E3 2019 - Star Wars Jedi: Fallen Order - Vista previa


    Durante EA Play 2019, tuvimos la oportunidad de asistir a una sesión de juego del nuevo título de Electronic Arts ambientado en el universo de Star Wars y desarrollado por los chicos de Respawn Entertainment. Como habrás entendido es Star Wars Jedi: Fallen Order.

    Durante la mañana EA había mostrado una sesión de juego de unos 12 minutos, pero las manos libres exclusivas en las que participamos es una versión más extendida de lo que se mostró durante esa mañana.



    Comencemos diciendo que la demo es el resultado de un juego jugado en tiempo real por un desarrollador de Respawn Entertainment y que como ya sabemos, los hechos narrados en el nuevo título de Respawn Entertainment, se establecerán inmediatamente después de la ejecución de la orden 66. por el autoproclamado Emperador Palpatine y para los no iniciados, la Orden 66 consiste en la eliminación total de todos los Jedi. Al comienzo del juego encontramos nuestro aspirante a Caballero Jedi, Carl Kestis, inmerso en el mar de Kashyyyk, planeta natal de los wookie. Después de una breve sesión de natación, nos encontramos subiéndonos a un andador imperial del tipo AT-AT. Después de llegar a la cima, con gran asombro, nuestro héroe se apodera de él y comienza a hacer un barrido limpio de enemigos. Durante esta sesión notamos varias caídas en la velocidad de fotogramas, especialmente cuando comenzamos a disparar con los cañones, pero esto es completamente normal ya que la compilación del juego aparentemente todavía estaba en la etapa alfa.

    Durante la misión principal, Carl conoció a personajes como Saw Gerrera provenientes directamente de la película Rogue One y también interpretados por el actor Forest Whitaker. Jedi Fallen Order, de hecho, es un episodio canónico del nuevo universo cinematográfico de Star Wars y con toda probabilidad, es probable que el personaje de Saw no sea el único que regrese en este título.



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    Durante las fases menos emocionadas del juego, Carl podía hablar con algunos NPC o incluso ir a su nave para explorar otros planetas (4 eran los disponibles en el mapa estelar holográfico, pero creemos que puede haber muchos más), dejándonos imaginarse posibles misiones secundarias y mayor libertad de acción de lo que parece. Por otro lado, los desarrolladores han dicho que se inspiraron en parte en Metroid Prime en lo que respecta a la exploración de las áreas, por lo que será necesario regresar a diferentes lugares solo más tarde.

    Nuestro protagonista podrá correr, escalar paredes y usar la fuerza para quitar los obstáculos que encontraremos durante nuestro viaje y después de una sesión de parkour nos encontraremos frente a una oleada de Storm Trooper, los soldados imperiales. Aquí además de usar obviamente el sable láser, podemos usar varios poderes derivados de dominar la Fuerza: podemos arrojar enemigos o atraerlos hacia nosotros, bloquearlos temporalmente en una especie de estasis y también tenemos la posibilidad de bloquear los rayos láser de los desintegradores de los enemigos; También es posible combinar todos estos poderes y crear diferentes combos. Cada habilidad derivada del uso de la fuerza consumirá una porción de "maná", y esto se indicará en el centro de la pantalla con una barra azul. Para recargarlo, todo lo que tenemos que hacer es luchar contra los enemigos usando el sable de luz. La mecánica de combate puede parecer algo que ya se vio en Star Wars: The Force Unleashed, pero estos son los estilos de lucha que enseñan los códigos Jedi y Sith.


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    El sable de luz es el mejor amigo de todo Jedi y, después de la Estrella de la Muerte, es el arma más poderosa en la imaginación de George Lucas. Por lo que nos han mostrado los desarrolladores, tenemos dos tipos de ataque disponibles, uno ligero y otro pesado pero con el sable láser también será posible desviar los rayos de los blásters enemigos si nos ponemos en posición defensiva. La secuencia correcta de combos, como por ejemplo atraer a un enemigo por la fuerza y ​​luego usar la espada inmediatamente, puede conducir a ejecuciones prácticamente instantáneas.


    También hay paradas y esquivas que, si se realizan en el momento adecuado, te permiten realizar ataques letales o contraataques para los enemigos. Además, la espada también se puede lanzar para golpear a los oponentes más lejos. En Star Wars Jedi: Fallen Order, nuestro héroe estará acompañado por un robot que nos seguirá y nos ayudará a lo largo de nuestra aventura. El equipo BD-1: será necesario, además de analizar los objetos que encontremos alrededor y abrir las puertas, también para proporcionarnos los botiquines necesarios para recuperar nuestra salud; también nos ayudará a descifrar los ordenadores repartidos por el mapa para abrir puertas, o activar objetos para continuar nuestra aventura.

    E3 2019 - Star Wars Jedi: Fallen Order - Vista previa

    En Star Wars Jedi: Fallen Order, las peleas nos parecían extremadamente fáciles, con una inteligencia artificial prácticamente para ser revisada en el estado actual de las cosas: los enemigos antes de atacar de hecho, parecen tener que esperar su propio turno, o incluso encontrarlos inmóviles esperando que el jugador haga su movimiento. Durante la demostración pudimos presenciar una gran variedad de enemigos, que van desde diferentes grados de trópico de tormentas hasta la fauna local de Kashyyyk formada por enormes arañas gigantes.


    Durante el curso Star Wars Jedi: Fallen Order será posible acumular experiencia, subir de nivel y obtener puntos de habilidad: Para aprovechar este último, simplemente ingrese al modo de meditación y acceda al árbol de habilidades, pero desafortunadamente los desarrolladores no nos dieron el placer de ver esta parte. Pero imaginemos que las habilidades girarán principalmente en torno a los poderes de la fuerza, nuevos movimientos para realizar con el sable de luz, actualizaciones pasivas y tal vez nuevas formas de interactuar con el entorno. De hecho, incluso nuestro confiable BD-1 podrá desarrollarse, buscando terminales que le permitan adquirir nuevas habilidades que ayudarán a Carl a superar diversos obstáculos y llegar a lugares que de otro modo serían inalcanzables.


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    Star Wars Jedi: Fallen Order parecía un título con mucho potencial, pero aún necesita mostrar algo más de jugabilidad. Los elementos para un excelente juego de Star Wars están todos ahí, pero necesitan un poco de presentación y una exposición más convincente que las que se muestran durante EA Play. La exploración nos pareció muy lineal, a pesar de las referencias al Metroidvania, así como el sistema de combate necesita algo más de tecnicismo para hacerlo más interesante. O más simplemente, tenemos que probarlo para comprender cuáles serán los comentarios del controlador del juego.

    ► Star Wars Jedi: Fallen Order es un juego tipo Acción-Aventura desarrollado por Electronic Arts Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4, Xbox One y | , el videojuego fue lanzado el 15/11/2019
    Star Wars Jedi: Fallen Order es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 82%, si está interesado en obtener más información, puede leer Star Wars Jedi: Fallen Order Review

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