E3 2019: Watch Dogs Legion - Probado

    E3 2019: Watch Dogs Legion - Probado

    La filtración que precedió al anuncio de Watch Dogs: Legion sin duda estropeó el placer de descubrirlo en el escenario de la conferencia de Ubisoft en este E3 2019, pero a pesar de ello todavía nos las arreglamos para quedarnos sin palabras después de probarlo en la feria. ¿La razón? Todo el componente de juego relacionado con los NPC funciona, es real y es impresionante.

    Pero vayamos en orden y antes de entrar en el juego, primero intentemos darle contexto a Watch Dogs: Legion. Estamos en un futuro distópico, ambientado después del Brexit, donde Londres y todo el Reino Unido atraviesan una grave crisis social debido al avance tecnológico que continuamente recorta puestos de trabajo. Aprovechando esta situación, una organización llamada Albion toma el control de la ciudad y establece un régimen autoritario, monitoreando la vida de los ciudadanos y obligándolos a la obediencia y la disciplina. El Dedsec, sin embargo, no está allí y decide rebelarse contra Albion poniendo en marcha un plan de rebelión y tratando de reclutar tantos aliados como sea posible.



    Así que aquí viene la primera novedad de esta Legión de Watch Dogs, a saber, que el jugador no jugará el papel del clásico protagonista absoluto, sino de un grupo de rebeldes formado por gente común dispuesta a sacrificarse por la causa. Lo bueno de este grupo es que estará formado íntegramente por todos los NPC que podremos reclutar durante el juego.

    E3 2019: Watch Dogs Legion - Probado

    Y solo rayamos la superficie: cada NPC de hecho tiene un trasfondo único, con una historia y un personaje que lo definen y que reflejará no solo los diálogos y actitudes durante las películas, sino también las misiones que conciernen a su vida y que se completarán para hacerlo unirse a la causa de Dedsec.



    Parece increíble, pero no lo es, lo hemos visto con nuestros propios ojos: reclutamos una decena de personajes diferentes y cada uno de ellos actuó como un solo individuo, sin llegar a ser redundante ni demasiado parecido a los demás. Cada NPC también tiene una vida privada para continuar mientras no está ocupado con las misiones de Dedsec, por lo que cada vez que cambiamos de un personaje a otro, dependiendo de la hora del día, lo encontraremos con la intención de ocuparse de algo que va desde comer hasta dormir, desde hacer ejercicio hasta tomar un café en el bar. Y podremos ver todo esto en tiempo real simplemente mirando el mapa del juego, para tener un ojo en las actividades de nuestros operadores. Será posible gestionar un máximo de 20 a la vez.

    E3 2019: Watch Dogs Legion - Probado

    También debemos prestar atención a Permadeath, por qué una vez que un NPC muere, estará muerto permanentemente. Ubisoft nos explicó que esta elección vino de querer hacernos encariñar con estos personajes, establecer un vínculo con ellos y un deseo de protección hacia ellos de tal manera que no queramos perderlos.

    Una vez que los NPC han sido reclutados, puedes elegir el tipo de clase a la que pertenecen entre las tres disponibles: ejecutor, infiltrado y hacker. El ejecutor es una clase de asalto, ideal para los amantes de los disparos y la fuerza bruta. El infiltrado es para aquellos que prefieren el sigilo y el juego seguro sin ser descubiertos. Finalmente, el hacker es para aquellos que aman jugar con la tecnología, usándola en su beneficio. Cada una de las clases estará equipada con una habilidad única que las caracterizará aún más, como granadas para el ejecutor, invisibilidad para el infiltrado o drones para el hacker. Las clases también podrán subir de nivel para desbloquear nuevas herramientas y habilidades para usar durante las misiones.


    El Londres de Watch Dogs Legion parecía lo suficientemente grande y explorable tanto a pie como en transporte público. Estos últimos ahora cuentan con la función de piloto automático, que te permitirá llegar al destino preestablecido con total comodidad sin necesidad de tocar el pad, aunque nos pareciera una característica que todavía necesita algunos retoques y, sobre todo, que tiende respetar demasiado el código de circulación, ralentizando mucho la operación.


    La sensación de los vehículos, en cambio, parecía mucho más convincente que en capítulos anteriores, siempre y cuando pospongamos la física poco realista del vehículo y su capacidad para pavimentar todo sin frenar nunca. Y si no te gustan los coches, siempre está el metro.


    E3 2019: Watch Dogs Legion - Probado

    El juego se dividirá en 5 historias principales, repartidas en las 60 misiones y pases disponibles para terminar el juego. Cada una de estas historias se puede desarrollar en el orden que prefiera, sin seguir necesariamente una línea narrativa preestablecida.

    Algunas misiones pueden tener diferentes existencias dependiendo del desempeño del jugador: por ejemplo, si no puedes escapar a tiempo de un área predeterminada, puede suceder que el personaje sea arrestado y quede temporalmente inutilizable. En esos casos, es posible decidir si intervenir dejándolo salir de la cárcel, esperar a que cumpla su condena o incluso realizar misiones secundarias especiales con el único propósito de liberarlo.


    E3 2019: Watch Dogs Legion - Probado

    Watch Dogs Legion fue una verdadera sorpresa. Aunque muchas de las características del juego se habían anticipado en la conferencia, poder confirmarlas y sentirlas de primera mano tuvo un impacto considerable en nuestro juicio. Un concepto tan ambicioso parece pertenecer casi a un futuro lejano y, en cambio, será una realidad a partir del 6 de marzo de 2020, cuando Watch Dogs Legion se lanzará en las tiendas de todas las plataformas disponibles. Mientras tanto, Ubisoft también está trabajando en el componente multijugador online, que aparentemente será una experiencia cooperativa para 4 jugadores en la que podrás utilizar tus propios operativos junto con los de tus amigos para completar misiones exclusivas.

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