Death Stranding - revisión de la versión para PC


Revisión de La muerte de Varamientos. Juego para PC y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 08/11/2019 La versión para PC salió en 14/07/2020

“Una vez hubo una explosión, una explosión que dio lugar al tiempo y al espacio. En un momento hubo una explosión, una explosión que hizo que un planeta girara en ese espacio. Una vez hubo una explosión, una explosión que generó la vida tal como la conocemos. Y luego vino otra explosión ... "



Otra explosión ocurrió hace poco, dentro de la comunidad de jugadores, cuando La muerte de Varamientos también fue anunciado para la gloriosa Master Race. Una explosión que ya estaba en el aire antes del lanzamiento del título para PlayStation 4, pero que se anunció solo después de la publicación del juego en la plataforma de Sony. A ocho meses de su lanzamiento, estamos aquí para volver a hablar de Death Stranding, la última epopeya del maestro Kojima que finalmente, para el deleite de muchos, pero también para la desesperación de otros, llega a PC; y además de Death Stranding, que se suponía que era exclusivo de Sony, Horizon Zero Dawn llegará a las tiendas de PC. Estos dos títulos tienen una cosa en común, es decir, comparten el mismo motor gráfico, el motor decima desarrollado por guerrilla Games. ¿Podría ser el giro de apertura de Sony hacia el mercado de las PC o dos episodios aislados? Solo el tiempo nos dará la respuesta a esta pregunta.

A estas alturas Death Stranding lo sabemos de memoria, pero para quienes no lo sepan, el título está ambientado en un futuro postapocalíptico, en una América ahora dividida y destruida. Death Stranding, o el fenómeno que devastó los Estados Unidos de América, ahora llamado Ciudades Unidas de América, UCA, trajo una conexión con la playa, un lugar místico conectado con el más allá y el Criaturas varadas, el temible California. Las UCA ahora están desconectadas entre sí y los últimos supervivientes se refugian a salvo en casa porque el mundo ahora se ha convertido en un mundo hostil, un cómplice además de la CA, también la lluvia crono que conducirá a un rápido envejecimiento de todo lo que mojará. Los únicos temerarios capaces de afrontar todo el mal tiempo que ofrece este mundo postapocalíptico son los mensajeros y los cadáveres.



Death Stranding - revisión de la versión para PC

Interpretaremos el papel de Sam Porter Bridges, un mensajero extremadamente conocido por su fiabilidad y rapidez. Nuestra tarea durante esta epopeya será volver a conectar y volver a conectar todas las UCA porque hacerlo garantizará la supervivencia de la humanidad. Durante nuestro viaje se nos unirá BB, un Puentes bebé, es decir, un feto extrapolado de una madre sin vida capaz de ver el AC y advertirnos de su presencia. Los CA no serán el único enemigo presente dentro de Death Stranding, de hecho tendremos que tener cuidado con los MULES, o uno de los depredadores que intentará robar el botín de cualquier forma. Durante las primeras etapas del juego, es bueno mantenerse alejado de ellos, incluso si dentro de sus campamentos encontraremos muchos productos y paquetes para entregar.

Todos conocemos la jugabilidad y por eso nos parece inútil repetir lo mismo que escribimos en la fase de revisión respecto a la versión para PlayStation 4. Tendremos que completar varias tareas, que consisten en la entrega de paquetes, y reconectar las UCAs. por todo el territorio de los Estados Unidos de América, desde la costa atlántica hasta la costa pacífica. Para enfrentarnos a los enemigos durante el transcurso del juego se nos asignarán diferentes armas, tanto para quitar los ACs como para neutralizar las MULES. La mejor opción para entrar en el mundo de Death Stranding es movernos con cautela cuando nos encontramos frente a los enemigos y usar el armamento solo en caso de extrema necesidad.

Death Stranding - revisión de la versión para PC

El mapa del juego, aunque vasto, es muy escaso en detalles, una elección deliberada para dar la idea de un mundo postapocalíptico. A pesar de esto, ofrece una excelente diseño de niveles, con una morfología del terreno muy variada y que muchas veces supondrá un gran obstáculo para nosotros. Para superar los cerros más empinados o bajar por un barranco, dispondremos de diferentes accesorios, como la cuerda o la escalera. Para llevar una carga aún mayor, durante el juego contaremos con diferentes medios, aunque sea más divertido y satisfactorio afrontar nuestro viaje a pie.



La tarea de Death Stranding es conectar, además de los UCA, incluso los jugadores que disparan en todo el mundo: durante nuestro viaje podemos dejar señales para informar a otros jugadores de un peligro inminente, o de un refugio. Las cuerdas y escaleras que utilizaremos también pueden ser utilizadas por otros para facilitar su recorrido y también nuestras creaciones realizadas con la impresora Chirale pueden ser utilizadas por otros jugadores. Si durante nuestra aventura perdemos un paquete, otro puede recogerlo y completarlo y podemos hacer lo mismo. Si llevamos demasiada carga o no podemos hacer una entrega, podemos entregárselo a la primera oficina de correos para que podamos dejárselo a otra persona. Este multijugador atípico es definitivamente una buena adición al título porque, aunque no podemos ver a otros jugadores, ver, usar y expandir sus construcciones, nos da una fuerte sensación de conexión dentro de una manera devastada y nos hace sentir aún menos solos durante nuestra aventura. Dentro de Death Stranding, como todos sabemos, se ha introducido un sistema similar para evaluar las actividades de otros jugadores.

