Dark Souls II: Boss Guide - Dark Hunter

    Dark Souls II: Boss Guide - Dark Hunter

    Una vez que alcances el rango 2 del pacto de Peregrinos de la oscuridad di Oscuro Souls II, tendrás acceso a la zona de Abismo oscuro donde reside el temible jefe opcional: el Cazador oscuro. Para tener acceso a la pelea debes haber completado las tres mazmorras del pacto y haber encendido las chimeneas dentro de ellas. Una vez que enciendas el último de ellos, podrás desafiar al maravilloso y temible enemigo. Desafortunadamente, si logras salir victorioso de la batalla, tendrás que rehacer una de las tres mazmorras y atravesar la niebla nuevamente. ¿Estás listo para el desafío?



    Dark Souls II: Boss Guide - Dark Hunter

    Estrategia y consejos útiles:

    Este jefe opcional de Dark Souls II no es nada fácil de tratar, ya que es rápido y extremadamente dañino. Debes saber que sus tiros más temibles son los que se hacen desde la distancia, así que siempre vigílalo. Cuando notes que está a punto de lanzar las bolas de fuego o las oscuras, empieza a correr para esquivarlas y detente solo cuando haya terminado. Pero cuando despega para lanzar el rayo oscuro, espera a que termine, obviamente evitándolo, luego corre debajo de él para atacarlo. Mantente siempre cerca de él y esquiva los golpes: una vez finalizada la secuencia de ataques, tendrás unos momentos para golpearlo. Sin embargo, tenga en cuenta: cuando se enrolla sobre sí mismo, significa que está a punto de hacer la explosión oscura. Este último es un golpe que debe evitarse absolutamente. Recuerde que sus ataques mágicos son capaces de causar daños masivos y deben evitarse por completo.

    En un determinado momento de la batalla en Dark Souls II, el Dark Hunter creará su duplicado: a partir de este momento, tendrás que ser doblemente cuidadoso y atacar solo cuando estés seguro de haber esquivado los peligrosos golpes de los dos enemigos. .



    Recuerda que el Dark Hunter es extremadamente débil para disparar, por lo que puedes usar la piromancia para tener una vida relativamente fácil. También se puede abordar a distancia con hechizos o flechas, pero no es recomendable ya que supone tener que evitar sus hechizos, que son realmente peligrosos.

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    Ataques:

    • Cortes oscuros: con una espada de energía, intentará golpear a tu personaje con cortes y estocadas relativamente fáciles de contener.
    • Esferas de fuego: el jefe levanta las manos hacia arriba y crea una esfera de fuego, de la cual salen tres bolas de fuego que vendrán hacia ti; esquivar rodando o corriendo en círculos alrededor de la arena
    • Esferas oscuras: el jefe crea dos esferas oscuras, de las que saldrán otras bolas de energía que intentarán golpearte; no te dejes atrapar, porque el daño infligido sería realmente enorme
    • Rayo oscuro: el cazador oscuro se eleva en el aire y lanza un rayo de energía oscura desde su mano, fácilmente evitable esquivando o corriendo debajo de él.
    • Soul Spear: si estás muy lejos de él, el jefe te lanzará un Soul Spear de energía oscura, muy fácil de evitar
    • Explosión oscura: El Cazador Oscuro se acurruca sobre sí mismo, luego libera una gran cantidad de energía oscura, que debe evitarse alejándose
    • Invisibilidad: el jefe se vuelve invisible durante unos segundos y reaparece a poca distancia de donde desapareció
    • Teletransportación: El Cazador Oscuro se teletransporta de un área de la arena a otra, lo que hace que pierdas la puntería y crea algunas dificultades.
    • Mitosis: una vez que ha perdido el 30% de su HP, el jefe puede crear una copia de sí mismo, en todos los aspectos idéntica a él, lo que hará que la pelea sea aún más compleja

    Caída:



    • 35000 núcleos en NG / 70000 en NG +
    • Alma del cazador oscuro
    • Rango 3 en el Pacto de los Peregrinos de la Oscuridad

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    Para explorar la naturaleza de este misterioso jefe, que incluso a nivel estético parece "forzado" a las imágenes de Dark Souls creadas por FromSoftware, es bueno partir de una pequeña premisa. En inglés, de hecho, el jefe se llama "Darkluker" y, analizando el término "mirón”Se puede extrapolar inmediatamente una verdad importante. El Cazador, de hecho, parecería ser una presa más que cualquier otra cosa, y las razones que empujan en esta dirección son en realidad muchas. La primera gran verdad está representada por la propia apariencia de la criatura, que recuerda en todos los aspectos a una entidad que podríamos definir como celestial y, probablemente, no podríamos estar tan lejos de la verdad.


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    En Dark Souls II el Cazador oscuro es prácticamente insensible a los ataques oscuros y utiliza múltiples hechizos diferentes a los clásicos de quienes viven en la propia oscuridad. En particular, la capacidad de teletransportarse recuerda mucho a la de Cuatro reyes, del que hereda, en resumen, también el aspecto estético. El Cazador Oscuro, por lo tanto, podría ser el primer contacto de la serie proveniente de una concepción casi celestial, un ser que podría haber invadido la Oscuridad por alguna razón y luego encontrarse atrapado dentro de ella. Con solo mantener su nombre de "espía", el Cazador Oscuro podría haber estado esperando durante eones, esperando al que, después de haberlo encontrado, podría haberlo liberado de una condición nunca realmente codiciada. Sin embargo, no podemos saber cuál es la verdad detrás del ser misterioso. El hecho es que, seguramente, el Cazador Oscuro sigue siendo uno de los misterios más impresionantes de la iconografía encarnada por la obra de Hidetaka Miyazaki.


    ► Dark Souls II es un juego de rol y aventuras desarrollado por FromSoftware y publicado por FromSoftware Bandai Namco para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el videojuego fue lanzado el 11/03/2014 La versión para PC salió en 25/04/2014

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