Destiny 2: Más allá de la luz - Revisión

    Destiny 2: Más allá de la luz - Revisión

    Miedo y amor. Escribir la revisión de Destiny 2: Beyond the Light puede parecer una tarea desalentadora y, de hecho, especialmente para un jugador experimentado, lo es.

    El corazón, devastado por años de Destiny y por los altibajos habituales a los que el jugador está acostumbrado, lucha por entintar las palabras: la alternancia entre períodos dedicados a disfrutar de los desafíos propuestos y regocijarse por los éxitos obtenidos y meses de extrema hambruna de contenido clavan el juego de Bungie como un servicio a sus responsabilidades.



    A lo que nos enfrentamos, una vez más, es a algo que pretende escribir una nueva página en el universo de Destiny en continuidad con lo que se ofrece en el pasado reciente, siguiendo el comentario ofrecido por Bungie hacia Activision.

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    Y es así que la exaltación por lo que actualmente se ofrece es mucho, sin embargo resulta ser casi tan fuerte como el miedo que deriva de que, en un mes, toda la comunidad pueda encontrarse como ya sucedió con un puñado de moscas en la mano, sin ninguna actividad principal que despojar, simplemente moliendo con contenido trillado y burdo. pero aún Beyond the Light es Destiny en su esencia más pura, para bien o para mal, y lo que Bungie ha presentado a lo largo de este magro mes es un buen augurio..

    Europa, en primer lugar, ofrece un terreno fértil para la exploración de nuevas mecánicas. Distinguido por una deslumbrante extensión helada, el satélite de Júpiter es de hecho mucho más de lo que parece. Aunque el área externa explorable es considerablemente más alta que la media de lo que se puede encontrar en otros casos, es lo que hay debajo de la superficie para merecer la atención del jugador.


    La campaña de expansión, decididamente placentera en la estructura, aunque no impresiona por lo que se narra, logra fácilmente trasmitir buenos sentimientos en el alma del audaz guardián. Ed Es cuando las misiones de la historia principal se entrelazan con las misiones secundarias y las muchas submisiones que se abren con el final del juego, que despega el PvE de Destiny 2: Beyond the Light.


    Junto con la nueva clase propuesta por esta expansión, la estasis muy gélida, el usuario tendrá que navegar entre una actividad y otra, teniendo el único gran objetivo de desbloquear cada centímetro cuadrado de la historia de Destiny 2 y obtener acceso. A exóticos exclusivos gotas que, en la mayoría de los casos, representan lo mejor que se puede adquirir. Las exóticas armas y piezas de armadura lanzadas hasta ahora, de hecho, no defraudan las expectativas. tanto desde el punto de vista estético, como desde el punto de vista del impacto en la jugabilidad.

    En este sentido, las mejores recompensas las ofrece Deepstone Crypt, la nueva incursión creada especialmente para Destiny 2: Beyond the Light. Esta nueva mazmorra, bastante interesante en cuanto a mecánicas de juego, permite que un grupo de seis personas cooperen para la victoria final. En esta revisión sin spoiler, sepa que la única decepción derivada del uso del raid se resume en el jefe final, decididamente moderado.

    Probablemente caracterizado por una dificultad bruta ligeramente menor que experiencias pasadas similares, al final de la feria Sin embargo, el asalto a la Cripta de Pietrafonda es lo suficientemente interesante para ser contado entre los tout court más interesantes.


    Destiny 2: Más allá de la luz - Revisión

    El lanzamiento de Destiny 2: Beyond the Light también coincidió con un leve renovación del motor gráfico, lo que ha aportado beneficios sobre todo en términos de credibilidad y calidad de las rutinas de iluminación propuestas.

    El día uno de esta última expansión también sancionó al despedida momentánea de toda una serie de contenido que Bungie ha considerado correcto incluir en la Bóveda de contenido de Destiny, una auténtica caja fuerte en cuyo interior se colocan momentáneamente aquellos escenarios y misiones de poca relevancia en la economía actual del juego.



    Una elección que solo es parcialmente aceptable: aunque por un lado el espacio que ocupaba la instalación del juego realmente estaba alcanzando dimensiones muy significativas, por otro lado duele saber que no se puede disfrutar de toda una serie de contenidos por los que el jugador ha dado preciosos euros sonoros.

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    Otro punto delicado, que Bungie está tratando de remediar reinsertando las armas y la armadura del Séptimo Serafín, es la falta de un grupo de botín consistente y variado. La puesta de sol de gran parte de los equipos obtenidos en el pasado, si bien es comprensible en el contexto de un videojuego dinámico como Destiny 2, limita aún más las opciones que se pueden realizar en la mayoría de las actividades a cargo, obteniendo paradójicamente un efecto contrario a aquél para el que se introdujo la misma extinción.

    En lugar de fomentar la experimentación, la menor cantidad de armas disponibles obliga al jugador a recurrir a soluciones de ataque bastante estandarizadas e invariantes en el tiempo.


    Otro punto decididamente contradictorio es el falta total de nuevos mapas para Crucible y Gambit. Realmente una pena, considerando que potencialmente, gracias a Destiny Content Vault hubiera sido posible al menos ponderar la posibilidad de recuperar algunos viejos conocidos.

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    Destiny 2: Beyond the Light es una expansión sólida y exitosa que apunta sobre todo a satisfacer las demandas de PvE de la comunidad. La ausencia total de novedades significativas desde el punto de vista del PvP, especialmente el Crisol, junto con algunas dudas relacionadas con el botín y el peso que puede tener la eliminación de varios de los contenidos más antiguos sobre la economía futura del título de Bungie, no permite que el DLC despegue y represente lo que fueron The Taken King y Forsaken en el pasado. 

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