Depredador: Terrenos de caza - Revisión

Depredador: Terrenos de caza - Revisión

Revisión de Depredador: coto de caza. Juego para PC y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 24/04/2020

Llega un nuevo videojuego dedicado a la famosa franquicia de ciencia ficción Predator, pero esta vez totalmente centrado en un multijugador competitivo asimétrico. Desarrollado por Illfonic y publicado por Sony Interactive Entertainment, Predator: Hunting Grounds lleva a los usuarios a un sistema de juego que enfrenta a un equipo de cuatro mercenarios y un extraterrestre de la raza Yautja.. Empecemos primero desde el punto de vista de uno de los depredadores más famosos del mundo del cine.



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cazador

En Predator Hunting Grounds, en el papel del Depredador, el objetivo será básicamente eliminar (o cazar, para ser más precisos) el equipo de soldados mercenarios entró en nuestros terrenos de caza. Esto posiblemente también tratando de recuperar el "trofeo de caza" de los jugadores muertos o aterrizados. Para hacer esto nuestra guerrera Yautja estará equipada con un colorido arsenal de armas, también famosa por las diversas películas. Nuestros instrumentos básicos consistirán en las clásicas muñequeras y el Plasma Caster fijo en nuestro hombro. A estos se agregarán una buena cantidad de armas desbloqueables solo ganando experiencia y subiendo de nivel; por esta razón, desafortunadamente, la jugabilidad durante los primeros niveles resulta ser demasiado pobre en posibilidades.

Este equipo adicional (del que podremos llevar un máximo de dos piezas con nosotros) es el que más se puede ampliar y hacer diversas posibilidades durante la caza. Estamos hablando de herramientas que pueden simplificar y hacer que nuestros ataques cuerpo a cuerpo sean más efectivos., de lo contrario, demasiado lento con las cuchillas de muñeca, útil para causar estragos entre las presas o para inmovilizarlas temporalmente y hasta mejoras considerables para el combate a distancia. Aunque el juego ofrece una buena cantidad de armas, esperamos que con las próximas actualizaciones estas puedan aumentar aún más, para aumentar también la variedad de enfoques de combate.



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A Arco, Net Gun, Smart Disc y Combat sword también se le agrega el llamado equipo. Se trata equipo útil para simplificar nuestra caza y, también en este caso, todos desbloqueables con progresión de nivel. En este caso podremos traer con nosotros un máximo de tres de estos objetos (elección sencilla ya que son cuatro en total) que van desde el imprescindible botiquín hasta el señuelo sonoro y trampas para osos. Es importante señalar que, para curarnos, la única alternativa al botiquín será alimentarnos de cuerpos de jabalíes: podemos matarlos nosotros mismos o esperar que molesten demasiado a la escuadra de soldados para que haz el trabajo hecho por nosotros y haznos encontrar un lindo jabalí listo para el almuerzo.

Último en el vasto arsenal de Predator Hunting Grounds, pero no menos importante, encontramos dos elementos esenciales para cada depredador: de hecho, es el terminal de muñeca y la máscara. Ambos requerirán llenar una barra de energía para ser utilizado, y si bien el primero será fundamental utilizar el blindaje que hace invisible a nuestro cazador, La máscara, además de ser un elemento de personalización estética, se ha convertido en un elemento de juego mucho más activo de lo que cabría esperar..

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Básicamente nos permitirá explotar el visión térmica para destacar rápidamente a los jugadores NPC o soldados en el monte; También nos permitirá identificar sonidos (básicamente el disparo de soldados) y evaluar de forma aproximada la posición de los jugadores cuando están lejos (o seguirlos con un rastreador cuando están cerca). Pero la Máscara también es nuestro punto débil ya que, después de haber sufrido un cierto número de golpes, será destruido e inutilizable; en estas condiciones no será del todo imposible perder de vista al equipo de mercenarios que así podrían ganar preciosos minutos para organizar su ofensiva.



