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Diablo III: Eternal Collection - Revisión de Nintendo Switch

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Martí Micolau
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Revisión de Diablo III. Juego para PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 15/05/2012 La versión para PlayStation 4 salió en 21/08/2014 La versión para Xbox One salió en 19/08/2014

Se han gastado miles de palabras en Diablo III desde 2012, y se han publicado muchos parches para equilibrar tanto el nivel de dificultad como los componentes de agricultura y artesanía. El resultado final, sin embargo, fue realmente alto, y quizás solo superado por el predecesor Diablo II. Hoy Blizzard y su obra maestra, mezclada entre Acción, RPG y Hack n 'Slash en vista isométrica, regresan para hacer que los fanáticos de la saga discutan con Diablo III: Colección Eterna a la luz de su lanzamiento en el "recién nacido" Nintendo Switch.



Averigüemos qué tan exitosa es esta portabilidad.

Diablo III nos ve protagonistas, tras los sucesos de su antecesor, en el papel de un Nefilim, cuya tarea es liberar las tierras medievales de la horda de demonios y criaturas mefíticas que las invadieron tras la caída de un misterioso meteorito. En la antigua lucha entre arcángeles y archidemonios para inclinar la balanza será obra del protagonista, enfrascado en una larga batalla en cinco actos que serpentea por múltiples luchas y ríos de sangre. La trama de Diablo III: Eternal Collection no ofrece tanto, aún logra ser agradable gracias a algunos pequeños giros, pero al final está bien: el título pone mucha carne al fuego de todos modos.

Podemos elegir, como en el original, entre siete clases iniciales (incluido el Nigromante que se vende como DLC en otras plataformas), que difieren tanto en estadísticas como en enfoque de combate. Puedes elegir la fuerza bruta comenzando tu batalla con el Bárbaro o el Cruzado, prefieres la velocidad y la destreza con el Chamán o el Cazador de Demonios u optar por la magia y sus poderosos ataques a distancia como el Mago o el Chamán. En realidad, la elección del personaje es más articulada y compleja ya que incluye elementos RPG sencillos pero muy bien estructurados y apoyados durante la aventura.



El equipamiento que llevarás está dividido por cada parte del cuerpo y son todos creables, mejorables, encantadores e incluso transmogrificables (arte que permite el cambio estético sin alterar sus características). Las habilidades activas y pasivas también son variadas y todas permiten la implementación de características adicionales mediante el uso de runas mágicas. Aunque no hay posibilidad (al menos hasta el nivel 60) de distribuir puntos a características específicas, La personalización a través de las funciones enumeradas ofrece una variedad y profundidad increíbles.

A mitad del juego pasamos a buscar combinaciones cada vez más de alto rendimiento entre armas, armaduras y habilidades - pasivas y activas - en la búsqueda continua para mejorar el daño infligido. Si cuarenta horas son suficientes para completar la campaña, después de más de cien seguirás intentando mejorar tu carácter. Además, gracias a la posibilidad de utilizar un baúl de objetos compartidos, puedes continuar en la historia con personajes de diferentes clases, obteniendo materiales y armas con un personaje para tal vez usarlos con otro.

Diablo III: Eternal Collection nació en PC y, por lo tanto, es natural que cada puerto genere preocupaciones a los usuarios sobre la capacidad de transferir los comandos del mouse y el teclado al Joy-Pad (o Joy-Con en este caso). No hay que preocuparse por este aspecto en Switch: la experiencia de juego se transpone de manera excelente y, según una gran parte del público, el resultado final es incluso mejor que el original. La portabilidad de la consola es el buque insignia, que casa de manera excelente con Diablo III: Eternal Collection. Jugar en la pantalla chica resulta cómodo y emocionante, y en la pantalla grande el resultado final es muy satisfactorio. Se habla de 60 FPS prácticamente estables en todo momento (notamos alguna caída rara con la pantalla invadida por meteoros o la sangre de los vencidos, pero nunca a costa de la experiencia de juego) y una resolución respetable: 720p en portátil y 960p en la gran pantalla. Comparando PC y Switch sin piedad, puede ver pequeñas degradaciones gráficas de algunos fondos, pero incluso en este contexto podemos garantizar que este pequeño compromiso no socava la experiencia de juego.



