E3 2019: Dying Light 2 - Vista previa

    E3 2019: Dying Light 2 - Vista previa

    Durante el E3 2019 tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación a puerta cerrada de Dying Light 2. La presentación nos permitió descubrir nuevos detalles sobre jugabilidad, historia y elecciones que podemos emprender durante el juego, que según los desarrolladores cambiará por completo el rumbo de la campaña.

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    En Dying Light 2 viviremos una "Edad Oscura Moderna", de hecho Han pasado 15 años desde el inicio de la infección., que además de su rastro de muerte, ha provocado el nacimiento de facciones, bandidos y supervivientes que intentan en vano sobrevivir a este mundo tan fascinante como hostil. En la demostración que presenciamos nos encontramos en el papel de protagonista. Aiden Caldwell, un sobreviviente de un mundo donde todos están infectados, incluido él mismo. Sus grandes habilidades de lucha y su increíble agilidad le permiten hacer cosas que nadie más puede hacer. Podremos escalar paredes, saltar entre dos edificios, saltar con un ala delta de bricolaje o saltar sobre un zombi para llegar a una presa demasiado alta. Sin embargo, estas increíbles habilidades significan que Aiden es el único capaz de ayudar a los sobrevivientes y por esta razón tendrá que tomar sus decisiones con la debida atención.



    El elemento más importante de Dying Light 2 es su naturaleza de "Caja de arena narrativa", que te dará la oportunidad de emprender elecciones que en algunos casos cambiarán drásticamente la trama principal, el entorno circundante y sus relaciones con los otros personajes. La ciudad está dividida en siete regiones diferentes, cada una de las cuales se caracteriza por diferentes enemigos, nuevos movimientos de parkour y nuevas mecánicas de juego. En la demostración pudimos apreciar lo decisivas que son nuestras elecciones en el transcurso de la historia y cómo impactan tanto en la ciudad como en el destino de nuestros compañeros. Siempre debemos esperar decisiones difíciles, a veces incluso dolorosas, con las que tendremos que lidiar durante el resto de nuestra aventura, aceptando todas las consecuencias. Según las declaraciones de los desarrolladores, al final del juego un jugador normal verá más o menos solo el 50% del contenido total, lo que nos hace entender la increíble cantidad de "caminos" que se pueden recorrer para alcanzar una meta que será diferente de un jugador a otro.



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    Todavía estamos hablando de la secuela de Dying Light, por lo que todo lo que fue bueno en el primer capítulo se retoma y mejora con nuevas habilidades, nuevos movimientos de parkour, nuevas armas y objetos como las lámparas UV, que ahora son mucho mejores y más flexibles desde el punto de vista del juego. Como han pasado 15 años desde el primer capítulo y luego el inicio de la infección, en Dying Light 2 aprenderemos sobre las evoluciones de los enemigos, que ahora cuentan con características completamente nuevas.

    En la demostración nos encontramos en el papel de Aiden dentro del Fish Eye, una taberna donde se reúnen los supervivientes, y quien de repente es alertado por su amigo Frank sobre un asunto extremadamente importante: el agua en la ciudad casi se ha acabado y la gente está al borde del colapso. Frank nos informa que la única persona capaz de solucionar la crisis del agua es "el Coronel", un hombre con mala fama al frente de los "Renegados", un grupo ubicado cerca de la bomba de agua que debemos reactivar.

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    Frank, como hombre del pueblo, cree que se puede llegar a un compromiso, razón por la cual usa su estatus para convocar una reunión entre Renegades y los oficiales de las dos principales facciones presentes en la ciudad: Juan para los carroñeros y Jack para los pacificadores. Aiden en todo esto está dentro de la taberna y está listo para participar en esta reunión cuando de repente escucha un disparo.


    A partir de este momento comienza la jugabilidad real, en la que Aiden llega al sitio de disparo a través de algunas secciones fluidas y espectaculares de parkour. Llegados a la plaza del encuentro notamos a los hombres de los Ranegades decididos a atacar a nuestros compañeros y luego decidimos defendernos utilizando una de las nuevas y poderosas armas introducidas: una hoja artesanal caracterizada por la posibilidad de generar una fuerte descarga eléctrica al enemigo gracias a un cable eléctrico enrollado alrededor de la hoja. Después de la batalla, vemos a Frank desplomado en el suelo ... fue alcanzado por una bala y nuestro amigo Matt sugiere que persigamos a los Ranegades restantes que huyeron en una camioneta.


