Crash Bandicoot 4: ya es hora - Revisión

Crash Bandicoot 4: ya es hora - Revisión

Revisión de Crash Bandicoot 4: ya es hora. Juego para PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 02/10/2020

Tras los ensayos generales ha llegado el momento del estreno: Activision ha terminado de probar las aguas y tras la N.Sane Trilogy y Nitro-Fueled finalmente llega el momento de Crash Bandicoot para un nuevo capítulo, que daría continuidad a la historia que queda pendiente en el 1998 con Crash Bandicoot 3: Warped.


Con un evidente juego de palabras Crash Bandicoot 4: ya es hora Aspiró 22 años de expectativa y esperanza en un instante y finalmente resucitó a la ex mascota de PlayStation con una historia original., posible sólo con una unión de fuerzas. Todos los protagonistas que devolvieron a Crash a la modernidad como Vicarious Visions, Beenox y Toys for Bob, a quienes se les ha dado la mayor responsabilidad: después de la excelente Spyro Reignited Trilogy, estar a cargo de un juego que forma parte del proyecto. cómo ejemplo en la definición de "plataforma" del diccionario de videojuegos.


El despertar de las máscaras

Crash Bandicoot 4 llegó al mercado después de una campaña de marketing que desafortunadamente dejó poco espacio para las sorpresas --demasiada información revelada-- pero, fruto de la experiencia acumulada a lo largo de los años, se mantiene como Deformado continuo natural, con Cortex y N. Tropy todavía atrapados en otra dimensión y Crash durmiendo una siesta en el sofá después de otra victoria sobre el dúo de científicos malvados.

Usando cada gota de energía, Uka Uka logra abrir un portal que permite a Cortex y N. Tropy escapar de su prisión dimensional, para meditar en venganza contra los bandicoots. Naturalmente, Aku Aku siente la perturbación y como si nada hubiera pasado en el mundo real despierta a Crash de su largo sueño, quien con pocos adornos se lanza al centro de la acción. Los antagonistas están haciendo maldades con el espacio-tiempo, pero no es nada que algunos se vuelvan no puedan arreglar.



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El factor novedad de Crash Bandicoot 4 se confía a Quantum Masks, cuatro conocidos de Aku Aku con el poder de cambiar la realidad que los rodea, así como los únicos objetos capaces de juntar las dimensiones convergentes que permiten a Crash saltar de una era a otra y así justificar los niveles de juego. Cada máscara está integrada en el juego, otorgando poderes específicos a los bandicoots y permitiendo así a Toys for Bob una creatividad de diseño de niveles sin precedentes. Lo que más llama la atención de los niveles no es tanto la cantidad de detalles, sino la profundidad tridimensional y la sensación de progresión que se percibe al avanzar con Crash y Coco, gracias a trucos como deslizarse sobre enredaderas, cambios de gravedad y otras innovaciones diferentes que hacen que el juego sea mucho más dinámico. Otra pequeña pero significativa nueva entrada está representada por la sombra que proyectan los protagonistas cuando saltan, permitiéndote ver dónde aterrizarás, función que en algunas situaciones puede decidir entre la vida y la muerte.

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Toys for Bob decidió entonces enfoca todo en el juego, dejando de lado la historia -que es más una gran excusa para el regreso de Crash- con las notas ligeras habituales pero con varios detalles que han quedado poco comprendidos. Parece que en aras de adelantar la historia de alguna manera - a lo que quizás solo le darán peso los infatigables fanáticos de Crash - algunos personajes han recibido un tiempo de pantalla poco generoso, dejando algunas preguntas pendientes, y difícilmente veremos respuestas en un hipotético Crash. Bandicoot 5.


La meticulosidad mostrada en los escenarios temporales de este cuarto capítulo no refleja, sin embargo, el carácter "tolerante" de la narrativa., y como prueba de ello podemos tomar como ejemplo la sensación de amenaza que se siente, que se desvanece con el paso de los niveles, también por el hecho de que las máscaras no son tan protegidas ni buscadas obsesivamente por los antagonistas, sino que finalmente relegadas a baratijas por jugabilidad. El juego también asume que conoces a Crash y que quien se enfrenta a él es un jugador de la trilogía., y con aplazamientos y encuentros a la velocidad del rayo, elimina a aquellos que aún no han tenido la oportunidad.


