Dark Souls: Remastered - Revisión de Nintendo Switch

Dark Souls: Remastered - Revisión de Nintendo Switch

Revisión de Dark Souls: Remastered. Juego para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 25/05/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 19/10/2018

 “En medio del viaje de nuestra vida me encontré en un bosque oscuro, el camino recto estaba perdido. ¡Ah, qué difícil es este bosque salvaje, duro y fuerte que renueva el miedo en el pensamiento! "



En otras palabras: ¡tú que juegas deja toda esperanza! Nunca una cita fue más apropiada que esta y la yuxtaposición entre el Infierno de Dante y Dark Souls ciertamente ha destellado en la mente de todos aquellos que a lo largo de los años han tenido el placer de aventurarse en esta aventura. Primero en Playstation 3 y Xbox 360, luego en PlayStation 4, PC, Y Xbox One , hoy finalmente llega también el Nintendo Switch Dark Souls: Remastered.

Dark Souls: Remastered - Revisión de Nintendo Switch

Aunque estamos seguros de que todo el mundo ha tenido el placer y el tormento que supone conocer la saga Souls, abrimos un paréntesis para describir no solo el título en cuestión sino todo el género que -de hecho- ha creado esta serie. No es fácil crear un título exitoso y aún menos fácil crear uno que sienta las bases para un nuevo género. Aunque a decir verdad, el progenitor fue Demon's Soul, su sucesor Dark Souls tiene aún más éxito en la intención de caracterizar un nuevo género con un enfoque de juego y aventura en sí mismo tan particular y típico como para ser ejemplar.

La aventura a la que nos enfrentamos nos ve en la piel de un alma errante en un mundo moribundo y sombrío, poblado de criaturas inquietas y atormentadas, que no esperan más que poner fin a nuestra efímera existencia. Armados con nuestro valor, nuestra humanidad y nuestras (escasas) habilidades ofensivas, será nuestra tarea despertar a las entidades ancestrales dormidas durante siglos para llegar al horno primordial, donde podremos decidir el destino del mundo reavivando su llama o arrojándolo todo y todos a la oscuridad eterna extinguiéndola por completo. Pero si crees que llegar al final de la aventura es un paseo, te equivocas: sudarás y maldecirás a todas las deidades antes de ver el cumplimiento de tu aventura.



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De hecho, estamos hablando de un género duro, por momentos frustrante, difícil de dominar y tremendamente punitivo: en el transcurso de la aventura que te enfrentarás no se puede dejar nada al azar, nada hay que subestimar y sobre todo nunca tendrás. para enfrentar a los enemigos con la cabeza gacha. Romper estas reglas significa ir a una muerte segura y perder todas las ventajas adquiridas desde el último punto de control: todo en Dark Souls: Remastered puede matarte, una caída, un enemigo, incluso en un nivel básico y tal vez escondido en una esquina, incluso una hoguera. . Nivelar armas y armaduras (todas sujetas a desgaste), tener cuidado incluso cuando una pelea parece haber terminado, estudiar cada barranco y cada enemigo desde posiciones seguras son solo algunas de las precauciones básicas con las que el jugador debe familiarizarse de inmediato.

Dark Souls elevó el listón en el nivel de dificultad de los videojuegos, que había bajado inexorablemente a lo largo de los años, empujando efectivamente a los jugadores a un regreso a lo básico en el que los videojuegos eran mucho más punitivos. A menudo, a lo largo de los años, nos hemos acostumbrado a un juego que podría dominarse fácilmente calibrando la atención del jugador en niveles bajos, ya que el esfuerzo requerido para completar una aventura era considerablemente menor que en los primeros días. Bueno, con Dark Souls olvídate de los niveles de dificultad configurables, características equipables que te hacen invencibles o alegres incursiones para los niveles de juego: aquí la jugabilidad es dura, obstinada, compuesta de movimientos estudiados en la mesa, caminos rápidos, atajos diseñados y adquirido tras innumerables muertos y sobre todo mucho combate técnico y despiadado.


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El componente RPG de Dark Souls: Remastered es un elemento fundamental, vivo y palpitante. Cada característica aumentada afecta al personaje y al curso de la aventura en sí, comenzando por la clase de inicio que elijas para enfrentar la aventura:


  • El guerrero: un experto en armas con gran fuerza y ​​destreza;
  • El caballero: tiene más vida y una armadura más estructurada y poderosa;
  • El vagabundo: personaje de gran destreza y con la cimitarra;
  • El ladrón: gran destreza y poseer la llave universal;
  • El bandido: tiene mucha fuerza y ​​empuña un hacha poderosa pero pesada;
  • El cazador: adecuado para distancias cortas pero débil contra la magia;
  • El hechicero: obviamente poderoso en las artes mágicas;
  • El piromante: ágil, rápido y dotado de la magia del fuego;
  • El clérigo: fuerte y con habilidades curativas;
  • Los discriminados: desnudo, desarmado pero extremadamente ágil.

