Dark Souls II: Guía del jefe - Najka

    Dark Souls II: Guía del jefe - Najka

    Una de las áreas más difíciles, pero al mismo tiempo fascinantes, de Oscuro Souls II no tiene sombra (perdón por el juego de palabras) la del Bosques sombríos. La tierra oscura, infestada de duros hombres leones, encierra un encanto casi solemne, gracias también a la presencia de una de las historias más dramáticas y al mismo tiempo fascinantes de todo el imaginario de FromSoftware.


    De hecho, encerrada en la niebla de la estructura sepulcral, es posible encontrar - y enfrentar - a la bella y temible Najka, la mujer escorpión. Sin embargo, tenga cuidado, su historia va más allá de su imaginación.


    Dark Souls II: Guía del jefe - Najka

    Estrategia y consejos útiles:

    Primero tienes que atacar los picos venenosos después de que el jefe los haya plantado en el suelo, para poder romperlos y limitar sus ataques. Debes saber que Najka puede infligirte un daño masivo y toxicidad si te agarra con su agarre. Además, si te quedas detrás de ella por mucho tiempo, realizará un poderoso ataque giratorio. Trate de mantenerse siempre de lado, nunca al frente (de lo contrario, los agarrará). Entonces recuerde subirse a uno de los empujadores de rocas cuando pase bajo tierra, para no dañarse cuando suba.

    Cuando ella lance los hechizos, cúbrete detrás de uno de los árboles o corre hacia ella. Con estos pocos trucos, Najka no será un peligro para ti incluso si, en la superficie, puede parecer un jefe peligroso, en realidad es uno de los más fáciles de Dark Souls II. Para obtener ayuda contra este jefe, puedes convocar al hombre escorpión Tark, si has hablado con elAnillo de susurros (disponible en cat a Majula). Sepa que es muy fuerte y que puede resultar un verdadero "as en la manga" si se encuentra en problemas.



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    Ataques:

    • Púas de escorpión: la jefa usa sus dos púas venenosas, plantándolas en el suelo frente a ella; evitarlos y golpearlo inmediatamente después
    • Ataques con lanza: Najka empuña una lanza catalizadora, con la que intentará golpearte con estocadas y barridos; darles la vuelta para evitar ataques
    • Garras de escorpión: si te quedas frente a él durante demasiado tiempo, el jefe usará sus garras para atacarte
    • Flechas de alma: el jefe usa lanzas de alma y flechas de búsqueda de almas, que debe evitar cubriéndose detrás de uno de los árboles o corriendo hacia él.
    • Viaje subterráneo: Najka pasará al subterráneo, para aparecer debajo de ti; Evite ser golpeado por escalar una de las repisas de roca.
    • Grapple: si te paras frente a él durante demasiado tiempo, el jefe usará un agarre cercano muy peligroso, capaz de hacer mucho daño e infligir toxicidad

    Caída:

    • Alma de la escorpiónica Najka
    • Anime 23000

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    Lore:

    Di Najka, el escorpión, se sabe muy poco. Aparte de las obvias similitudes "estructurales" con Queelag, y todo lo que podría surgir a nivel de la tradición, en realidad nunca se profundizó tanto, lo sorprendente de la pelea del jefe es evidente gracias a la presencia de un NPC fundamental: Tark, el escorpión, uno de los más fascinantes de todos los Dark Souls II llegó a su presencia, sin embargo, en posesión del fundamental Anillo de los Susurros, el hombre le dirá que una vez que él y su amada vivieron en paz y lucharon juntos hasta que, un día, este último se ha vuelto loca, acabando por herir a los inocentes, incluso a su amado, ya que su mente está ahora irremediablemente nublada por la locura, por el vacío. El hombre te ayudará en la lucha contra Najka, agradeciéndote al final haber "liberado a su amada".


    Una historia romántica, como pocas, en la trilogía de Dark Souls.

    ► Dark Souls II es un juego de rol y aventuras desarrollado por FromSoftware y publicado por FromSoftware Bandai Namco para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el videojuego fue lanzado el 11/03/2014 La versión para PC salió en 25/04/2014

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