Sin embargo, la asignación más variable está representada por las ventajas. Es modificadores útiles para crear construcciones reales y ser capaz de brindar ayuda adicional aumentando, por ejemplo, el daño infligido en combate cuerpo a cuerpo en lugar de los usos de nuestro equipo o incluso aumentando la cantidad de experiencia ganada. Esta vez, la cantidad de posibilidades y combinaciones en Predator Hunting Grounds es mucho más notoria, especialmente porque se pueden equipar un máximo de tres de estas habilidades.

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Lo que más distingue al Predator durante el juego es, sobre todo, su excelente agilidad. Es precisamente esto, usado al unísono con cualquier otro objeto, lo que hace que esta criatura sea tan temible. De hecho, será posible realizar grandes saltos para cambiar rápidamente de posición o usar el llamado PredKour para trepar árboles y de aquí movernos rápidamente de una rama a otra para perseguir nuestra presa o buscar puntos de ventaja. Todo esto también es fundamental porque el Yautja es fuerte, pero lejos de ser inmortal ... recuerda siempre que "¡si sangra, se puede matar!" y, poco consuelo Una vez derrotados, todavía podemos intentar llevarnos a algunos jugadores con nosotros activando la autodestrucción..

Concluimos con la personalización de nuestro cazador en Predator Hunting Grounds. En primer lugar están presentes tres clases diferentes de depredador para elegir (y todas desbloqueables subiendo de nivel): la versión básica y equilibrada en cuanto a agilidad y salud, una enfocada más al combate a distancia, con su baja salud y alta agilidad, y la última dedicada al combate cuerpo a cuerpo, con máxima salud y poca capacidad de movimiento.


A esto se suma, finalmente, una alta (pero no demasiada) posibilidad de personalización estética para cambiar el color y el patrón de la piel, los "Predlocks" y así sucesivamente. Estos últimos elementos solo se pueden obtener a través de "cajas de botín" específicas que se pueden comprar con créditos, en forma de Veritanio, recibidos de juegos o encontrados en el papel de mercenarios.


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enseñar

En Predator Hunting Grounds, el juego como mercenarios es, desafortunadamente, el menos particular para propósitos de juego. Se trata un modo de juego creado al típico estilo shooter y adaptado con posibilidades de personalización muy similares a las del cazador. De hecho, tendremos que hacer equipo con otros tres jugadores para completar diferentes objetivos para cada misión, que van desde defender un objeto hasta liberar un puesto de avanzada o eliminar un objetivo, y que básicamente podrán enfrentarse a grupos de soldados controlados por el AI. Una vez completadas las misiones que nos han sido asignadas (dentro del tiempo límite de juego) tendremos que llegar al punto de extracción y escapar con el helicóptero.

La alternativa será derrotar al Predator. y en ese caso tendremos varias opciones a nuestra disposición. Una vez que su salud esté a cero terminará de rodillas y tendremos tiempo de darle el golpe final antes de que logre activar la autodestrucción. Si logramos hacer esto, se activará un nuevo objetivo que nos obligará a abandonar la misión actual de proteger el cuerpo del alienígena de los enemigos y hacer que lo recupere un helicóptero (logrando así la victoria). En el caso contrario, sin embargo, podemos intentar desactivar la bomba (volviendo al punto anterior) o simplemente escapar del área de la explosión para no morir; también en esta circunstancia la misión se completará directamente.

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Predator Hunting Grounds también ofrece en este caso dos ranuras para armas de fuego para llevar con nosotros pero, además, también encontraremos una ranura para el arma cuerpo a cuerpo para la que actualmente solo hay disponible un cuchillo. Las armas a nuestra disposición se han dividido en rifles de asalto, rifles de francotirador y "armas especiales" para el primer espacio; pistolas, escopetas, ametralladoras y "armas especiales" están dedicadas a la segunda ranura; con el aumento de nuestro nivel tendremos acceso a nuevas armas para usar, pero que básicamente tienen estadísticas variables respecto a las del equipo estándar. Esta es una diferencia significativa en comparación con el Predator ya que no es necesario obtener nuevas herramientas para ser más eficiente en la batalla.

