Devil May Cry 5 - Prueba V y Dante antes del lanzamiento


    Después del excelente trabajo realizado con el remake de Resident Evil 2, Capcom está listo con otra pieza de 90, o Devil May Cry 5, que saldrá el 8 de marzo de 2019. Después de haber probado ya el título en Gamescom y a través de la demo recientemente publicada, esta vez tuvimos la oportunidad de desnudarlo para siempre a través de una nueva prueba de 4 horas con mucho cuerpo, correspondiente a las primeras 11 misiones del juego.


    Exponerse demasiado después de una sesión de vista previa como esta es casi siempre riesgoso, pero queremos hacerlo de todos modos: el diablo puede llorar 5 Es potencialmente no solo una de las mejores acciones de esta generación, sino probablemente la mejor acción de todos los tiempos. El trabajo realizado por el equipo de Capcom liderado por Hideaki Itsuno no tiene precedentes, estamos hablando de un título con una cantidad de contenido aterradora, repartidos en 3 personajes jugables cada uno caracterizado por un sistema de lucha único y malditamente divertido.


    Cojín en mano, la sensación que teníamos jugando como Nero, V y Dante era la de tener una obra monumental en nuestras manos que podía marcar un nuevo estándar en el género de los juegos de acción.

    Empecemos por el principio: Devil May Cry 5 se desarrolla unos años después de los eventos del cuarto capítulo, y el prólogo nos lanza inmediatamente a la acción con Nero, Dante y V luchando con un señor demonio llamado Urizen, que ha invadido el ciudad de Red Grave City plantando un árbol diabólico que ha echado raíces en todas partes. No iremos más allá de este incipit narrativo para contaros la historia, todo tipo de spoilers podrían estropear la sorpresa de descubrir lo que Capcom tiene reservado para este quinto capítulo. Solo debes saber que cada una de las películas del juego se hizo a la perfección, no solo en términos de director, sino también en términos de actuación, sonido y sobre todo de "tamarria". Devil May Cry 5 tampoco defraudará en ese frente, sabiendo dosificar los momentos serios con los divertidos, y ya desde el prólogo quedarás completamente impactado.



    Durante las primeras misiones usaremos Nero, que ya habíamos analizado a fondo durante el análisis de la primera demo del juego. Las novedades relacionadas con su personaje no son muchas y en su mayoría están relacionadas con el descubrimiento de nuevos Devil Breakers, o los brazos mecánicos que podemos utilizar a lo largo de las diferentes misiones del juego. Además de las ya conocidas Gerbera, Overture y Punch Line, podemos mencionar Rag Time, un brazo que permite ralentizar a los enemigos, Buster Arm, que permite realizar diferentes agarres en función de los enemigos (incluidos jefes), y Helter Skelter, que te permite perforar a los enemigos rompiendo cualquier tipo de defensa.

    Devil May Cry 5 - Prueba V y Dante antes del lanzamiento

    Los personajes en los que queremos centrarnos después de nuestra prueba son, obviamente, V y Dante.. V es la verdadera novedad de este Devil May Cry 5, no solo porque es un personaje nuevo para la serie, sino también porque su estilo de lucha es increíblemente único y original. De hecho, V es un invocador un invocador capaz de usar criaturas demoníacas para luchar. De hecho, no tiene la fuerza y ​​la agilidad para competir con sus enemigos y la única forma que tiene de contrarrestarlos es confiando completamente en sus dos aliados de confianza. grifón e Sombra, dos criaturas sin nombres y características al azar, para aquellos que jugaron el primer capítulo. Griffon es un ave que se usa en combate para ataques a distancia, mientras que Shadow se usa para ataques a corta distancia. Se pueden usar ambos al mismo tiempo usando las teclas dedicadas a ellos e incluso puedes usarlos afinados para crear combos increíbles. El objetivo de V, en combate, será solo dar a los enemigos el golpe final, resaltado por una decoloración de los enemigos que permanecerán en estado de aturdimiento durante un cierto tiempo, de lo contrario volverán activos.



    Pero las sorpresas de V no terminan ahí, porque él también puede usar el Gatillo del diablo, o el poder demoníaco que le permitirá al joven convocar Pesadilla (de nuevo, el nombre no es casual), un enorme golem capaz de hacer un daño inimaginable. Lo realmente bueno de Nightmare son sus entradas, siempre variadas y en algunos casos incluso interactivas con el entorno del juego. El devil trigger también se puede utilizar para potenciar Griffon y Shadow, dándoles un impulso en términos de poder y agilidad. Además, si la barra Devil Trigger no es suficiente, puede hacer que V lea un libro que regenerará la energía demoníaca. Por supuesto, las criaturas no son inmortales y también pueden morir bajo los golpes de los enemigos. Si esto sucede, V tendrá que pararse cerca de los cuerpos caídos y esperar a que los dos aliados vuelvan a la actividad.

