Demon Gaze II - Revisión

Demon Gaze II - Revisión

Revisión de Demon Gaze II. Juego para PlayStation 4 y PlayStation Vita, el videojuego se lanzó el 29/09/2016 La versión para PlayStation 4 salió en 14/11/2017

Una de las mayores ventajas de Demon Gaze II no es que pierda el tiempo en enloquecedores tutoriales, explicando todo con claridad pero con la gradualidad adecuada, sin sofocar ni aburrir incluso a los jugadores nuevos en el género. Desde el inicio del menú principal, ya sea que estés jugando desde Playstation 4 o Playstation Vita cambia poco, el impacto inicial es sin duda el de un juego con alma de la vieja escuela, sin embargo, "actualizado" para ser atractivo para el público más amplio.



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En primer lugar, cabe destacar uno buen conjunto de dificultades seleccionables, para que hasta los menos acostumbrados se pongan en condiciones para completar la aventura. En segundo lugar, las secciones de tutoriales mencionadas anteriormente no son tan invasivas como cabría esperar. Demon Gaze II ciertamente no es un título agitado y para disfrutarlo plenamente es necesario asistir a largas conversaciones entre los distintos actores secundarios y dedicarse a cultivo de niveles y equipos, pero dada la cantidad de características presentes, todo se presenta e ilustra con una simplicidad bienvenida.

Después de seleccionar el nombre y la apariencia de su alter ego, el jugador es inmediatamente catapultado a una situación de peligro, de la que podrá escapar con una salida con estilo. La narrativa de Demon Gaze II presenta puntos obvios de conexión con el capítulo anterior y también el regreso de algunos personajes, pero los eventos presentados son casi completamente independientes y no requieren un conocimiento previo de la marca.


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Demon Gaze II es un Rastreador de mazmorras JRPG, en el que el protagonista, o Demon Gazer, es acompañado en la exploración por los demonios derrotados y "convertido" a su voluntad durante la aventura. La fiesta, que consta de Gazer y cuatro demonios, debe hacer frente encuentros casuales y no aleatorios a medida que avanzas por las mazmorras, cada vez más llenas de trampas y pasadizos secretos a medida que avanza en la historia. Los mapas de los laberintos son bastante extensos pero no tan variados en estructura, hasta el punto de ser bastante monótonos en el final del juego.

Los diversos personajes tienen disponibles numerosas habilidades y técnicas, ofensivas y defensivas, cuya efectividad depende de las debilidades y resistencias del oponente. No hace falta decir que en tales títulos el equipo es la clave del éxito y es poco probable que salir al campo sin un equipo equilibrado y completamente armado produzca resultados felices. Las diversas piezas que se pueden equipar se pueden comprar en la tienda o (y esta es la única opción en el caso de las más poderosas y avanzadas) "soltadas" por los Demons y Star Circle, o puntos específicos de las mazmorras dentro de las cuales , sacrificando gemas especiales, será posible derrotar a los oponentes y tomar posesión de su botín. Obviamente, cuanto mayor sea la rareza de la gema sacrificada, mayor será el peligro de la criatura, mejor será el equipo obtenido.

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Las entidades que se someten gradualmente al Demon Gazer tienen nombres inspirados en las constelaciones y su efectividad en la batalla depende de numerosos factores: además del equipo mencionado anteriormente, los demonios (casi todos con apariencia de procaces señoritas vestidas de manera diferente) tendrán estadísticas y habilidades disponibles según su forma en batalla "humana" o "demonizada" y el nivel de afinidad con el protagonista. Demon Gaze II también tiene dentro una pizca de simuladores de citas, con misiones opcionales y bromas que te permiten entablar amistad con criaturas mágicas, despertando sus poderes latentes.



Al igual que en el caso del protagonista, en cada nivel el jugador tiene total libertad para asignar puntos de habilidad demoníaca a las diversas estadísticas disponibles, que en todo caso no creará grandes diferencias salvo en las mayores dificultades y / o en el contenido avanzado, dado que siempre prevalecerá el "peso específico" del equipo.

Además de las técnicas y hechizos obtenidos a través de la mejora (esto también se aplica al personaje principal, cuyo tendencia elección durante la construcción lo apuntará hacia este o aquel tipo de construcción) Demon Gaze II también ofrece la Cruz demonio, un "ataque turbo" gracias al cual el protagonista y un demonio se fusionarán temporalmente, provocando ataques devastadores. El resultado de la fusión obviamente depende del demonio seleccionado, mientras que su duración y efectividad está ligada a la Indicador de estrellas.

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Este último es un elemento fundamental dentro de la estrategia de combate: cualquier acción realizada por demonios en forma demonizada la reducirá, mientras que los giros en forma humana la restaurarán. Una vez que se agote el Star Gauge, las criaturas se verán obligadas a tomar su forma menos aterradora y, obviamente, no será posible usar las habilidades relacionadas con la Forma Demonizada, y mucho menos la Cruz Demoníaca.

Por lo tanto, las batallas más difíciles deben planificarse con cierta previsión, ya que la victoria será poco probable si se ataca de frente a un enemigo cuya fuerza se desconoce.

Con más de 15 demonios disponibles a lo largo de la aventura, cada uno con sus propias habilidades, fortalezas y debilidades únicas, y esa pizca de servicio de fans Eso nunca está de más, Demon Gaze II tiene todo lo necesario para ganarse los corazones de los fanáticos del género. El doblaje también está bien hecho en inglés, mientras que el acompañamiento musical no brilla por la cantidad de temas, pero todos son pegadizos y apenas se cansarán, incluso durante las sesiones de juego más largas.



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En este sentido, no se pueden dejar de mencionar los puntos delicados del título: el primero es evidente y se refiere al diseño poco inspirado e incluso menos variadas de las criaturas enfrentadas; incluso las animaciones de sus sprites ciertamente no son las mejores para un título de estos años y recuerdan demasiado a uno animación de marionetas de After Effect, si bien hubiera sido suficiente mantener los dibujos estáticos, como en muchos otros títulos en la misma línea, para evitar efectos desagradables del rebote estirado.

Incluso el componente final del título no está muy inspirado, lo que se suma a peleas que pueden exceder fácilmente los diez minutos de duración podría hacer que incluso los puristas volvieran la nariz, haciéndolo más agotador y repetitivo que complejo de completar. En general, sin embargo, estos son desafíos lo suficientemente desafiantes que también verán la regreso de criaturas ya conocidas que llegó a jugar el primer Demon Gaze.

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Demon Gaze II no es un título para todos: a pesar de un OST bien hecho y un sistema de combate válido, el resto del juego es extremadamente crudo y poco original. Es sin duda un producto apto para fanáticos del género, "hambriento" de rastreadores de mazmorras de la vieja escuela y dispuesto a moler horas y horas en los créditos de la publicación para completar laberintos y batallas opcionales, mientras que los novatos curiosos podrían darle una oportunidad, siempre que sepan qué esperar una vez que se inicia el software.

► Demon Gaze II es un juego tipo JRPG desarrollado por Kadokawa Games y publicado por NIS America para PlayStation 4 y PlayStation Vita, el videojuego fue lanzado el 29/09/2016 La versión para PlayStation 4 salió en 14/11/2017

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