Dragon Quest IV: Capítulos de los elegidos - Tutorial completo

    Dragon Quest IV: Capítulos de los elegidos - Tutorial completo

    PRÓLOGO

    Objetos ocultos: Semilla de fuerza x1, Hierba medicinal x2, Hierba del antídoto x1, Moneda x3

    Después de elegir el nombre y el género de nuestro personaje, nos encontraremos en una mazmorra donde estaremos empuñando la espada. Dan (a partir de ahora llamaremos al protagonista sin un nombre predefinido) terminará su entrenamiento y se encontrará solo. En primer lugar vamos a acercarnos a cada barril y a cada piel, vamos a romperlos hasta encontrar objetos interesantes para nuestra aventura. Al salir del sótano nos encontraremos con una rana parlante, sigámosla y descubriremos que otras no son de nuestra amiga Elisa, quien nos informará que nuestros padres nos esperan para cenar. Vayamos a nuestra casa, la del centro del pueblo, y seremos testigos de un diálogo entre Dan y sus padres ...



    CAPÍTULO 1: GAGLIARDO DE 'GUGLIELMI Y EL EXTRAÑO CASO DE LOS NIÑOS DESAPARECIDOS

    Castillo de Burlandia
    Asistiremos a un discurso del Rey Basilio sobre los niños desaparecidos en el cercano pueblo de Bellavalle, nuestra tarea es revelar el secreto de estas desapariciones, por lo que el pueblo vecino es nuestra próxima parada, pero repostamos en la ciudad de Burlandia.

    Burland
    Objetos escondidos
    : Hierba medicinal x2, Semilla de fuerza x1, Moneda x8.
    Arsenal: Club 30M, Espada de cobre 100M, Daga Divina 200M, Hoz de cadena 550M.
    Protecciones: Armadura de cuero 180M, cota de malla 350M, escudo de cuero 90M, escudo de escala 180M, sombrero de cuero 65, casco de madera 120M.
    Emporio: Hierba medicinal 8M, Hierba antídoto 10M, Agua bendita 20M
    Posada: 4M por persona.


    Además de conseguir un buen equipo, romper barriles y pieles, lo más importante que hay que hacer es hablar con Agnese (la señorita cerca de la casa del sur) quien nos dirá que su marido Attilio ha desaparecido, por supuesto que nos pedirá que lo hagamos. encontrarlo.


    Alrededores de Burlandia
    Monstruos: Beetle Scissors, Vermiciattolus, Slime, Bollaslime (solo de noche)

    Tienes que ir a la cueva al noroeste de Burlandia.

    Cueva de Bellavalle (LV 5 recomendado)
    Monstruos: Vermiciattolus, Volasorcio, Slime, Tijeras
    Objetos escondidos: Moneda x40, Hierba medicinal x1

    Siga la carretera principal y diríjase hacia el norte, encontrará la salida.

    Alrededores de Bellavalle
    monstruos: Slime, Volasorcio, Ceppo Geppo, Vermiciattolus, Scaraforbici, Bollaslime (solo de noche)

    Una vez fuera de la cueva, diríjase siempre hacia el este, encontrará la ciudad de Bellavalle.

    Bellavalle
    Objetos escondidos: Monedas x33 (25 las encontrarás dentro del pozo), Hierba medicinal x3
    Armeria: Espada de cobre 100M, Divine Dada 200M, Arco de caza 350M, Guadaña de cadena 550M, Lanza de hierro 880M
    protecciones: Cota de malla de 350 m, armadura de bronce de 700 m, armadura de hierro de 1200 m, escudo de escala de 180 m, escudo de hierro de 650 m, casco de madera de 120 m
    Emporio: Hierba medicinal 8M, Hierba antídoto 10M, Agua bendita 20M
    Posada: 6M por persona

    Además de ir de compras, tenemos que ir al norte del pueblo. Detrás de la iglesia encontraremos unas escaleras en medio del césped. Estos nos llevarán a una prisión subterránea donde está encerrado un pobre llamado Attilio; este nombre no es nuevo, de hecho es el marido de Agnese, la mujer de Burlandia.
    Por supuesto, ni siquiera es necesario decir que, un poco como "Tienes correo", tenemos que reunir a marido y mujer.
    Regresemos a Burlandia, hablemos con Agnese, ella nos seguirá hasta la prisión de Bellavalle y finalmente podrá abrazar a su esposo, quien nos dirá para agradecernos que escuchó a los niños de un bosque donde solían estar.
    Vayamos al bosque al sureste de Bellavalle.



    Bosque (LV 7 recomendado)
    monstruos: Talpazza, Flash, Ceppo Geppo, Doctr Slime
    Objetos escondidos: Hierba medicinal x2, Semilla de agilidad x1, Semilla vital x1, Talari x1, Moneda x592

    Al llegar al bosque veremos inmediatamente un pozo, entramos y cada vez que vemos la frase "Diqui ..." vamos en este orden: abajo, izquierda, abajo, escaleras (en este punto vamos directo a conocer a un Doctor Slime que nos acompañará en la aventura y volver), arriba, arriba, izquierda (para encontrar un cofre con el Talari) y derecha (para el cofre con 592 Monedas).
    Volvamos al principio y en lugar de bajar, vayamos a la izquierda para encontrar la salida. Nos encontraremos en una habitación con toneles y odres, rompiémoslos y cojamos lo que encontremos. Ahora estamos listos para ir a la Torre Bellavalle, al oeste de la Cueva Bellavalle.


    Torre di Bellavalle (recomendado LV 9)
    monstruos: Wink, Strambotorink, Anselmo Tell, Talpazza
    Objetos escondidos: Ala de quimera x1, Escudo de escamas x1, Espada de fuego x1, Semilla de resistencia x1, Moneda x640

    Vayamos al frente de la torre y usemos el Talari para encontrarnos en el techo del edificio, aquí veremos a uno de los niños desaparecidos llevados por un ser verde. Deambulamos por la torre para encontrar los elementos, especialmente la espada de fuego, útiles contra el jefe final, e intentamos llegar a la base de la estructura, donde encontraremos a un soldado tendido cerca de una escalera. Hablamos con el soldado y descubriremos que el Señor Demonio está secuestrando a todos los niños, como cuenta una leyenda de un niño héroe que derrotará al Señor de los Demonios.
    Al bajar estas escaleras, asegúrate de haber equipado la espada de fuego en Gagliardo y prepárate para el enfrentamiento con el primer jefe del juego.


    Jefe: Discepsaro x1, Monocle x1
    Primero matemos a Monocolo (3 disparos serán suficientes), luego vamos a ocuparnos del Discepsaro, que tendrá unos 250Hp. Tardará mucho en matar, pero no será difícil. Seguimos golpeándolo, sin tener en cuenta los hechizos que nos lanzará ya que nos hará poco daño, hasta que se caiga.

    Al final de la pelea los niños serán liberados y nos seguirán. Vayamos a la cima de la torre nuevamente y bajemos para regresar al continente. Vayamos a Bellavalle y traigamos a los niños con sus respectivas familias. Después de esto regresamos a Burlandia donde el Rey nos espera con los brazos abiertos para darnos algo de EXP.

    Felicitaciones, fingiste el primer capítulo.

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