Dark Souls: la amada cooperativa también presente en Elden Ring nació de una situación inesperada de Miyazaki

    En las últimas semanas, los amantes de las almas se están conectando con el nuevo Elden Ring. La producción de FromSoftware pudo cautivar a los jugadores mucho antes de su lanzamiento, y ahora que el juego finalmente está disponible para todos, está demostrando ser uno de los títulos más populares del año. Hay muchas mecánicas hechas en FromSoftware que a los fans les encantan desde el primer Dark Souls y que se pueden encontrar en la nueva obra, pero entre las más conocidas y usadas está sin duda la cooperativa de componentes.



    Dark Souls: la amada cooperativa también presente en Elden Ring nació de una situación inesperada de Miyazaki

    Lo que muchos no saben, sin embargo, es cómo fue concebido este componente por el director del juego de Dark Souls, y de casi todos los proyectos posteriores, Hidetaka Miyazaki. Este bonita anécdota lo contó el propio director en una reciente entrevista con la redacción de The New Yorker. Miyazaki, de hecho, se encontró en una situación que no era demasiado agradable en el pasado, y en ese momento encontró la inspiración correcta e inesperada para desarrollar el conocido sistema cooperativo hecho en FromSoftware.

    Como nos dice el querido director del juego, la idea detrás del componente cooperativo de sus juegos nació hace mucho tiempo, después de que su auto fuera quedó atrapado en la nieve en una colina. Para solucionar esa desagradable situación, acudió al rescate un grupo de desconocidos, quienes ayudaron a sacar el vehículo de la nieve. Después de esta ayuda, el grupo de extraños desapareció en silencio en la noche.

    La inspiración de Miyazaki para el modo cooperativo en los juegos Elden Ring & souls es una historia genial:

    La idea surgió hace mucho tiempo, después de que su automóvil quedara atrapado en la nieve en una colina. Luego, un grupo de extraños apareció para empujar el vehículo y desapareció silenciosamente en la noche.



    Así nació la cooperativa. pic.twitter.com/zHznRagJNE


    — Mardoqueo (@EldenRingUpdate) 9 de marzo de 2022

    Una anécdota especial por decir lo menos, que nos permite ver cuánto, muchas veces, las mejores y más particulares ideas surgen de situaciones que son imposibles de predecir. Un buen autor también se reconoce por estas cosas, por la capacidad de traducir lo que sucede en la vida cotidiana en ideas funcionales para un proyecto, ya sea de videojuegos, literario o cinematográfico, no importa.


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