    Las criaturas de V se pueden mejorar comprando mejoras y habilidades en la tienda especial del juego; en el caso de Nightmare, incluso será posible comprar la capacidad de montarlo y controlarlo de manera más directa.

    Devil May Cry 5 - Prueba V y Dante antes del lanzamiento

    Finalmente, cerramos con Dante, la verdadera estrella del juego y el emblema de la serie, a pesar de que el foco se ha desplazado a Nero a partir de Devil May Cry 4.. El famoso cazador de demonios se podrá utilizar a partir de la misión número 10 y, desde el principio, demuestra ser, como siempre, el personaje más complejo y divertido de usar. Siguiendo un poco lo ya propuesto en el capítulo anterior, aquí también Dante no solo contará con 4 estilos de lucha diferentes, sino también diferentes armas que se pueden cambiar sobre la marcha en tiempo real para crear combos siempre diferentes y cada vez más espectaculares. Los principales estilos se dividen en: Embaucador (mayor agilidad y habilidades de evasión), Guardia Real (basado en paradas y contraataques), Gunslinger (centrado en armas de fuego) e Maestro de la espada (para ataques con armas laterales). Cada uno de estos estilos se asigna a los 4 botones de dirección.



    En cuanto a las armas, Dante comenzará con el Rebelión y el conjunto de Barlog. The Rebellion es la misma espada que Devil May Cry 2 y presenta más o menos los mismos combos que hemos visto en el pasado, mientras que en Barlog, es un conjunto intercambiable que brinda la posibilidad de enfocarse en combos de puñetazos o patadas. La peculiaridad del Barlog es que cuantos más golpes se disparen, mayor será la posibilidad de que las armas se enciendan y causen más daño a los enemigos. así como una mayor ganancia de puntos de estilo. En el juego, Dante obviamente obtendrá otras armas de las que no podemos mencionar, desafortunadamente, incluso si una ya ha sido revelada y mostrada durante el último Tokyo Games Show.

    Además de todo esto, no olvidemos que Dante es un medio demonio y que mediante el Devil Trigger puede tomar forma demoníaca por un tiempo limitado. lo que le otorgará más poder y acceso a movimientos completamente únicos dependiendo del arma equipada. Las posibilidades de juego con Dante son casi infinitas y realmente representa el pináculo del sistema de combate propuesto en este Devil May Cry 5. Jugar en su lugar es también un orgasmo de videojuego, el pico más alto jamás alcanzado en un videojuego de este tipo. Una mención diligente para las peleas de jefes, aquí prácticamente omnipresentes en casi todas las misiones y cada una de ellas requiere un enfoque y un estudio de los patrones siempre diferentes y nunca banales. Hablando de eso, olvídate del nivel de dificultad extremadamente bajo de la demostración. Jugamos a un nivel normal (llamado Devil Hunter) y ya hemos visto una diferencia notable, aunque sigue siendo muy "simple" para los que son un veterano de la serie. Estamos seguros de que en los niveles más avanzados se podrá aprovechar al máximo todo el potencial del título.

    Devil May Cry 5 - Prueba V y Dante antes del lanzamiento

    No tenemos idea de cómo serán el resto de las misiones del juego, ni todas mantendrán la misma calidad que las que hemos probado, pero en lo que a nosotros respecta Capcom ya ha demostrado en los últimos años que saben cómo. para darles a sus fans lo que necesitan. Razón por la que, en nuestra opinión, Devil May Cry 5 ya representa el capítulo definitivo de la saga. Nero, V y Dante son tres personajes increíbles para usar: únicos, variados y encantadores. El estilo de V es absolutamente magistral por cómo fue concebido e imaginado dentro de la serie. La trama está llena de giros, la música simplemente "rock", gráficamente es majestuosa por lo que tiene que mostrar, la dirección es exagerada y, finalmente, la jugabilidad es simplemente lo mejor que podrías desear de un juego de acción. de este tipo. El deseo de volver a jugar a Devil May Cry 5 es inimaginable. Fue desde la época de Bayonetta que no tenía sentido tener en tus manos un gigante capaz de redefinir el género. "Devil May Cry ha vuelto".

    ► Devil May Cry 5 es un juego Action-Hack and Slash desarrollado y publicado por Capcom para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 08/03/2019
    Devil May Cry 5 es un juego para tener a toda costa: decidimos evaluarlo con un 99%, si está interesado en obtener más información, puede leer la revisión de Devil May Cry 5

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