CoD: Modern Warfare - Probado - Gamescom 2019

    CoD: Modern Warfare - Probado - Gamescom 2019

    Gamescom 2019 inaugurado oficialmente con un evento de Nvidia dedicado a nuevas tarjetas de video RTX y Trazado de rayos en tiempo real. Aquí tuvimos la oportunidad de probar todos los juegos, ya lanzados y no, que admiten o serán compatibles con la tecnología Ray Tracing. Entre estos también estuvo el último esfuerzo de los chicos de Infinity Wardo Call of Duty: Modern Warfare, un título muy esperado por los fans de la saga y que verá la luz en las estanterías a continuación 25 octubre.



    CoD: Modern Warfare - Probado - Gamescom 2019

    Como es bien sabido ahora, Modern Warfare tendrá soporte completo para efectos de luz administrados por Ray Tracing en tiempo real. Tuvimos la oportunidad de poner nuestras manos en el nuevo FPS de Activision para probar, además de los efectos de iluminación implementados, también el nuevo modo multijugador llamado Gunfight. Es peleas extremadamente rápidas, de hecho, cada ronda durará unos 40 segundos. El equipo que primero se lleva a casa 5 rondas gana. Para conseguir la victoria el equipo tendrá que eliminar al equipo contrario antes de que expire la cuenta atrás, de lo contrario tendremos que capturar una bandera colocada en el centro del mapa e intentar sobrevivir. La captura es extremadamente rápida, solo tomará unos segundos terminar la ronda.

    Los equipos estarán formados por solo dos jugadores, para hacer los partidos muy rápidos pero al mismo tiempo muy divertidos. En Gunfight no podremos seleccionar el equipamiento, pero se nos dará uno diferente cada dos rondas. Será lo mismo para los cuatro jugadores, para que el juego sea lo más equilibrado posible. Seguro que este modo será muy apreciado por todos aquellos jugadores que dispongan de poco tiempo y quieran tener un partido rápido. 



    Tenemos que probar Modern Warfare con efectos RTX activos. La tarjeta de video a cargo del procesamiento del juego y los efectos de iluminación es el buque insignia de Nvidia, a saber, Geforce RTX 2080 Ti Founders Edition. El juego se ejecutó a una resolución de 2560 x 1440 píxeles. Se encontró que la velocidad de fotogramas, a pesar de la habilitación de Ray Tracing, era extremadamente estable y muy por encima de los 60 fotogramas por segundo.

    Como todos sabemos a estas alturas, Infinity Ward ha adoptado un nuevo motor. El primer impacto visual es definitivamente positivo, y desde los primeros segundos del juego podemos notar de inmediato las mejoras gráficas obtenidas con este nuevo motor.

    CoD: Modern Warfare - Probado - Gamescom 2019

    Los modelos poligonales de las armas, de los enemigos y de cualquier objeto que nos rodee, están realmente bien hechos y definidos. Las texturas, tanto las de las armas como las del entorno, son de alto nivel, presentando un alto grado de definición, algo que no sucedió en los capítulos anteriores, resultando desvaído y mal definido. Se ha mejorado notablemente la física, las armas ofrecen un retroceso muy creíble y si empezamos a disparar a ráfagas, difícilmente podremos mantener el rifle apuntando en la misma dirección. No podemos decirte nada sobre la cadencia de los disparos, porque el mapa era sumamente pequeño debido al modo y por lo tanto no hemos tenido la oportunidad de profundizar.

    El audio, un componente muy importante en un juego de FPS multijugador, está impecablemente hecho: Los sonidos de los disparos son realistas e inmersivos, al igual que la explosión de una granada. Call of Duty: Modern Warfare ofrece una buena espacialidad de sonido: durante los juegos, si prestas la atención adecuada, podremos escuchar el sonido de los pasos de nuestro enemigo para poder identificarlo de inmediato.



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    La tecnología Ray Tracing, introducida por Nvidia en sus tarjetas de video el año anterior, finalmente está comenzando a afianzarse y Call of Duty la apoyará por completo desde su lanzamiento.

    Para los no iniciados, la nueva serie RTX de Nvidia tiene unidades informáticas disponibles, llamadas RT Core, que procesarán solo y solo los efectos de trazado de rayos en tiempo real.

    En Call of Duty: Modern Warfare, los efectos de luz introducidos nos han convencido a la mitad. Esto se debe a que, por el momento, no son tan extremos como pueden ser en Battlefield V. A pesar de esto, los efectos de trazado de rayos son perfectamente visibles y reconocibles, especialmente en las armas, donde las luces se reflejarán más. El ambiente también reaccionará a las luces, reflejándose en cualquier superficie brillante o charcos presentes.


    El mapa en el que incursionamos era particularmente oscuro y con pocas fuentes de luz, por lo que la mayoría de las luces reflejadas provenían de armas o de la explosión de una granada.

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    En modo para un jugador o en cualquier otro mapa, los efectos RTX seguramente estarán más marcados y mejor a la vista, pero para saber esto lamentablemente tendremos que resistir hasta el 25 de octubre, día en el que Call of Duty: Modern Warfare estará disponible . El lanzamiento está programado para PlayStation 4, Xbox One e PC.

    ► Call Of Duty: Modern Warfare es un juego tipo Shooter desarrollado y publicado por Activision para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 25/10/2019
    Call Of Duty: Modern Warfare es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 83%, si está interesado en obtener más información, puede leer la revisión de Call Of Duty: Modern Warfare

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