Dead Space: nuevas opciones de accesibilidad

    Así lo afirma el director creativo, para el remake de Dead Space se apuntará a un público más amplio.

    Roman Campos-Oriola, director creativo que trabaja en el remake de Dead Space, dijo recientemente algunos de los detalles sobre el trabajo de su equipo. Hablamos del uso de nuevo hardware y la introducción de mejoras en el ciclo de producción, pero sobre todo la intención de incluir opciones de accesibilidad en el survival horror de EA.


    Dead Space: nuevas opciones de accesibilidad


    Dead Space es una marca de culto, no hace falta decir que las expectativas de los fans son altas. Campos-Oriola, que es consciente de ello, no ha ocultado la intención de hacer el remake mejor que la obra maestra original y para ello, ha optado por dirigirse a un público más amplio que solo los entusiastas. El horror de ciencia ficción de 2008, de hecho, esal principio caracterizado por un desafío bastante intenso y esto, para algunos, fue frustrante en ocasiones.

    Según el director, esta nueva versión de Dead Space destacará gracias a algo que no era posible hace doce años, es decir el derecho a usarlo de la manera más agradable para el jugador. Campos-Oriola nunca especificó dónde funcionarán realmente estas opciones de accesibilidad, pero es probable que Visceral Games se ocupe del tema pronto.

    Dead Space: nuevas opciones de accesibilidad


    Para el remake de Dead Space aún no se conoce la fecha de lanzamiento, tuttavia se podrá jugar en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. A la espera de más actualizaciones, estad atentos.


    ► Dead Space es un juego tipo Shooter-Adventure publicado por Electronic Arts para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el videojuego fue lanzado el 14/10/2008 La versión para PC salió en 20/10/2008

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