Destiny 2: La maldición de Osiris - Revisión

Destiny 2: La maldición de Osiris - Revisión

Revisión de Destiny 2. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 06/09/2017 La versión para PC salió en 24/10/2017

Tardamos unos días más, pero al final estamos listos para contaros nuestra experiencia en lo que es la primera expansión de 2 destino, o La maldición de Osiris.

Mercurio entre pasado, presente y futuro

Uno de los planetas más fascinantes, debido al aura de misterio que lo ha envuelto desde el primer Destiny, es sin duda Mercurio. El planeta colonizado por los Vex es el escenario de los acontecimientos de esta expansión; un portal previamente sellado se abrió e la bruja Ikora Rey nos enviará en una misión para averiguar qué pasó y por qué los vex están alborotados. En este contexto conoceremos a Osiris (uno de los personajes más oscuros de la serie) y su fantasma Sagira, el primer fantasma real con el que puedes interactuar.



Si las premisas para una historia convincente parecen estar todas ahí, en la práctica la nueva historia te mantendrá ocupado durante tres o cuatro horas como máximo y, aparte de algunas escenas sorprendentes, no será precisamente memorable. Los personajes, dado el peso que tienen en la tradición, hubieran merecido un mayor estudio. A esto se suman varios factores no exactamente positivos: Mercurio no será explorado (como sus predecesores), sino solo una pequeña zona que rodea al Faro y que servirá exclusivamente como teatro del nuevo evento público. El bosque infinito, un lugar que cambia cada vez que ingresas, debería aumentar la longevidad del juego final, pero solo se explota adecuadamente en la campaña; una vez finalizada la historia principal, será el escenario de solo tres aventuras (jugables en modo normal o heroico).



Destiny 2: La maldición de Osiris - Revisión

Un juego final que lucha por despegar

Después de analizar la trama y el escenario, centrémonos en los aspectos de mayor interés para todos los Guardianes: el contenido del juego final. The Curse of Osiris básicamente presenta dos nuevos contenidos: la guarida de la incursión o una nueva mini incursión llamada: Leviathan devora mundos y las Profecías perdidas del hermano Vance. En el área explorable de Mercury, un NPC antiguo / nuevo llegará dentro del Faro: el Hermano Vance, quien realizará las funciones de vendedor y referencia para las Profecías. Estos doce objetos se pueden tomar uno a la vez y deberán ser decodificados con ciertos materiales para obtener la recompensa. Cada recompensa corresponde a un tipo de arma diferente, con una caracterización estilística muy inspirada. Los materiales requeridos (hasta un máximo de tres piezas por tipo) deben utilizarse en su forma cargada: para ello necesitarás obtener los objetos básicos, acumular diez y luego transformarlos de Brother Vance en una pieza cargada. Una vez que tengas los materiales cargados necesarios para decodificar la Profecía, puedes llevarla a la Forja y conseguir el arma correspondiente. Recolectar las doce armas lo mantendrá ocupado durante muchas horas ya que las actividades de las que obtener los materiales básicos son muchas y la caída de este último no siempre está garantizada..

Destiny 2: La maldición de Osiris - Revisión

En cuanto a la nueva incursión de The Curse of Osiris, sin embargo, nos enfrentamos a una actividad verdaderamente inusual y controvertida. Por primera vez en la historia de Destiny llega una mini incursión que consta de solo tres pasos ambientados en el mismo ecosistema que la incursión principal. La mecánica introducida y la caracterización artística y estilística tanto de los lugares como del jefe son una de las mejores cosas de esta expansión; Por otro lado, estos factores chocan con la brevedad de la actividad: con un equipo muy unido, se puede completar en dos horas sin conocer la mecánica. La falta de longevidad del mini raid también va acompañada de la escasez de recompensas, que consisten en un restyling de la armadura del raid principal y algunas armas nuevas. Ambas actividades, por lo tanto, luchan por revivir un juego final que permanece demasiado atado a las actividades del juego base., añadiendo un tedioso cultivo de materiales, pero sin asegurar que se obtendrán al final de las actividades.



Destiny 2: La maldición de Osiris - Revisión

Semanas de la moda de Destiny 2

El lado positivo de The Curse of Osiris radica en las nuevas armas y nuevas armaduras legendarias y exóticas, que también incluyen las correspondientes decoraciones.. Recoger el nuevo armamento exótico es objetivamente una de las partes más divertidas desde Destiny, no tanto por la efectividad de algunos de ellos como por poder pavonearse con amigos y enemigos equipando las piezas más bonitas y buscadas. Además del nuevo armamento exótico y la introducción de adornos de armadura exóticos, los adornos de armadura legendarios están regresando; estarán presentes para los sets más importantes: Vanguard, Crucible, Factions, Iron Banner, Trials of the Nine y también el nuevo set de la mini raid.


Cada pieza de armadura tendrá un adorno específico que requerirá la finalización de un desafío específico para desbloquearse.. Una vez obtenido por primera vez, el adorno estará activo en cada uno de tus personajes y podrá activarse y desactivarse a voluntad. También en este caso, en cuanto a armamentos exóticos, el juego vale la pena y dedicar tiempo a completar los desafíos de ciertos armamentos te permitirá obtener hermosas versiones de algunas armaduras (New Monarchy, ed).

Destiny 2: La maldición de Osiris - Revisión

The Curse of Osiris llega al mercado como la primera expansión de Destiny 2, con la carga de tener que revivir una fuente final de críticas de la mayoría de la comunidad. La voluntad de Bungie de traer contenido nuevo es incuestionable, pero parece muy poco probable que puedan arrastrar a los Guardianes a la próxima expansión de primavera. Dado el estado actual del juego y las posibilidades que tiene, la introducción de eventos como la próxima Aurora deberá ser la fuente de frescura que los jugadores necesitan. No todo es para tirarlo a la basura, muchas ideas, como las Profecías o la mini incursión, son buenos puntos de partida, si y solo si se modifican y mejoran.


► Destiny 2 es un juego de acción-FPS desarrollado por Bungie Vicarious Visions y publicado por Activision para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 06/09/2017 La versión para PC salió en 24/10/2017
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