Cómo comprar las habilidades de Majima en el templo de Yakuza 0

    Cómo comprar las habilidades de Majima en el templo de Yakuza 0

    Ya os hemos hablado, en esta guía, de las habilidades que se pueden adquirir para el personaje de Kazuma Kiriu en Yakuza 0, intercambiando los CP (puntos de culminación) en el templo. Estas habilidades hay que considerarlas complementarias a las relacionadas con el combate - de las que hablamos aquí - y son igualmente importantes para continuar la aventura sin demasiado esfuerzo, así como necesarias para conquistar todos los trofeos del juego. A continuación, divididas por los tres tipos principales, todas las habilidades desbloqueables del personaje de Goro Majima.



    Advertencia: Al igual que con Kazuma, Majima primero debe desbloquear la habilidad Confeti en efectivo para adquirir la habilidad Ingresos desechables; Sin embargo, para la habilidad Casting Call, primero deberá desbloquear el cabaret local, al que puede acceder automáticamente en un momento determinado de la historia de Majima.

    Cómo comprar las habilidades de Majima en el templo de Yakuza 0

    Habilidades relacionadas con la aventura:

    • Tengo que ir rápido Lv. 1: Majima corre más tiempo y se cansa menos
    • Vigilante de cartas: Desbloquea un accesorio que señala tarjetas telefónicas cercanas
    • Tengo que ir rápido Lv. 2: Majima corre aún más y más
    • Renta disponible 1: Majima tira el dinero más lejos
    • Tengo que ir rápido Lv.3: La resistencia de Majima al correr dura aún más2
    • Renta disponible 3: la gente se distrae por más tiempo con el dinero tirado
    • Estómago sin fondo: Majima puede comer comida incluso cuando HP está al máximo
    • Tengo que ir rápido Lv.4: aún más resistencia en la carrera
    • Ingreso disponible 4: personas distraídas por dinero arrojan objetos
    • No puedes detenerme: Majima puede correr sin parar y sin cansarse

    Habilidades relacionadas con la batalla:



    • Imán de dinero 1: más dinero de los enemigos derrotados
    • Potenciador de cazador de tesoros 1: cuando Majima da dinero a los agentes, tiene mayores ganancias
    • Descuento por reparaciones: reparar un arma cuesta la mitad del costo normal
    • Imán de dinero 2: aún más dinero de los enemigos derrotados
    • Calcetines de la fortuna: desbloquea el accesorio Ebisu Socks
    • Potenciador de cazador de tesoros 2: aún más dinero invertido en agentes
    • Imán de dinero 3: aún más dinero de los enemigos derrotados
    • La escopeta dorada: Desbloquea el arma Escopeta dorada
    • Limit Breaker: Elimina el borde exterior de las habilidades de batalla para desbloquear el cuarto estilo.
    • God of War: Desbloquea el objeto Talismán del Dios de la Guerra

    Habilidades relacionadas con los negocios:



    • Casting Call (1 a 10): En cada nivel, obtienes una nueva anfitriona en Club Sunshine
    • Cambio de imagen del club 1: un nuevo mobiliario para el sol
    • Cambio de imagen del club 2: otra decoración para el club

     

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