Diablo III: Rise of the Necromancer - Revisión

    Diablo III: Rise of the Necromancer - Revisión

    Han pasado cinco años desde el lanzamiento de Diablo III. El primer período del juego fue muy discutido, debido a una decepción general de todos los fanáticos de los dos capítulos anteriores, quienes definitivamente esperaban algo más, además del problema moral - y no solo - debido a las subastas de objetos con dinero real. Blizzard seguía escuchando a sus jugadores, dando un Diablo III Soporte continuo con diversas actualizaciones y mejoras de todo tipo comenzando con Aventuras, eliminando subastas, insertando niveles de dificultad adicionales y Temporadas para enfrentar para obtener poderosos ítems legendarios exclusivos. La expansión Reaper of Souls, lanzada en marzo de 2014, trajo consigo el quinto acto de la historia y una nueva clase jugable, el Crusader. En ese momento, Diablo III también se hizo bastante popular en las consolas, para lo cual se desarrolló un puerto muy bien pensado llamado Ultimate Evil Edition, que comprende tanto el juego base como la expansión. El soporte de Blizzard no se ha detenido, y aquí viene un nuevo contenido pago llamado The Ascent del nigromante, que trae posiblemente la clase más querida de Diablo II a nuestras pantallas.



    Diablo III: Rise of the Necromancer - Revisión

    Un personaje y nada mas

    Por el precio al que se vende este paquete, sería razonable esperar una pequeña expansión también en cuanto a modos o partes de la historia, sin embargo, sería mejor no tener demasiadas ilusiones: The Rise of the Necromancer se suma a Diablo III solo la nueva clase. Hay que decir que esto también podría ser considerado suficiente por la mayoría de los aficionados, también gracias a la bondad del trabajo realizado y a las espléndidas posibilidades que ofrece el Sacerdote de Rathma, quien regula la vida y la muerte como le place.



    Como todos los demás personajes de Diablo III, el nigromante tiene varias categorías entre sus habilidades, divididas en Pasivas, Hechizos de cadáver, Hechizos de reanimación, Maldiciones y Hechizos de sangre y huesos. Dependiendo de la compilación que decidamos usar, el nigromante cambiará por completo el estilo de juego, pasando de dejar la batalla totalmente a sus secuaces a luchar denodadamente en primera persona utilizando los cadáveres de los enemigos para recuperar la salud de forma continua.

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    Lo que hemos podido notar desde el comienzo de nuestra prueba es que el nigromante es un personaje increíblemente versátil, con todas las habilidades en su lugar para ser tanque, dps o retaguardia, según sea el caso. Las diversas runas que personalizarán cada habilidad nos darán no solo la oportunidad de elegir si usar ataques dedicados a un determinado elemento, sino también de anular por completo el funcionamiento y propósito de estos. Por ejemplo, la explosión de cadáveres, notoriamente una habilidad para hacer daño de área alrededor de los restos de enemigos derrotados, puede modificarse en cambio para que los cadáveres sean consumidos por el nigromante para restaurar parte de la vida perdida.

    Por supuesto, es posible utilizar las habilidades de forma mixta, configurando en los botones rápidos aquellos que parecen más poderosos a primera vista. Sin embargo, cmo Diablo III Nos enseña desde sus inicios, la única forma de explotar al máximo el potencial de uno de los personajes es elegir una determinada habilidad y construir todo a su alrededor. Los hechizos de cadáveres explotarán, como su nombre lo indica, los cadáveres de enemigos muertos para lograr algunos efectos muy interesantes, incluido el daño de área con una explosión, la invocación de lanzas de hueso, la posibilidad de recargar la vida o la 'Esencia (que sería la del Nigromante). Mana), o incluso la capacidad de devolver la vida a los oponentes y hacer que luchen de su lado por un tiempo limitado. La categoría Reanimación nos pondrá al mando de un ejército de esqueletos, de un golem (ambas habilidades ya no necesitan cadáveres, como en Diablo II, pero aparecerán de la nada cuando sea necesario), de un ejército de no muertos temporal que atacará. un punto específico del mapa, y finalmente nos permitirá por unos segundos usar libremente cualquier habilidad relacionada con la categoría de Cadáveres sin necesidad de ningún cadáver en el suelo.



    Las maldiciones tienen entre sus filas un hechizo que ralentiza a los enemigos en un área y reduce su daño, uno que te permite curarte cuando golpeas a los oponentes, y finalmente uno que mata inmediatamente a los enemigos en cuanto alcanzan un cierto umbral de energía vital. Por último tenemos los hechizos de sangre y hueso, como el Bone Armor que inflige daño mientras aumenta nuestra resistencia al daño, el Bone Spirit que busca a los enemigos por el mapa infligiendo daño al contacto, el Flux of Blood, necesario para desaparecer y reaparecer. en otra parte del área, y el Simulacro que replica temporalmente nuestras habilidades secundarias (que son la Lanza de Huesos para infligir daño en línea recta, el Mago Esquelético que ataca a los enemigos durante unos segundos, y el Nova Mortal que daña a todos los enemigos a nuestro alrededor). Si combinamos estas poderosas habilidades con todas las posibilidades que ofrecen las habilidades pasivas, es fácil entender por qué el Nigromante tiene lo que se necesita para ser uno de los personajes más poderosos y versátiles de todo el juego.


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    Nuestra prueba con el Nigromante fue muy positiva. Entre regeneración de vida, daño masivo, veneno y nuestro querido ejército de muertos vivientes que regresa para hacernos compañía, el nuevo personaje de Diablo III es extremadamente versátil y poderoso al principio del juego, solo para estabilizarse después del juego. La compra del DLC nos pondrá al mando de este fantástico héroe, pero además de eso nos permitirá acceder a dos nuevas ranuras de personajes, dos cartas del cofre, alas, un estandarte, un marco y finalmente una mascota. Nada extremadamente asequible considerando el precio, pero tanto los fanáticos de Diablo III como los que amaron al Nigromante en el segundo capítulo, realmente no pueden dejarlo pasar.


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