Death Stranding - revisión de la versión para PC

El sistema de control, excelentemente implementado en el pad de PS4, está igualmente bien implementado en la PC. Los comandos de movimiento son los clásicos WASD, mientras que los botones del mouse quedan relegados al equilibrio de nuestro alter ego, mientras que si tenemos un mouse con los botones laterales, estos serán usados ​​para ataques con armas de lo contrario tendremos que usar el botón en el teclado. Death Stranding es compatible con los Pads, pero no se alarme si encuentra los botones típicos de PlayStation en la interfaz. Si usamos un Dualshock 4, además de en PlayStation, podemos usar el controlador para reproducir los sonidos que emite BB.



La pregunta que todos se hacen es una, pero ¿cómo se comporta este puerto en la PC? Nos gustaría aclarar que probamos Death Stranding en una PC de gama alta que consta de una CPU AMD Ryzen 9 3950X, nvidia geforce RTX 2080 Ti, 32 GB de RAM DDR4 y un SSD Nvme de gama alta. Obviamente jugamos a Death Stranding a resolución 4K con el máximo detalle gráfico disponible y sin los últimos controladores de Nvidia optimizados para el título antes mencionado. Terminamos con un juego extremadamente definido con una excelente limpieza de imagen y una velocidad de cuadro promedio de alrededor 93 FPS.

Death Stranding - revisión de la versión para PC

La versión de PlayStation 4 ofrece texturas de alto nivel, y aquí las encontramos aún más hermosas que nunca. Los modelos poligonales de los personajes son realmente impresionantes y durante las escenas a menudo nos olvidamos de que estamos frente a un juego.

Como ya te contamos durante la vista previa, la versión para PC de Death Stranding ofrece una Velocidad de fotogramas desbloqueada capaz de alcanzar un máximo de 240 FPS para tener una fluidez loca con la que sueña la versión de PlayStation 4. Tenemos el compatible no solo con monitores de relación de aspecto 16: 9, sino también con monitores 21: 9 para tener una mayor inmersión durante las fases de entrega de nuestros paquetes.

Death Stranding - revisión de la versión para PC

Death Stranding resulta estar bien optimizado, extremadamente fluido y capaz de adaptarse a muchas PC. Cómplice de esto también es el mapa del juego, que contiene una vegetación muy escasa, pero que al mismo tiempo logra ser sumamente sugerente, especialmente cuando se acompaña de la inspirada banda sonora de fondo.

Dependiendo de la tarjeta de video que tengamos instalada en nuestro PC, el juego nos ofrecerá diversas mejoras tanto a nivel visual como de rendimiento. Con la GPU Nvidia de la familia RTX podremos habilitar la DLSS 2.0, en cambio, con una tarjeta de video AMD Radeon podremos habilitar la Nitidez adaptable al contraste (CAS) y el muestreo superior de FidelityFX.

Death Stranding - revisión de la versión para PC

DLSS 2.0 (Supermuestreo de aprendizaje profundo) es una tecnología de renderizado basada en el uso de inteligencia artificial que nos permitirá tener una mayor fluidez sin sacrificar la calidad visual. Para usarlo necesitaremos tener una GPU de la familia RTX a bordo porque DLSS usará los núcleos tensores que se usan normalmente para Ray Tracing.

Contrast Adaptive Sharpening y FidelityFX Upsampling son dos tecnologías de AMD capaces de aumentar el detalle visual de las texturas y aumentar los contrastes, para que la calidad de la imagen sea aún más hermosa de ver. Como ya se mencionó en algunas líneas arriba, Death Stranding es un título extremadamente fluido, capaz de alcanzar una velocidad de cuadros promedio alucinante en resolución 4K. Todo esto se trata de DLSS 2.0 de Nvidia, sin él el FPS cae a alrededor de 75, un resultado aún excelente y alucinante.

Death Stranding - revisión de la versión para PC

Death Stranding, el último esfuerzo de Kojima finalmente aterriza en PC con un resultado gráfico realmente asombroso y con una fluidez loca. Tenemos un puerto verdaderamente excepcional en nuestras manos, capaz de ejecutarse en muchas PC. Un puerto prácticamente impecable, bueno a la vista, bueno para escuchar, bueno para jugar y con una configuración de teclas predeterminada bien pensada. Los únicos defectos que se pueden atribuir al título son los mismos que encontramos en la versión de PS4, que es una guía poco convincente de los medios.

Death Stranding representa un viaje que debe afrontarse al menos una vez en la vida. Si aún no lo ha hecho, puede jugar su versión final en PC.

► Death Stranding es un juego de tipo aventura desarrollado por Kojima Productions y publicado por Sony para PC y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 08/11/2019 La versión para PC salió en 14/07/2020

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