and Slash / Story Driven caracterizado por algunos elementos originales que van bien con unos gráficos pixelados y un gusto retro.



Children of Morta - Revisión

Monte Morta es un lugar con sabor milenario, donde una familia se ha encargado de su protección y custodia desde tiempos inmemoriales: los Bergson. Sin embargo, la tranquilidad y la vida cotidiana de la montaña se ve sacudida y lentamente destruida por una corrupción desenfrenada que se apodera de la tierra de Rea y su espíritu protector.

Los miembros de la familia Bergson están llamados a cumplir su destino luchando y sacrificándose para restaurar la paz. en el lugar que siempre han defendido, buscando la forma de liberar a Rea del yugo que la tiene encadenada. Desde el jefe de familia John, hasta sus hijos más pequeños, nos enfrentaremos a una historia épica en la que se entrelazan hechos heroicos con vicisitudes familiares, desafíos y sacrificios encaminados a cumplir el destino de cada miembro de los Bergson para salvar su tierra natal.


Children of Morta - Revisión

¿Hack and Slash, Roguelike o Action RPG? Children of Morta se basa en cada uno de estos géneros creando una combinación exitosa en la que la narración, la exploración y la acción se unen para recrear siempre una experiencia de juego diferente y satisfactoria, pero de que manera? Al comienzo del juego, el jugador no tendrá la oportunidad de elegir una clase o personalizar su alter ego, pero será guiado para aprender los rudimentos del juego usando inmediatamente a John, un guerrero clásico equipado con un escudo y espada, mientras descubriendo lo que está pasando en la montaña.


Sin embargo, a medida que comenzamos a aventurarnos en las tres zonas que componen el juego, cada una de ellas presenta tres regiones que siempre terminarán llevándonos a un jefe final, iremos a descubrir el pasado de los Bergson y desbloquearemos automáticamente nuevos personajes jugables, es decir, los hijos de Juan. Perder la vida durante una incursión a una mazmorra no nos hará despedirnos definitivamente de un personaje, sino que simplemente será llevado de regreso a la Mansión Bergson, donde el progreso de la historia no necesariamente seguirá el éxito o el fracaso de nuestras acciones. A medida que la historia avanza y desbloquea nuevos hijos de Mount Morta, ampliaremos y embelleceremos nuestra gama de opciones (habrá los seis personajes) con clases típicas de hack and slash como mago, bárbaro, arquero, etc., enmascarados de una manera inteligente. con las peculiaridades y habilidades que domina cada miembro de la familia.

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Cada zona que vamos a explorar representará una mazmorra diferente, dentro de la cual podremos descubrir misiones secundarias, encontrar objetos, NPCs libres en dificultad y sumar piezas a la historia de la familia Bergson gracias a los diarios repartidos por varias localizaciones. Una característica importante de Children of Morta se refiere al árbol de crecimiento de sus personajes que, al avanzar de nivel, podrán desbloquear o mejorar algunas habilidades peculiares pero no solo, de hecho será posible aumentar la fuerza de toda la familia incluso gracias al progreso de solo uno de sus miembros.


La curva de aprendizaje está bien equilibrada en el trabajo de Dead Mage y te permitirá dominar fácilmente los ataques básicos y las habilidades especiales. desbloqueable en cada personaje o donado por runas equipadas. Precisamente estos artefactos, no permanentes y adquiribles para cada sesión de exploración, serán fundamentales para el éxito de nuestras incursiones. Aquí, sin embargo, dominarán el azar y la suerte ya que, en cuanto a los mapas, la caída de los distintos objetos será completamente aleatoria. La única alternativa a tener la capacidad de obtener manualmente algunos artefactos será completar sub-misiones capaces de desbloquear comerciantes que se posicionarán en las zonas seguras ubicadas al final de cada mazmorra, cerca del pasaje que conduce al siguiente nivel o al jefe de turno.


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Una cosa es cierta, La muerte será una constante en Children of Morta, ya que el nivel de dificultad es indudablemente medio-alto y castigará cada error y falla en el cálculo del riesgo. por el jugador. Por este motivo será bueno estudiar una estrategia de ataque cuando vayamos a enfrentarnos a las diversas hordas de enemigos presentes en las distintas mazmorras, entre las que se anidan antagonistas particularmente difíciles, con una especie de rareza, que recompensarán al jugador con el lanzamiento. de mayores cantidades de dinero o runas.

La moneda será muy importante para el avance de toda la familia gracias al desbloqueo de modificadores adquiribles. entre una mazmorra y otra. Esta posibilidad será peculiar solo cuando encontremos la residencia de los Bergson. Guiados por el narrador, además de descubrir piezas de su historia y ver progresar a nuestros personajes, tendremos la oportunidad de consultar la biblioteca y hacer un viaje al taller del tío Ben, un hábil armero, y al laboratorio de la abuela Margaret. , un alquimista del más alto nivel.


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La frecuente mortalidad, combinada con una jugabilidad realmente efectiva e inmediata, garantizará muchas horas de diversión y poca monotonía gracias a la generación aleatoria de las distintas mazmorras. El modo cooperativo hasta dos jugadores aumentará la ya buena longevidad, actualmente exclusivamente a nivel local (pero aparentemente Dead Mage está trabajando en el componente en línea que se lanzará a través de una actualización gratuita), ciertamente haciendo que ciertas salidas en las diversas áreas del juego de Children of Morta sean más divertidas y menos difíciles.

Una buena banda sonora acompaña a los gráficos pixelados y retro antes mencionados que, perfectos para el género y movidos por una fluidez convincente, presentan un justo compromiso entre sprites y animaciones que cubren bien la elección atávica de utilizar un estilo gráfico básico y desprovisto de detalles.


Children of Morta nos convenció con una jugabilidad inmediata, un desafío agradablemente difícil pero gratificante y una narración interesante y original. A pesar del reducido número de áreas en las que aventurarse, Dead Mage ha sabido mezclar géneros ya bien probados insertando elementos de originalidad que le darán al jugador muchas horas de diversión también gracias a una alta dificultad básica. Los gráficos retro van bien con el título y las buenas animaciones pronto te hacen olvidar la falta de detalle típica de este estilo visual. En conclusión, solo podemos estar satisfechos con el título y confirmar que los hijos de Morta han logrado hacerse un hueco en el vasto panorama indie y en el género hack and slash.

► Children of Morta es un juego de rol independiente de aventuras desarrollado por Dead Mage y publicado por estudios de 11 bits para Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 03/09/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 15/10/2019 La versión para PlayStation 4 salió en 15/10/2019 La versión para Xbox One salió en 15/10/2019

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