Crysis Remastered - Revisión

Crysis Remastered - Revisión

Revisión de Crysis remasterizado. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 23/07/2020 La versión para PC salió en 18/09/2020 La versión para PlayStation 4 salió en 18/09/2020 La versión para Xbox One salió en 18/09/2020

Crysis finalmente está de regreso con su versión Remastered, ahora también disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. De hecho, a lo largo del pasado mes ya hemos tenido la oportunidad de hablaros de la versión publicada primero en Nintendo Switch en su review. Sin embargo, dado que se trata de una versión más contenida en cuanto a calidad (debido a las limitaciones técnicas de la consola de Nintendo en comparación con las demás), muchos estaban esperando esta publicación para averiguar cuánto Crytek sería capaz de revivir el primer Crysis.



A lo largo de los años la serie ha logrado cosechar un éxito considerable de público, al ver la publicación de tres capítulos. El primero, el protagonista de este Remastered, se remonta al ya lejano 2007, y en esos años estableció nuevos estándares de calidad (incluso demasiado altos para ese período). Crysis fue, de hecho, un título técnicamente avanzado hasta el punto de convertirse en un punto de referencia como referente técnico, y lo seguirá siendo durante varios años.. También nos gustaría señalar que esta versión no incluye la expansión Warhead lanzada en 2008.

El Crysis Remastered nos llevará una vez más a la isla de Lingshan poniéndonos en la piel de Nomad (también conocido como Jake Dunn), quien, junto con el resto del equipo Raptor, tiene la tarea de investigar la presencia de la milicia coreana en el isla y salvar a algunos rehenes. Sin embargo, el ejército extranjero es sólo el menor de los males a los que nos enfrentaremos; todos descubriendo estar dentro de algo mucho más grande que nosotros. Esta es una trama en general muy cautivadora, mejorada por un sector técnico renovado del que hablaremos más adelante..



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Como el super soldado

El equipo Raptor es un equipo de fuerzas especiales estadounidense formado por cinco miembros. Su peculiaridad radica en el equipamiento: armaduras, llamadas Nanosuits, capaces de cambiar drásticamente el destino de una batalla.. De hecho, estos trajes pueden mejorar considerablemente las habilidades humanas, dando fuerza y ​​velocidad sobrehumanas. De esta forma podremos correr y saltar de una forma decididamente fuera de lo habitual, pero también levantar y lanzar objetos pesados; la belleza no termina aquí.

Lo que hace que los nanotrajes sean tan eficientes son los modos de armadura y ocultación. En el primer caso, el traje podrá endurecerse hasta el punto de volverse a prueba de balas, mientras que en el segundo podremos volvernos sustancialmente invisibles (aunque aún podríamos identificarnos si un enemigo se acercara demasiado). Ambos modos, incluido el "super jump", tendrán un cierto consumo de energía y serán gestionados por una batería que limitará así nuestras capacidades mejoradas..

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El traje no será nuestro único sistema ofensivo en Crysis Remastered; de hecho tendremos diferentes tipos de armas que van desde las más simples ametralladoras, hasta escopetas, lanzadores de misiles y otros más "únicos".. Posteriormente, estos se pueden modificar con diferentes accesorios en cualquier momento para adaptarse a cualquier situación. Así podemos cambiar el visor, añadir un silenciador, la linterna táctica o unos injertos particulares. Las posibilidades que ofrecen las armas y el nanotraje se mejoran aún más mediante una discreta destructibilidad ambiental.

Desafortunadamente, sin embargo, no todo lo que brilla es oro: Uno de los puntos más débiles de todo el título radica en los disparos.. De hecho, todo el sistema de asistencia para apuntar, sensibilidad y apuntar no responde muy bien, además de dar una retroalimentación que no está al nivel de otros FPS. El problema probablemente se encuentre precisamente en la naturaleza de Remastered de este Crysis, en asociación con la migración de PC a consola. De hecho, estamos hablando de un juego que nació hace 13 años, y por eso es normal tener una sensación de jugabilidad un poco "vieja" y más lenta de lo que otros títulos del género nos han acostumbrado..



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Entre la calidad y el trazado de rayos

Lo que tuvo un éxito inmediato en la primera versión de Crysis es el impacto general del sector técnico, y este Remastered no quiere quedarse atrás. Comencemos diciendo que en PlayStation 4 Pro el título tiene tres tipos de ajustes preestablecidos gráficos; de hecho, tenemos un modo centrado en el rendimiento, uno en gráficos y el modo "Ray Tracing". Lo has acertado, este Crysis trae por primera vez esta tecnología a las consolas de la actual generación (con obviamente algunas limitaciones, como su ausencia en los reflejos del agua).

De los tres modos gráficos, sin embargo, los únicos realmente jugables son los enfocados en el rendimiento y el de Ray Tracing. Esto se debe a que la velocidad de fotogramas del que se centra en la calidad difícilmente puede mantenerse estable a 30 fps, mientras que en los otros dos casos las caídas son más esporádicas (aunque aún presentes). El mejor en términos de compromisos de calidad / rendimiento es, por lo tanto, el RT.: de hecho, tenemos un impacto global decididamente excelente, especialmente en lo que respecta a la configuración.

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De hecho, entre las nuevas texturas remasterizadas tenemos algunos altibajos, aunque en cualquier caso no son diferencias abismales. Los mejores son, precisamente, los ambientales, mientras que del otro lado encontramos los de los distintos personajes (especialmente en el caso de enemigos y personajes secundarios). Continuando con el tema de los "defectos técnicos", solo encontramos bloqueos temporales durante los puntos de control (por lo tanto, defectos menos graves que la versión Switch). A pesar de todo, es posible que el juego en su conjunto no aparezca visualmente como una versión remasterizada, sino como un título creado para la generación actual.


sin embargo Ciertamente hubiéramos apreciado más un remake de Crysis que uno remasterizado; esto para refinar no solo la jugabilidad, sino también algunos detalles técnicos más profundos, como animaciones y polígonos. Esta consideración también es válida en lo que respecta al sonido, y en particular para el doblaje (considerando la evolución que ha conocido el mercado de los videojuegos en este campo). Sin embargo, queremos señalar que algunos de estos defectos se mitigan en la versión para PC, debido a la mayor resolución que se puede lograr y la mayor estabilidad del rendimiento.


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Crysis Remastered es un título respetable, capaz de mejorar cualitativamente un juego que ya es vanguardista. Esto, desafortunadamente, con las fallas relacionadas con traer de vuelta en 2020 un FPS de hace 13 años (con la jugabilidad de hace casi dos generaciones); un problema que se habría superado en el caso de un remake. La parte más exitosa es, por tanto, el sector gráfico, con la incorporación por primera vez en consolas de esta generación de Ray Tracing, a pesar de la no excelente estabilidad de la velocidad de fotogramas en consolas que esperamos se pueda superar (y mejorar) con un ' posible versión mejorada para PlayStation 5 y Xbox Series X.

► Crysis Remastered es un juego tipo Shooter-Adventure desarrollado por Crytek Saber Interactive y publicado por Crytek Electronic Arts para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 23/07/2020 La versión para PC salió en 18/09/2020 La versión para PlayStation 4 salió en 18/09/2020 La versión para Xbox One salió en 18/09/2020

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