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Los coleccionables

Sin embargo, los cristales se eliminan de la ecuación. las máscaras son la reina coleccionable de Crash Bandicoot 4, junto con las gemas, repartidos por decenas en cada nivel con la función de desbloquear máscaras alternativas de los personajes para afrontar los niveles temáticamente, así como por supuesto el completismo, característica de la que Crash siempre ha sabido presumir. La consigna de Crash Bandicoot 4 es la rejugabilidad: los niveles se repetirán varias veces, y no solo para recolectar las seis gemas canónicas (y las seis del modo N. Verted), donadas en condiciones especiales como morir menos de tres veces y encontrar la gema escondida en cada nivel, pero también las inevitables reliquias. Este último se conquistará yendo lo más rápido posible, como siempre, aunque habrá que prescindir de la carrera, aquí sustituida por una mecánica mucho menos eficaz.


Las famosas gemas de colores, muy escondidas, y las VHS de los niveles de flashback o pruebas de plataformas y habilidad justificada por el entrenamiento intenso que Cortex experimentó en Crash hace años cuando era general de sus ejércitos antes de escapar de la ventana que inició Crash Bandicoot en 1996.

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Mencionamos el N. modo vertical, trabajo realizado por Vicarious Visions para alargar el tiempo dedicado a Crash Bandicoot 4. Se desbloquea al derrotar a un determinado jefe, y da la posibilidad de recorrer los niveles ya completados con nuevos gráficos, un "efecto de cámara" que cambia ahora estoy mirando el ritmo de cada dimensión, incluidas las frutas Wumpa que en el universo negativo se convierten en las bayas Bumpa pero tienen el mismo objetivo. Lo admitimos: no somos grandes fanáticos de este modo espejo, a menudo más perturbador para la vista que cualquier otra cosa, en el que algunos filtros tienen menos éxito que otros. Algunos de estos implican rociar colores en una capa en blanco y negro para darle vida, o hacer que el jugador se vuelva repentinamente pesado y lento al sumergirlo bajo el agua.


Aliados dimensionales

Crash y Coco no son los únicos personajes jugables en Crash Bandicoot 4: los remolques no lo han ocultado, vendiendo la posibilidad de asumir el papel de Tawna, Dingodile y nada menos que Cortex. Los dos primeros se pueden jugar en un capítulo numerado por primera vez, mientras que el doctor ya había sido coprotagonista de Crash Twinsanity. Tawna es la canción del río de Crash Bandicoot 4, una versión alternativa de la ex-llama de Crash con un alma independiente que salta de una era a otra luciendo un gancho de agarre y una racha atlética para arreglar algunos de los caminos de sus aliados. Dingo, por otro lado, tiene que irse a casa y tiene una aspiradora amigable en lugar de su lanzallamas, lo que permite aspirar numerosas cajas de wumpa y controlar TNT. Cortex, finalmente, es naturalmente el más oscuro del trío, y quizás el más limitado: tiene la capacidad de transmutar enemigos en plataformas, un poder que compensa su incapacidad para dar un doble salto.

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Los huecos temporales te permiten seguir las subtramas de los distintos personajes secundarios con niveles ad hoc donde podrás lucir sus características, mientras ayudas a Crash y Coco a avanzar en la historia principal. Su contribución indirecta en los niveles principales significa que a menudo Tawna, Dingo y Cortex solo están disponibles para pequeñas porciones del juego y luego pasan el control a los propietarios. Por esta razón, deseamos que tuvieran más espacio para que jugaran más en su apariencia.

Pasando el testigo

Hablando de libertad de elección, es natural mencionar algunas Modos en los que puedes jugar Crash Bandicoot 4: Modern y Retro. El modo Moderno elimina la gran cara de Crash y aliados en la esquina superior derecha que simboliza las vidas, de hecho haciendo que el juego continúe en cada checkpoint sin malus, mientras que el Retro es el modo al que Crash siempre nos ha acostumbrado, o limitado. intentos dependiendo de las vidas obtenidas con frutas wumpa hasta llegar a la pantalla Game Over. Dada la dificultad creciente de Crash Bandicoot 4, es recomendable comenzar en modo Moderno. El juego definitivamente no está destinado a jugadores en ciernes: los desarrolladores se han dado el gusto, y la cuarta entrega de Crash Bandicoot es realmente difícil dadas todas las nuevas implementaciones de Toys for Bob. Por esta razón, lo recomendamos a regañadientes a los clientes, que deberían dirigirse primero a la trilogía Crash Bandicoot N. Sane, que, recordamos, se llamó "Dark Souls of Platformers". En cualquier caso, el juego se encuentra con el jugador a través de un Aku Aku, puntos de control adicionales en caso de que notes demasiadas fallas y por supuesto la práctica, el resultado de los niveles se repetirá varias veces en caso de que estés buscando todos los coleccionables en el juego.

