Deathloop: también te encontrarás en bucles "irregulares"


    Deathloop no solo estará hecho de bucles de tiempo perfectos, sino Triángulo de Penbar capaz de entorpecer nuestros planes perfectos con repentinas sensaciones de déjà vu, de lo que se desprende de una entrevista con el director del juego Dinga Babaka.

    Deathloop: también te encontrarás en bucles En la entrevista de febrero con PlayStation Official Magazine, Babaka amplió la mecánica del ciclo de tiempo de Deathloop:

    Los ciclos de tiempo son un proceso "sucio". Hay un límite para ellos, por lo que algunos jugadores, quizás los más experimentados, comprenderán muy rápidamente todos los cálculos detrás de ellos. Sin embargo, siguen siendo relativamente raros y la mayoría de los objetivos tienen un alto grado de probabilidad.



    Babaka da un ejemplo al hablar de Visionario, uno de los objetivos a matar para romper el ciclo.

    El Visionario puede intentar sacar el arma la primera vez que te acerques, lo que obviamente causará su muerte en tus manos. En el siguiente ciclo, él puede tener un déjà vu al respecto y evitar el comportamiento que lo hizo morir la primera vez, lo que te obliga a actuar en consecuencia.

    Deathloop: también te encontrarás en bucles Aparentemente el ciclo de tiempo no es la única fuerza en juego, tanto es así que parece haber una manera de no empezar completamente una y otra vez de un ciclo a otro.



    Esto mueve ligeramente Deathloop de la barra roguelike, considerando que nuestro personaje, poder tras poder y beneficio tras beneficio, podrá construir un arsenal real.

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