Control: AWE - Revisión

    Control: AWE - Revisión

    Coincidiendo con el aniversario de Control, Remedy Entertainment liberar el Segundo y último DLC de Control: AWE. La segunda expansión llevará a los jugadores a un nuevo sector del Casa mas antigua para descubrir (después de diez años) el destino del escritor Alan Wake.

    Érase una vez en Bright Falls

    Alan Wake ha estado en la oscuridad durante diez años. y hoy nadie podía imaginar cuál era su destino, pero un rayo de esperanza se iluminó cuando se encontró un huevo de pascua dentro de Control con referencias claras a los eventos de Bright Falls, incluyendo de hecho los eventos de Alan Wake dentro del universo narrativo de Control.



    Control: AWE - Revisión
    No es casualidad que la Oficina Federal de Control se ocupe de investigar el llamado Eventos del mundo alterado (en inglés Altered World Event) y entre los muchos archivos marque el relacionado con Bright Falls. Desde los primeros minutos entraremos en contacto con Alan Wake, resentidos por sus palabras, su obsesión por la máquina de escribir y sus palabras que se hacen realidad resuenan después de tanto tiempo como si fuera una carta escrita directamente por Sam Lake a los fans que estaban. esperando ansiosamente durante demasiado tiempo la noticia del maldito escritor.

    Después de un video muy importante a efectos narrativos de Remedy Universo conectado, Jesse tendrá que lidiar con una figura monstruosa que se esconde en la oscuridad. Tal ser no es otro que Dr. Emil Hartman, el psicólogo al frente de la cabaña de Lago Caldero. El médico sobrevivió a los hechos en Bright Falls tras la llegada de Wake y es posible encontrar algunas cintas de entrevistas con agentes del Buró Federal de Control. Hartman sin embargo, además de entrar en contacto con la presencia oscura, está expuesto (durante los eventos de Control) a la resonancia del Hiss y lo que sale de él es una criatura aterradora a la que tendremos que enfrentarnos durante la expansión AWE.



    Control: AWE - Revisión

    Cualquiera que quiera probar AWE necesariamente tendrá que recuperar los eventos de Alan Wake para poder apreciar por completo cada cita, frase o pista sobre el futuro que se esconde para el escritor que ha estado luchando contra la oscuridad durante los últimos 10 años, aunque es posible comenzar la expansión después de terminar la séptima misión de la campaña principal de AWE, por lo que no es necesario que haya terminado el juego como se requiere La Fundación.

    Corto pero intenso

    A diferencia de La Fundación, AWE es un DLC que se puede terminar entre tres y cinco horas de juego, pasamos aproximadamente cuatro horas y media también completando algunas misiones secundarias. Todo esto resalta el fuerte componente narrativo que prevalece en esta expansión, de hecho La Fundación se centró más en el lado lúdico otorgando a Jesse diferentes poderes y diferentes áreas explorables mientras en AWE se suprime el lado lúdico para favorecer la narrativa conjunta entre Control y Alan Wake.

    Control: AWE - Revisión
    El sector investigativo será el escenario de las aventuras del director del Federal Bureau of Control y dentro de él encontraremos tres sitios principales dedicados al estudio de algunos Eventos del Mundo Alterado. En cada uno de ellos habrá una pelea de jefes con Hartman donde tendremos que intentar quedarnos en la luz (como también sugiere Alan Wake) y reactivar varios generadores para así exponer a Hartman y obligarlo a huir a la siguiente zona. Una elección de jugabilidad que se diferencia de las clásicas luchas directas que se ven en Control y que sin duda intenta acercarse a los meditados y cuidadosos enfrentamientos entre luces y sombras de Alan Wake.


    De hecho, la luz y la sombra serán los elementos clave para continuar en el sector investigativo en el que El silbido no es la única amenazaDe hecho, la oscuridad está presente en varios grupos que bloquearán el camino y te obligarán a completar algunos acertijos ambientales que también recuerdan algunas mecánicas presentes en Alan Wake.


    Control: AWE - Revisión

    Para ayudarnos en los enfrentamientos se agrega una nueva forma del arma de servicio: Adhesión. Esta forma nos permitirá disparar hasta un máximo de tres granadas adhesivas y hacerlas explotar a voluntad con solo pulsar un botón. Esta adición demostró ser particularmente útil durante AWE ya que el daño infligido a los enemigos es particularmente grande, lo que te permite eliminar incluso a enemigos bien blindados en poco tiempo.

    Aunque los temas principales de este DLC están relacionados con Alan Wake con luces y sombras que son los maestros, El silbido también juega un papel igualmente importante ya que logró infiltrarse en este sector aparentemente sellado también por razones de seguridad. Los enemigos en AWE son de un nivel más alto que los que incluso encontrarás al final de la campaña principal que representa el mayor nivel de desafío visto en Control.

    Control: AWE - Revisión

    Toda la expansión fluye a un buen ritmo que en algunas situaciones incluso nos llevará a aterrorizarnos de quedarnos en la oscuridad, poniendo la esperanza solo en los rayos de luz que emiten las antorchas esparcidas por el sector investigativo y aunque Jesse no sostendrá tales antorchas. en su mano (de hecho, los llamarás con el poder de lanzamiento), aniquilar las concentraciones de oscuridad que bloquean una puerta simple con la luz era un sentimiento que no tenía desde la última vez que hicimos el papel de Alan Wake en Alan Wake: Pesadilla americana.


    El universo conectado remedio

    Sam Lake ha preparado cuidadosamente la primera pieza oficial del Remedy Connected Universe. Lo que está haciendo Remedy es hacer que esos huevos de Pascua ya no sean tales, sino que los convierte en una parte integral de un único universo narrativo y con AWE el resultado fue perfecto. Ver a Jesse Faden y Alan Wake interactuar fue el primer gran paso hacia el futuro de las producciones de Remedy conectadas entre sí de manera similar a lo que sucede en las películas de Marvel. No podemos ni queremos estropear nada sobre el final de AWE, pero Las intenciones de Remedy para el futuro de Alan Wake and Control son claras. Se vuelve transparente lo que Sam Lake introdujo lentamente en Control como un simple huevo de pascua y luego se convirtió en un elemento clave de la narrativa del Remedy Universo conectado. De momento se ha confirmado que Sam Lake se encuentra trabajando en el próximo título que formará parte del Universo Remedy Connect, no sabemos si será la secuela de Control o el tan esperado Alan Wake 2, en cualquier caso , la compañía finlandesa consigue desencadenar una chispa de genialidad con un proceso narrativo conectado y coherente que nos llevará en el futuro a descubrir mucho más sobre este universo.


    Control: AWE - Revisión

    AWE es una carta de amor para todos los fans de Alan Wake. Para aquellos que han estado esperando el destino de Alan Wake durante 10 años encontrarán pan para sus dientes, para aquellos que quieran saber más sobre lo sucedido en Bright Falls en 2010 encontrarán respuestas a sus preguntas. Una mayor dificultad, varias misiones secundarias y la introducción de un formulario para el arma de servicio hacen que esta segunda expansión de Control sea una confirmación más de cuán maleable y personalizable es la Oficina Federal de Control para contar cualquier historia relacionada con eventos fuera de lo común. Aunque AWE no disfruta de una larga duración y de ninguna manera agrega elementos narrativos a la historia de Control, claramente inserta lo que en el futuro puede ser la continuación de una vena narrativa que Remedy ha ocultado al público durante mucho tiempo y que ahora toma el nombre de Remedy Connected Universe.

    Añade un comentario de Control: AWE - Revisión
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.