Esta diferencia es precisamente la razón por la que, sobre todo En las primeras etapas de Predator Hunting Grounds, es más fácil jugar y ganar como mercenario.; Este ligero desequilibrio también podría hacer que el juego como alienígena fuera frustrante (aunque te recordamos que es un problema sustancialmente ligado a los primeros niveles del juego). Al hecho de que un equipo bien organizado puede terminar paradójicamente persiguiendo al cazador, también se suma el hecho de que Los mercenarios pueden solicitar refuerzos reapareciendo compañeros que murieron en la batalla..

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El equipo y los beneficios se utilizaron de manera sustancialmente similar que el Yautja con la capacidad de usar curaciones, granadas, bonificaciones de experiencia, resistencia a balas y mucho más. Además, también tendremos una oportunidad extra de contrarrestar la dotación de nuestro "verdugo", es decir rociar nuestro cuerpo con barro para hacernos invisibles a su visera térmica. También encontramos aquí también diferentes clases de mercenarios con algunas habilidades pasivas interesantes, elementos de personalización para nuestro avatar y máscaras de armas.

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Sector técnico

Desafortunadamente, este es el punto más doloroso de Predator Hunting Grounds y eso no se limita al simple nivel de detalle técnico. El juego presenta, de hecho, un nivel gráfico bastante anticuado principalmente debido a las texturas ambientales y no excelente npc, así como modelos de npc ciertamente mejorados y una distancia de visualización no muy alta. Todo acompañado de un velocidad de fotogramas que, desafortunadamente, no puede permanecer estable incluso en la PlayStation 4 Pro.

Otro problema obvio es la inteligencia artificial de los soldados enemigos (que básicamente se limitarán a correr hacia ti) quienes, con el agravante de la poca cantidad de daño que pueden causar a los jugadores, terminan siendo tan peligrosos como las turbas MOBA estándar. El hecho de no constituir un peligro real especialmente para los mercenarios termina haciendo aún más evidente el desequilibrio entre ellos y el Depredador (ya que al final, al no ser un peligro para su salud, terminan simplemente reduciendo la munición de que disponen, lo que se puede arreglar fácilmente).

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Desafortunadamente, el juego también está plagado de otro problema, aunque menos técnico. Estamos hablando del tiempo necesario en la cola para poder jugar como Predator en lugar de como mercenario. En el primer caso, el tiempo suele superar los 3 minutos (sin entonces, una vez encontrado el lobby, asegurarse de que esté lleno); en el segundo caso, en cambio, estamos hablando de tiempos mucho más moderados que ascienden a unos 30-40 segundos. Esto probablemente se deba a la mayor demanda del juego como alienígena, que podría remontarse a la pobre caracterización del juego humano que termina siendo idéntico a cualquier tirador.

Afortunadamente, nada grave que informar desde el punto de vista de bugs, y sobre todo el sector de audio se guarda con efectos de sonido perfectamente idénticos a los de la película original y capaces de crear una atmósfera de excelente nivel. Del mismo modo, hay que destacar el trabajo realizado en cuanto al diseño de niveles, que, en los tres mapas jugables diferentes y de gran tamaño, consigue ofrecer una buena variedad ambiental y sobre todo muchas posibilidades de actuación (explotadas en mayor medida por los cazador). La última nota de mérito es la presencia de Cross-play con PC, lo que permite una mayor cantidad de jugadores disponibles, incluso si hay una falta de amistad e invitaciones entre jugadores en las dos plataformas.

Con Predator Hunting Grounds nos enfrentamos a un juego que ciertamente es exitoso en general, extremadamente divertido de jugar y que podría enriquecerse aún más en términos de contenidos y posibilidades con futuras actualizaciones; Lamentablemente, el título está plagado de un sector técnico que termina socavando el éxito general del juego, especialmente debido a la inestable velocidad de cuadros y la IA enemiga que lo hace poco peligroso. Por lo demás, estos son defectos generales que se pueden superar fácilmente, dado lo que ofrece el juego.

► Predator: Hunting Grounds es un juego tipo Shooter desarrollado por Illfonic y publicado por Sony Interactive Entertainment para PC y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 24/04/2020

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