Dark Souls II - Boss Guide: Royal Rat Authority


    Érase una vez una rata que hizo un trato con un humano: las ratas gobernarían el subsuelo, mientras que los humanos tendrían derecho a todo lo que estuviera iluminado por los rayos del sol. Sin embargo, la raza humana no cumplió la promesa y, impulsada por el deseo, comenzó a cazar ratas en su reino. Por eso el Rey de todas las ratas, amargado por este comportamiento, declaró la guerra a la raza humana y colocó a dos campeones en defensa del reino subterráneo: uno de ellos es elAutoridad Real de la Rata. Derrotarlo nos permitirá un 'audiencia con el rey: veamos cómo hacerlo.



    Dark Souls II - Boss Guide: Royal Rat Authority

    La Royal Rat Authority es una olla de pescado diferente a laVanguardia en la Tumba de los Santos. Criatura opcional ubicada en Puertas de Pharros, puede resultar entre jefes más duros por Dark Souls II. ¿La razón? Los minions que lo acompañan.

    Como puedes adivinar por el nombre, las Puertas de Pharros son el lugar donde se encuentra la mayor concentración de los artilugios del mismo nombre, y vastas cuevas donde reside la civilización Gyrm a la que pertenece Gavlan. Entre las docenas y docenas de bocas de Pharros, algunas serán trampas para PvP, mientras que otras ocultarán secretos, incluido el Lanza de Santier que tendrá que romperse para utilizar todo su potencial. Una vez rota, de hecho, la lanza adquirirá no solo una durabilidad infinita sino también uno de los conjuntos de movimientos más variados de todo el juego. El arma se encuentra justo después de la hoguera del Refugio Gyrm, detrás de una puerta que se abre con 3 piedras Pharros.

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    La singularidad del área, centrada en el PvP y el pacto del Rey Rata, hace que la Autoridad Real de las Ratas sea un El jefe solo se puede enfrentar en modo individual: No es posible cooperar ni convocar ayudantes NPC. En este caso el mejor amigo disponible responde al nombre de magia, piromancia o arco. Como se anticipó, la verdadera dificultad del jefe radica en el hecho de que una vez que ingreses a la arena serás atacado por sus secuaces, cuatro ratas infectadas que causan toxicidad. Tienes unos segundos para sacar las ratas antes de que la Autoridad Real de Ratas baje de la colina donde dormía y se convierta en una pelea muy confusa y difícil. La toxicidad es un estado con los mismos efectos que el veneno, pero más poderoso y rápido. No hay ninguna herramienta para curar la toxicidad: el musgo venenoso es inútil aquí, por eso se teme tanto a este jefe. Si puede consolar, la Royal Rat Authority no inflige veneno ni toxicidad.



    Después de la niebla, por lo tanto, la máxima prioridad es deshacerse de las ratas antes de que el jefe salga al campo, con arco, milagros como Lightning Spear, piromancia (hacia la que son débiles, como Persistent Flame) o simplemente con un arma fuerte y mejorada capaz de matar súbditos en unos pocos golpes. Las ratas tóxicas se moverán una vez que una de ellas sea atacada y el jefe se despertará automáticamente. Una de las tácticas más simples es usar la piromancia de la llama persistente tan pronto como se despeje la niebla, burlarse de una rata con una flecha y verla correr hacia la muerte. La Autoridad Real de la Rata saltará al llegar a la arena, y la verdadera pelea contra el jefe puede comenzar. Parece un perro-ratón adulto y se comporta de forma bastante similar a Sif, el lobo gris de Dark Souls, obviamente sin la ayuda de la espada. Una de sus debilidades es el fuego.

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    Ataques:

    • Patas: ataque más común, el jefe da dos patas delanteras, primero con la derecha y luego con la izquierda. Se evita con uno o dos rollos hacia adelante, para poder colocarse debajo / detrás de él y golpearlo en las patas traseras.
    • Subir: es su ataque más peligroso, baja la cabeza y se lanza en 2 segundos contra el jugador. Esquivas respetando los tiempos con una esquiva lateral, por ejemplo a la derecha.
    • Pisar muy fuerte: ataque muy sencillo de evitar, consiste en un ariete con la pata izquierda bastante apática útil para rodar y volver a pasar por debajo o detrás de él.
    • ácido: Ataque raro que ocurre cuando la Royal Rat Authority alcanza el 20% de salud. El jefe se detiene y vomita ácido que puede dañar el equipo. Es un buen momento para escapar y atacar con magia o con un arco. Después de realizar este ataque, la Autoridad Real de la Rata será visualmente más lenta y más cansada, incluso capaz de cojear como Sif si se debilita aún más.

    Una vez que se derriba la Autoridad Real de las Ratas, se aceptará la audiencia con el Rey Rata.



    soltar:

    • Alma de la Autoridad Real de la Rata (creación, de Straid: Acid Wave)
    • Anime 14.000
    • Cola de rata x1

    Ciencia:

    Al igual que la Vanguardia, la Autoridad del Rey Rata es otro campeón del Rey Rata ubicado en las Puertas de Pharros y un sirviente leal del que se sabe poco, cuyo trabajo es demostrar el coraje de aquellos que buscan un encuentro con su majestad. Rey Rata.

    El Rey se encontrará una vez más tras la arena de su campeón, dentro de una cala. Mencionamos en el última guía cómo repudió a la humanidad, pero cómo de alguna manera respetas al portador de la maldición por haber pasado la prueba, lo que le permite ser parte del pacto.


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    laanello que prueba que la membresía en el pacto fue forjada por un humano quien estuvo una vez entre los súbditos del rey sobre los cuales no hay más detalles. El Rey Rata es muy reticente, por lo que solo se puede especular sobre quién es este antiguo amigo de quien, tal vez, solo somos un dulce recuerdo. El nombre más asociado con este intrigante personaje es Pharros. Es probable que en su peregrinaje Pharros se instalara por un tiempo en las cuevas que hoy incluso llevan su nombre y que conoció al Rey Rata, llenando luego ambas áreas de su reino de artilugios y trampas, sellando su lealtad con un anillo.

    La figura de Pharros está envuelta en misterio, pero no es difícil imaginar cómo un inventor de su calibre viajaba continuamente porque no le gustaba detenerse en un lugar y cómo no le gustaba la compañía de otros hombres. En busca de algo, Pharros continuaría su viaje hacia las profundidades hasta llegar a la Garganta Negra donde se convertiría en uno con el Putrid, no sin antes haber grabado su nombre en la historia de Drangleic.


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    El Rey Rata nunca confirmará la identidad del ser humano, pero una vez que haya logrado la máxima confianza con el nuevo elegido se dejará ir a un comentario de esperanza, esperando que quizás algún día los hombres y los ratones puedan hacer las paces. y que nada se pierde para siempre.

    ► Dark Souls II es un juego de rol y aventuras desarrollado por FromSoftware y publicado por FromSoftware Bandai Namco para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el videojuego fue lanzado el 11/03/2014 La versión para PC salió en 25/04/2014

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