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Las bonificaciones, que en juegos anteriores eran una oportunidad para tomar un respiro y acumular tantas vidas como fuera posible, son aquí rompecabezas en toda regla. A menudo, un movimiento en falso es suficiente para comprometer todo el bono y obligarlo a comenzar de nuevo, hasta que comprenda el orden correcto de los eventos, integrando las Máscaras Cuánticas de vez en cuando para no perderse nada. Estos últimos, como ya hemos mencionado, son fundamentales para superar ciertos niveles: tenemos Lani Loli, que tiene el poder de cambiar de tamaño y materializar algunos objetos delineados por un aura azul; Akano, la máscara de materia oscura, que permite realizar una rotación capaz de romper incluso los casos más difíciles, y planar para largas distancias; Kapuna-Wa, que controla el tiempo y puede ralentizarlo a voluntad; Ika-Ika, con la capacidad de invertir la gravedad. Juntos, permiten hazañas que de otro modo serían imposibles.

Dos corazones y un controlador

Crash Bandicoot 4 no se olvida de los 2-4 jugadores, y enriquece la oferta con los modos Pass and Play y Battle Bandicoot. Ambos implican el uso de un joypad: el control simplemente se pasa al otro jugador. Bandicoot Battle es un modo diseñado para algunos juegos casuales y, de hecho, se puede acceder a él desde la (exigua) pantalla de título del juego. Es posible jugar todos los niveles principales, que ya están desbloqueados, y luchar por el mejor tiempo o acumular puntos destruyendo cajas. Pass and Play, en cambio, les permite pasar juntos por la aventura principal e intercambiar lugares según el punto de control o la muerte prematura, lo que hace que Crash Bandicoot 4 sea un juego a su manera cooperativa., con el objetivo común de superar un nivel, recolectar todas las casillas y quién sabe, quizás encontrar una gema de color. Esta es la primera vez que un título principal de Crash se presta a esta mecánica y esperamos verlo revivido en el futuro, porque desafiarse unos a otros o colaborar con juegos de plataformas ha demostrado ser exitoso y divertido.

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Visualmente, Crash nunca se había visto tan hermoso, brillante y nítido: Toys for Bob ha alcanzado la madurez del marsupial con muchos más elementos en pantalla, por lo que la PlayStation 4 Pro tarda unos 30 segundos en cargar un nivel. De manera similar al primer Crash Bandicoot, una vez superada la idea de un Warp Room, es posible moverse físicamente en un mapa que muestra cada escenario, compuesto por varias eras que llevan a Crash a respirar la salinidad del Mares caribeños o en el espacio más remoto. Todo esto se mezcla con bromas y citas dispersas a la historia de la criatura Naughty Dog, intercalando música nueva con referencias nostálgicas en los niveles de flashback, creando un vínculo entre el pasado y el presente para una serie que se ha reiniciado oficialmente después de 22 años. siempre ha sido inmortal.

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Crash Bandicoot 4: It's About Time marca el regreso del marsupial más famoso de los videojuegos cuando las esperanzas se habían desvanecido, abarcando dos generaciones. Dar vida a Crash Bandicoot con un nuevo capítulo fue ciertamente la prueba de fuego de Toys for Bob, que sintió la responsabilidad de la compañía al elegir favorecer un juego evolucionado desde todos los puntos de vista en lugar de delinear una historia de una manera más nítida. La adición de actores secundarios como Tawna y Dingodile, los muchos coleccionables y los modos multijugador hacen de Crash Bandicoot 4 un juego destinado a perdurar en el tiempo, encasilándose como uno de los juegos de plataformas modernos más exitosos.

► Crash Bandicoot 4: It's About Time es un juego de tipo plataforma desarrollado y publicado por Activision para PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 02/10/2020

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