E3 2019: Doom Eternal - Probado

    E3 2019: Doom Eternal - Probado

    En el E3 2019 tuvimos la oportunidad de ver una vista previa del nuevo Doom Eternal, muy esperado por los fans. Durante nuestro prueba de aproximadamente una hora, pudimos probar todas las armas con las que nos enfrentamos a una gran variedad de enemigos, en un área jugable muy grande y con un diseño de niveles ligeramente diferente al habitual.

    E3 2019: Doom Eternal - Probado

    Tras el fantástico DOOM 2016, que hizo que los jugadores volvieran a soñar, pudiendo finalmente volver a jugar al Rey de los FPS, llega Doom Eternal, un nuevo capítulo que intenta rejuvenecer un poco el estilo clásico de Doom pero sin distorsionarlo demasiado, manteniéndose así las características amadas por los fanáticos.



    Nuestra prueba comenzó asumimos el papel del asesino de demonios, con la intención de enfrentar una de las misiones del juego, que obviamente nos ve listos, entre otras cosas, para masacrar a todos los enemigos que se interpongan en nuestro camino. Al ser una demostración, no todas las armas estaban disponibles de inmediato, pero se proporcionó una nueva antes del inicio de cada "arena" de combate, explicando cómo funciona a través de un breve tutorial. Las armas son el clásico de DOOM, que van desde armas de pulso, cañones portátiles, escopetas, lanzacohetes y muchos otros que tienen su utilidad en determinados contextos, obligándonos así a dominar cada uno de ellos.

    E3 2019: Doom Eternal - Probado

    Como ya se mencionó, la mecánica estándar de DOOM se mantuvo, ha habido algún cambio en cuanto al diseño de niveles que ahora ofrece algunas ideas más interesantes, como tuberías para saltar o ciertas presas que nos permiten escalar las paredes. Por lo demás, la jugabilidad es la clásica, basado en pequeñas arenas donde hay una cierta cantidad de enemigos a los que matar para continuar nuestra misión. Por supuesto, no hay escasez de secretos, que se pueden desbloquear y recopilar explorando los rincones más ocultos del mapa.



    Otra novedad de este Doom Eternal son las formas de adquirir fragmento de armadura y vida, que podemos recolectar realizando fatalities en enemigos aturdidos, para obtener núcleos de vida. Para conseguir los fragmentos de armadura tendremos que utilizar el cañón incinerador presente sobre nuestros hombros, incinerar a nuestros enemigos y posteriormente recoger nuestro botín.

    Durante los combates en la arena también tendremos la oportunidad de recoger munición, kits de vida y combustible para repostar durante las batallas más complejas, que muchas veces nos pueden poner contra las cuerdas. Siempre dispersos por el mapa podemos recoger los armadura extra, más concretamente el clásico casco y armadura, que nos garantizará una mayor resistencia. Para evitar repetir todo desde el punto de control inicial, finalmente podemos recolectar el vida extra, muy raro en el mapa y que tiende a no volver a aparecer una vez recolectado.

    Desde el punto de vista de la jugabilidad, por lo tanto, no ha habido grandes trastornos, con un enfoque que sigue siendo bastante clásico, aunque ligeramente actualizado, y un componente narrativo que sigue sirviendo solo como acompañamiento a una experiencia centrada principalmente en la jugabilidad. Otra novedad que queremos contaros sobre los enemigos, gracias a los nuevos extras que ahora acompañan a enemigos de los que ya hemos aprendido con DOOM 2016.

    Desde un punto de vista gráfico no hay nada que decir, el trabajo realizado es absolutamente maravilloso, tanto en la gráfica de los entornos como en la caracterización de los propios enemigos. Los movimientos finales también son fantásticos, mucho más variado y decididamente más brutal que nunca. Incluso el sector del audio, confiado una vez más a Mick Gordon, ofrece emociones únicas, gracias a la música que nos acompaña durante la duración de la aventura. Si podemos encontrar una falla en esta demostración, esta sería la dificultad, que nos pareció quizás demasiado baja debido a los demasiados suministros presentes en el mapa, pero estamos seguros de que es una característica de la demostración que obviamente ha sido diseñada para ser accesible para todos.



    E3 2019: Doom Eternal - Probado

    Doom Eternal es un título que lamentablemente (o afortunadamente) no rompe definitivamente con el pasado, ofreciéndonos una jugabilidad que también recuerda mucho al cercano DOOM 2016. Durante nuestra prueba pudimos apreciar la excelente caracterización de los entornos, de los enemigos y sobre todo los remates, ahora aún más letales. Mejoras también desde el punto de vista gráfico, que gracias al versátil motor gráfico es capaz de garantizar un renderizado visual excepcional y al mismo tiempo una velocidad de cuadro de 60 fps, imprescindible para juegos rápidos como DOOM.


    ► Doom Eternal es un juego tipo Shooter desarrollado por Id Software Panic Button y publicado por Bethesda para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 20/03/2020 La versión para Nintendo Switch salió en 08/12/2020
    Doom Eternal es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 90%, si está interesado en obtener más información, puede leer la Revisión de Doom Eternal

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