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    En este punto, se nos pedirá que hagamos nuestra primera y fundamental elección: Quédate con Matt o persigue la camioneta. Nuestra elección fue perseguir la furgoneta y durante esta fase pudimos apreciar el renovado sistema de parkour que ahora se combina con nuevos e interesantes objetos como cuerdas para alcanzar objetivos lejanos o el paracaídas para aterrizar más suavemente desde las alturas.

    Al mismo tiempo que la persecución, también nos enfrentamos a algunos muertos vivientes después de caer de un techo, encontrándonos en la oscuridad y rodeados de zombies. Es en esta etapa que apreciamos cómo funciona el nuevo Sistema UV, que se puede utilizar para aleja a los zombis o se puede dejar en tierra para mantenerlos alejados. Otro parámetro importante de la jugabilidad de Dying Light 2 es el Stamina, que tendremos que dosificar tanto en movimientos rápidos sobre edificios como para acciones como la apertura forzada de puertas o la destrucción de elementos ambientales. En la demo que presenciamos pudimos ver cómo en ausencia de Stamina era imposible abrir una puerta cerrada obligando a nuestro Aiden a buscar una salida alternativa para escapar de los zombies.


    Después de perseguir la camioneta, se nos pide que tomemos otra decisión: secuestrar al conductor o dejarlo ir. Hemos optado por secuestrarlo para que nos acompañe a la fortaleza del coronel, con la esperanza de poder reactivar la bomba de agua. Además en este caso podremos actuar de diversas formas, existirá la posibilidad de llegar a la habitación del jefe en modo sigilo o enfrentándonos abiertamente a los enemigos. Al llegar a la habitación del coronel se nos acerca a algunos hechos del juego a través de un intercambio de diálogos que abren una nueva elección para Aiden: seguir al coronel o no escucharlo y reactivar la bomba de agua. Hemos optado por anteponer las necesidades de las personas y, por tanto, hemos reactivado la bomba de agua. Esta elección significó que la bomba se reactivó, pero sobre todo permitió que la descubrimiento de nuevos lugares, previamente ocultos por el agua. De hecho, según el comunicado del director ejecutivo del juego durante nuestra entrevista, algunas áreas o misiones secundarias podrían permanecer completamente ocultas a menos que tomes ciertas decisiones.


    Un ejemplo que nos dan es que durante nuestra búsqueda del coronel, Frank muere a causa de esa maldita herida, lo que no habría sucedido si inicialmente hubiéramos decidido quedarnos a su lado. Obviamente en ese caso Frank habría sobrevivido pero no hubiéramos podido reactivar el agua, poniendo en riesgo a toda nuestra gente.

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    En Dying Light 2 también tendremos acceso a un árbol de habilidades complejo lo que nos permitirá potenciar y mejorar nuestro estilo de juego, ya sea más centrado en actividades puramente de combate, sigilo o parkour. También hemos confirmado la presencia de elementos de mejora con respecto a las armas y especialmente para Aiden, del cual contaremos con un menú especial para potenciar su equipamiento, con el objetivo de mejorar ciertas estadísticas que lamentablemente no nos han sido reveladas debido al desarrollo aún no terminado.

    Como ya se anticipó, Dying Light 2 se desarrolla unos 15 años después de los eventos del primer capítulo y no, no hay hilo continuo con el primer capítulo, que por tanto está separado por el segundo. Si jugaste la primera Dying Light, es posible que encuentres algunas referencias a la historia, pero en términos de trama, las dos campañas son absolutamente diferentes. Intentamos pedir a los desarrolladores un valor indicativo de la duración de la campaña en términos de horas y nos confirmaron que la duración será presumiblemente alrededor de 15-20 horas, que puede llegar a cientos de horas gracias a los múltiples contenidos presentes. Aunque aún no están planeados, el equipo espera poder lanzar contenido adicional para enriquecer aún más la oferta del juego.

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    Dying Light 2 en este nuevo contacto nos pareció en mejor forma que nunca. Un sistema de parkour extremadamente satisfactorio y un sistema de combate renovado perfectamente en línea con el estilo del juego establecen las bases de lo que seguramente será un título divertido de jugar. La gran novedad del juego, sin embargo, es la fuerte voluntad de hacer que las decisiones tomadas por el jugador pesen, gracias a cambios que afectarán tanto a los personajes como al entorno del juego. Confiamos en el título de Techland y estamos ansiosos por experimentar el juego de primera mano en la primavera de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

    ► Dying Light 2 es un juego tipo Action-Horror desarrollado y publicado por Techland para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X, el lanzamiento está programado: TBA 2020

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