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Además de la apariencia física y un elemento que se puede equipar, la clase que elijas determinará tu estilo de juego. Si bien es posible cambiar considerablemente una clase en el transcurso de la aventura, nivelando características técnicas que cambiarán su estilo, tu elección inicial te influirá en el estilo con el que abordarás el juego. Elegir un guerrero fuerte te hará poderoso pero lento, mientras que elegir uno rápido te permitirá esquivar más fácilmente a expensas de un menor daño en el oponente. De la misma forma, elegir un hechicero, inadecuado para el combate cuerpo a cuerpo, te obliga a estudiar más detenidamente el territorio, lo que es menos necesario si lo prefieres, por ejemplo, al bandido. ¡Piense antes de gastar sus recursos y no diga que no le advertimos!


Cada oropel tiene características únicas: no solo pueden verse influenciados por las estadísticas del jugador, sino que también pueden afectar su uso. Si usa una armadura pesada, adecuada para absorber parte del daño, se verá limitado en sus movimientos y su capacidad para esquivar y rodar se ralentizará inexorablemente. De la misma forma, se empuñará un arma poderosa con las dos manos, excluyendo el uso del escudo, salvo que tengas un nivel de fuerza adecuado: también puedes intentar ignorarlo pero te encontrarás con el protagonista que tras la primera Golpe de fatiga dejando el lado descubierto al adversario que no espera nada más para poner fin a su miserable existencia.


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La moneda del juego, que pueden gastar comerciantes raros y en hogueras (puntos de guardado esporádicos en el juego) para avanzar de nivel, se compone de las almas de los enemigos muertos. Pero ojo, porque si mueres por el camino perderás todas las almas acumuladas y la única forma de recuperarlas será volver a empezar desde el puesto de control hasta llegar al lugar de tu partida: aunque no te pongas nervioso y ansioso , porque si no le prestas la debida atención podrías volver a dejar los bolígrafos y en ese momento la recuperación se perderá definitivamente. Dark Souls es un baile con muerte en el que cualquier "fuera de tiempo" se paga con pérdida.

No hay que olvidar, sin embargo, que estamos hablando de un título lanzado originalmente hace más de cinco años y el que hemos analizado hoy es el Remastered: ¿qué ha cambiado en la práctica? En primer lugar, se ha mejorado el detalle gráfico, tanto de los personajes como de los escenarios: ahora puedes disfrutar de gráficos 1080p en pantalla grande y 720 en versión portátil, con animaciones fluidas y nunca inciertas. En segundo lugar entonces la velocidad de fotogramas se ha convertido definitivamente en granito, estableciéndose en 30 FPS estables incluso en las situaciones más emocionantes, y esto ya sea que juegues en la TV de tu casa o disfrutes de la aventura en la pequeña pantalla de tu Nintendo Switch.

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Mención de honor a FromSoftware que no solo ha sido capaz de crear un título que puede pasar años sin envejecer, sino que una vez remasterizado no ofrece ninguna facilitación en cuanto a dificultad y jugabilidad, dejando inalterado el placer y la satisfacción que proviene de la experiencia acumulada en horas de intentos. Por lo tanto, el temor de que los nuevos jugadores puedan verse facilitados para completar Dark Souls resulta ser infundado y solo podemos estar contentos con él, dado que gran parte de la experiencia y el placer resultante de este título gira en torno a una comunidad construida a lo largo de los años, que comparte experiencias y sugerencias todavía hoy.

Para facilitar el componente cooperativo también encontramos el sector multijugador con servidores dedicados (lamentablemente no multiplataforma), que permite a quienes juegan Dark Souls: Remastered evocar los fantasmas de otros jugadores para enfrentar juntos los peligros de la aventura. Los servidores, aún no probados bien con la carga total del juego, han resistido en cualquier caso la fase de prueba a la que fueron sometidos antes del lanzamiento oficial del título sin ningún problema particular. También es posible desafiar a otros jugadores, gracias a una nivelación automática de las estadísticas que se produce temporalmente cuando la brecha de nivel es demasiado acentuada.

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Interesantes y agradables son las características que permiten, si juegas con la consola online, ver las manchas de sangre que te permitirán saber cómo murió otro jugador en ese momento o que te permitirán dejar avisos sobre peligros ocultos. Una joya menos conocida viene dada por algunos ruidos, como el repique de campanas en la distancia que se produce con motivo de determinados goles conseguidos por otros jugadores, como el repicar de una de las campanas del despertar.

Dark Souls: Remastered para Nintendo Switch también trae consigo el DLC Artorias del abismo (así como las versiones para Playstation 4, Xbox One y PC) y tiene una característica exclusiva única. La versión creada para el recién nacido de Nintendo permite el uso de un amiibo diseñado ad hoc para portar: hablemos delamiibo de Solaire en la posición de "Saludo al Sol". El amiibo le da al jugador el mismo saludo que se puede usar en línea y la capacidad de convocar al caballero en algunos momentos particulares del juego.

Dark Souls: Remastered es una remasterización del título original de Souls que creó un fenómeno de juego real que sigue vivo en la actualidad. Excelente trabajo realizado por FromSoftware que logra revitalizar un título de hace siete años sin distorsionarlo y manteniéndose fiel en cuanto a contenido y jugabilidad. Una experiencia de videojuego que finalmente aterriza en Nintendo Switch, dándole una característica extra: la portabilidad. No te pierdas la compra si por primera vez te enfrentas a un exponente de la Serie Souls, o si simplemente te gusta revivir los días de gloria y frustración.

► Dark Souls: Remastered es un juego de acción-RPG desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 25/05/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 19/10/2018
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