Dime por qué - Revisión

Dime por qué - Revisión

Revisión de Dime por qué. Juego para PC y Xbox One, el videojuego se lanzó el 27/08/2020

Después de la buena aventura de acción Remember Me, estrenada en 2013, Dontnod Entertainment ha encontrado la consagración en la generación que llega a su fin gracias a Life is Strange, una apasionante aventura gráfica episódica basada en los poderes paranormales del joven protagonista.. Lanzado en 2015, Life is Strange demostró ser un éxito de crítica y público, con más de tres millones de copias vendidas desde su debut hasta 2017 y con una excelente tasa de adjunto, que una vez más demostró el potencial de lo "nuevo" (entre comillas, porque ya llevamos una década hablando de ello) fórmula episódica inaugurada por los ya desaparecidos Telltale Games.



Tras el gran éxito de Life is Strange, publicado por Square Enix, otros editores se han movido para tener su aventura a la Dotnod: estamos hablando, en concreto, de Bandai Namco Entertainment, que pronto debería traernos Twin Mirror, y de Microsoft ( seamos precisos: Xbox Game Studios), que publica hoy el primer episodio de Tell Me Why, producción exclusivamente en PC y Xbox One.

Dime por qué se compone de tres episodios, que, a diferencia de lo habitual, debutó poco después: el primero se estrenó el 27 de agosto, el segundo el 3 de septiembre y el tercero llegó hoy. El precio total es 29,99 €, si no tienes Game Pass, que lo incluye desde su lanzamiento. Solo podemos dar la bienvenida a esta nueva hoja de ruta, dado que los tres o cuatro meses habituales para tener en nuestras manos un episodio de dos / tres horas a menudo han demostrado ser un modo de uso frustrante y distractor.



Quizás se podría argumentar que tres episodios no son muchos para desarrollar (o aclimatarse / apegarse, por parte del jugador) una historia con personajes complejos; aproximadamente, el juego te llevará entre siete y diez horas, dependiendo de tu propensión a la exploración, recolección de todos los coleccionables, etc.

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La fórmula lúdica (y no solo), sin embargo, es la habitual. Dime por qué también, al igual que los dos Life is Strange, es una moderna aventura gráfica en tercera persona, que nos pone en la piel de dos jovenes (menos joven de lo habitual) gemelli dotado de poderes paranormales, que deciden investigar el pasado problemático y traumático de su familia y su comunidad.

En comparación con las aventuras gráficas a la Telltale Games, Dontnod renuncia a los Quick Time Events (y no me arrepiento, personalmente, Ed) y en general prefiere un Ritmo más serio, que en Dime por qué parece quizás demasiado serio: Los momentos intensos se condensan en los últimos compases de cada episodio, que culminan con una impactante revelación, mientras que el par de horas anteriores se suceden en exploración y charla más rutinaria.

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Los eventos se desarrollan en la ciudad (ficticia) de Delos Crossing en Alaska, y giran en torno a los gemelos Ronan: Tyler, un niño transgénero que cumplió una condena de diez años por matar a su madre, que sufría de trastornos mentales, y Alyssa, que en su lugar ella permaneció en Delos Crossing, donde se hizo amiga de Michael, un chico homosexual perteneciente al pueblo Tlingit. Al regreso de Tyler, los gemelos deciden regresar al hogar de la infancia con la intención de arreglarlo con vistas a una venta - que también es un acto simbólico de ruptura clara con el pasado - pero, una vez allí, surgen innumerables recuerdos que ellos guíelos a excavar en busca de la verdad, guiados por un hermoso libro de cuentos hecho con su madre.



Dontnod combina hábilmente el tema principal con otros Temi, todo relacionado con problemas esa cara a diario minorías. Tyler, como se mencionó, es un chico transgénero y Michael es homosexual; Para desarrollar este tema de manera adecuada, los desarrolladores hicieron uso de colaboración de GLAAD, una reconocida organización de activismo sin fines de lucro LGBTQ. Pero no estamos hablando solo de minorías sexuales: precisamente allí psique dañada de la madre de Tyler y Alyson es el hilo conductor de la ópera. No es sorprendente que el sitio web oficial del juego incluya a CheckPoint, una organización benéfica que se preocupa por la salud mental de la comunidad de jugadores, entre sus socios. Dontnod merece crédito por haber abordado todos estos problemas de una manera sobria y no invasiva, pero no superficial. No todo necesariamente da mayor credibilidad (todavía estamos hablando de una especie de oscuro cuento de hadas moderno), pero ciertamente una mayor complejidad, que está en manos del jugador, incluso con sus elecciones.


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Finalmente, Dime por qué también habla de una minoría étnica, yo Tlingit, aunque de una manera decididamente más tangencial que los otros temas; en este caso, sin embargo, el foco no está en una posible discriminación, sino en la relación compleja y en ocasiones inestable que estas comunidades viven entre la modernidad y su patrimonio cultural (el punto de referencia de Dontnod en este caso fue la Fundación Huna Heritage). Se podría decir que es más funcional al entorno que al complejo de temas: en la mayoría de las salas se pueden admirar obras de arte / artesanía tlingit, como máscaras, tótems y murales. De esta manera, un entorno que ya es bastante inusual en sí mismo se caracteriza además por el trabajo minucioso de Dontnod, también atento a los sonidos ambientales. Los gráficos y el sonido (con una excelente selección de canciones) están definitivamente en línea con lo que ya se ha apreciado en los distintos episodios de Life is Strange.


Al igual que este último, Tell Me Why tiene múltiples finales, pero no muy diferentes entre sí, me pareció entender (tuve problemas hasta hace un par de días, porque había un error, ya solucionado, que provocó la congelación de la juego después de la elección crucial, nota del editor). Las opciones pesan sobre todo en las relaciones con los demás personajes, pero no modifican radicalmente los acontecimientos.

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Tell Me Why es una aventura compleja y profunda, que se adentra en los recovecos de la mente y explora sus traumas. A nivel lúdico, no es el mejor juego de Dontnod Entertainment y, con todo, ni siquiera es el más convincente, pero sigue siendo un exponente muy válido del videojuego narrativo moderno.

► Tell Me Why es un juego tipo Aventura desarrollado por Dontnod y publicado por Xbox Game Studios para PC y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 27/08/2020

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