E3 2019: Ghostwire Tokyo: el nuevo viaje de Mikami


    El encanto de la gente japonesa, a estas alturas lo conocemos bien, es cada vez más vivo y florido, como un pétalo de cereza sin importar el clima que lo rodea, siempre listo para brillar en su maravillosa forma cromática. Así, el tema en cuestión, neto de todas las reiteraciones del caso, sigue asombrando, fascinando y seduciendo a audiencias enteras. A partir de estos sólidos supuestos parece haber nacido buena parte de la ideología de la nueva criatura de Shinji Mikami, que subió al escenario con el pecho hinchado de orgullo por un proyecto que, desde estos primeros pasos, parece prometer grandes cosas. Y así, en la escena de un E3 2019 hasta ahora, todo modesto, también debido a las numerosas filtraciones en la víspera, cae como un rayo de la nada. Ghostwire Tokio, nuevo - ambicioso - proyecto del maestro del survival horror, padre de obras del más alto nivel del género como el primer Resident Evil y el más reciente The Evil Within.



    No hace falta decir que las expectativas en torno al nuevo trabajo de Tango Gameworks ya se están disparando y ya estamos saboreando -con nuestras mentes- el ambiente de Tokio distópico y fantasmal, escenario de un nuevo horror por descubrir.

    Desapariciones y apariciones

    Los hechos de Ghostwire Tokyo tienen lugar precisamente en la localidad japonesa, cuyos habitantes poco a poco empezaron a desaparecer sin dejar rastro. Este elemento ya parece orientar abundantemente el título en la dirección que quiere tomar, que también hace un guiño a las producciones de terror más recientes y, sobre todo, procedente de elementos externos, como el cine y la televisión.

    Así que esperemos fantasmas, diversas apariciones y momentos en los que saltar de la silla parecerá la única forma posible, en busca de una verdad esquiva y difícil de reconocer. El jugador, de hecho, se encargará de la ardua tarea de intentar descubrir qué se esconde detrás de las misteriosas desapariciones. Un poco como sucedió en The Evil Within, el ambiente en las calles será de esos opresivos, sofocantes, de esos que te hacen pensar que estás en constante peligro.



    E3 2019: Ghostwire Tokyo: el nuevo viaje de Mikami

    Un rasgo característico el de Mikami y su equipo, cuyo trabajo desarrollado en las últimas producciones ha sabido dar momentos de gran terror psicológico. Porque sí, estamos seguros de que, una vez más, robarse el protagonismo será una lucha más, agotadora, contra la cordura y la propia claridad, en primer lugar. Ghostwire Tokyo, después de todo, parece querer insinuar en la mente del jugador que todo lo que lo rodea podría ser fruto de su imaginación, una pila informe de recuerdos, pesadillas y visiones borrosas de algo que nunca existió realmente. Al hacerlo, el título visionario presentado por Ikumi Nakamura no desdeña la presencia de criaturas aterradoras y deformadas que, como en The Evil Within, representan la superficie de una aglomeración de secretos bien escondidos por el ojo vigilante de una fuerza muy superior en acción.

    Del prefacio a la acción

    Antes de adentrarnos en los oscuros meandros de entender cuál será el estilo lúdico del título, un poco a medio camino entre Asesinado y una variante moderna de los tristes capítulos de la saga Proyecto Zero (Fatal Frame), es bueno señalar una cosa de inmediato. Según el propio Mikami, Ghostwire Tokyo no será un survival horror, sino una acción-aventura., lo que sugiere un enfoque totalmente diferente en términos de juego. Aún no está claro cuál será el papel de nuestro alter-ego, ni qué podrá hacer, pero algo en este sentido ya ha llegado a nuestros oídos. Sabemos a ciencia cierta, por ejemplo, que nuestra juguetona contraparte, la del otro lado de la pantalla, para ser claros, posee habilidades paranormales, capaces de expulsar, prácticamente "exorcizar" a las criaturas demoníacas que deambulan por la ciudad. .


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    Básicamente, una doble interpretación de las cosas puede surgir de estos elementos: el estilo de juego más centrado en la acción y más alejado de los objetivos del survival horror podría llevar a una mayor variedad de enfoques, pero el hecho de que el protagonista se vea obligado a ahuyentar a las criaturas con el La fuerza de sus poderes paranormales puede revelar una especie de limitación al abordar los diversos enfrentamientos.

    Esta elección nos parece dictada casi exclusivamente por el deseo de enfatizar una vez más un imaginario aún más onírico, menos ligado a los dogmas de una realidad que parece desmoronarse poco a poco. Como en los títulos mencionados de la saga Project Zero, por lo tanto, es posible que nunca podamos deshacernos de nuestros oponentes fantasmales, sino solo frenarlos, un elemento que, junto con el resto de la información a nuestra disposición, podría dar el título esa dosis correcta de terror que bombea adrenalina, vinculado directamente a la constante sensación de peligro que invade al jugador.

    E3 2019: Ghostwire Tokyo: el nuevo viaje de Mikami

    Una nueva historia que contar

    Sin embargo, lo que más apremia en nuestras mentes está ciertamente vinculado al sector narrativo del título. El deseo de descubrir qué hay detrás de las nuevas imágenes creadas por Mikami es casi imparable, neto de la muy poca información que tenemos hasta ahora. Y no podía ser de otra manera. Como también dijimos al principio, Ghostwire Tokyo parece querer inspirarse en gran medida en las leyendas sobre fantasmas y misteriosas manifestaciones demoníacas - ver Kakurenbo - rompiendo así esos muros autoimpuestos con eso The Evil Within, más atado a un enemigo más "central" y que en algunos casos dejaba poco espacio a la imaginación.


    E3 2019: Ghostwire Tokyo: el nuevo viaje de Mikami

    Así que aquí, de todo tipo de freno: va desde la mujer de pelo negro muy largo (al estilo The Ring) hasta el espectro enmascarado, hasta la aparición de la clásica casa encantada y, sobre todo, de una deformada, casi animal. -como criatura, que deja escapar todo el estilo inconfundible de los chicos de Tango Gameworks y su papá.


    Ghostwire Tokyo, por lo tanto, parece fijarse el objetivo de aumentar aún más la vena loca que impregna las producciones de Mikami y ya desde estos primeros flashes mostrados en el escenario del E3, pudo decir que pudo ofrecer grandes cosas al publico.

    E3 2019: Ghostwire Tokyo: el nuevo viaje de Mikami

    Ghostwire Tokyo es una de las mayores sorpresas de este E3 2019. El regreso de Mikami, no con The Evil Within 3 como todos pensaban, sino con esta nueva IP, promete cosas realmente grandes para todos los fanáticos del género. Las fortalezas de la producción, dejando a un lado el estilo de una atmósfera que ya nos ha secuestrado, están representadas por un enfoque totalmente diferente ofrecido, lejos de los objetivos de la supervivencia más clásica, y por el deseo de crear un colorido y bien acabado. imágenes, capaces de aprovechar la enorme biblioteca del folclore japonés en la génesis de criaturas, fantasmas y diversos seres sobrenaturales. Queda por saber cómo se ambientará la historia de fondo, que por ahora parece tener mucho en común con la de los trabajos anteriores del equipo: los dos capítulos de The Evil Within. Una vez más, se pide al jugador que derrote a un mal elusivo y bien escondido que podría acechar en lugares, o personas, incluso a la vista, de una manera que es completamente imperceptible para nuestros ojos "demasiado humanos". En definitiva, la cita con Ghostwire Tokyo es una de las más esperadas en un futuro próximo y nosotros, sinceramente, ya estamos enamorados de ella.

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