El componente online, neto de un agotamiento exagerado de la batería, se comporta de forma excelente y este es un aspecto que potencia un título que, como todos saben, da lo mejor de sí mismo. Diablo III: Eternal Collection, de hecho, está conectado con los servidores de Battle.net y ofrece automáticamente la posibilidad de interactuar con los amigos que ya tienes en tu cuenta de Nintendo. Así que sucede que durante la aventura te encontrarás ayudado por un aliado de carne y hueso que reemplaza el hombro que ofrece el título. No tienes que preocuparte la división de lo que se encuentra en las mazmorras se lleva a cabo de una manera magistral y solo trae ventajas sin dañar al protagonista. De la misma forma podrás participar en la aventura de tus amigos obteniendo un gran beneficio, sobre todo cuando te enfrentas a los pasajes, ya sean menores o mayores, que traen tesoros increíbles y aumentos de nivel espantosos.

A pesar del puerto perfecto que no presenta ningún tipo de problema ni en las secciones multijugador ni en solitario (neto del consumo exagerado de batería), Diablo III: Eternal Collection trae consigo los mismos problemas que las otras versiones que, hasta la fecha, lo convierten en objeto de extensas discusiones y diatribas inexorables entre los profesionales de la industria. En primer lugar, el nivel de los oponentes varía solo en resistencia y poder de ataque, que están uniformados al nivel del jugador, pero sin ofrecer profundidad en los patrones de ataque del enemigo.

Del mismo modo, los diversos jefes y mini jefes no ofrecen un desafío variable con el tiempo, solo se vuelven más largos para derribar. Además, la elaboración, una vez alcanzado el nivel máximo, 70, se vuelve rápidamente aburrida, ofreciendo un mínimo de grosor solo en las puertas de nivel superior generadas procedimentalmente, el único punto de la aventura donde es posible encontrar objetos verdaderamente raros y de alto rendimiento.



Sin embargo, si por un lado los problemas que surgen en un título que ahora tiene seis años pueden hacer que los gamers profesionales se vuelvan locos, por otro lado el fuerte componente multijugador ofrece una larga vida a aquellos que se acercan a Diablo III: Eternal Collection por primera vez, ofreciendo al menos cien horas antes de aburrirse. La característica adicional con la portabilidad de invocar armas y monstruos gracias a amiibo dedicados y no dedicados es interesante, al igual que la posibilidad de usar la transmografía para obtener un traje que rinde homenaje a Ganondorf (completo con alas de energía demoníaca), o la posibilidad de usar una mascota de Coco y un marco temático de Zelda. Pequeños trucos que estamos seguros, sin embargo, no pasarán desapercibidos para los fans de Nintendo.

Los chicos de Blizzard también tuvieron que adaptar el título para consolas que no aprovechan una suscripción en línea de pago, garantizando un gran compromiso de calidad. Aclarando podemos especificar que:

  • Los personajes de temporada y no estacionales requieren una conexión a Internet, pero no una suscripción para ser guardados;
  • Los modos cooperativos con múltiples Joy-Con o con múltiples conmutadores pueden funcionar de manera pacífica sin conexión y sin una suscripción;
  • Las rutas no estacionales, después de la creación del personaje, se pueden realizar sin conexión ni abono;
  • Los caminos estacionales, una vez que se ha creado el personaje, se pueden abordar sin la necesidad de una suscripción o conexión siempre que pierda la clasificación y los premios en juego si avanza en la historia fuera de línea;
  • Por supuesto, el modo cooperativo en línea requiere tanto la conexión como la suscripción.
  • Por supuesto, el software permite el almacenamiento de personajes y el progreso en la nube solo si tiene una suscripción, de lo contrario, todo se guardará exclusivamente en su consola.

Esperamos que en el futuro se proporcione soporte a través de la aplicación complementaria dedicada para el chat de voz. Diablo III: Eternal Collection también incluye en sus costosos 69 euros por la copia física también todos los DLC y parches lanzados hasta ahora, ofreciendo un emparejamiento de primer nivel que, por supuesto, no se gestiona entre plataformas.

Diablo III: Eternal Collection ve en su transposición para Switch la máxima expresión de su potencial, logrando dar nueva vida a una marca que, a pesar de no haber llegado al final de su ciclo de vida, se encaminaba hacia ella a pasos agigantados. Nuevas oleadas de Nefilim están arrasando en las tierras invadidas por demonios, dando a miles de jugadores la oportunidad de acabar con ellos ferozmente incluso en plena portabilidad. Un excelente puerto de Blizzard, que permite a todos los fanáticos que se lo han perdido hasta ahora disfrutar de un título excelente y les da la oportunidad de disfrutarlo incluso a los profesionales que quieren ver cómo le va a Diablo III en una consola portátil.

► Diablo III es un juego de rol de aventura, pirateo y desplazamiento vertical de Beat 'em up desarrollado por Blizzard Entertainment y publicado por Activision Blizzard Entertainment para PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego es fuera del 15/05/2012 La versión para PlayStation 4 salió en 21/08/2014 La versión para Xbox One salió en 19/08/2014

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