Edgar - Bokbok en Boulzac: revisión

    Edgar - Bokbok en Boulzac: revisión

    Edgar - Bokbok in Boulzac es una aventura gráfica en entorno 2d, realizada por La Poule Noire con el motor gráfico Unity, de corta duración. Disponible solo en inglés y francés, actualmente se puede jugar en Steam.

    La intención, la trama y los personajes

    Edgar: la intención de Bokbok en Boulzac es simplemente entretener al usuario a través de la comedia. La trama en sí misma expresa este carácter: el jugador interpreta a Edgar, inicialmente marginado en su refugio en el bosque, pero luego obligado a ir a la ciudad de Boulzac, donde suceden cosas francamente extrañas. Edgar no está solo, sino con su gallina BokBok.



    Entre un momento cómico perfecto y otro, el objetivo principal es encontrar una pieza de repuesto para el coche a toda costa. Esto sirve para cultivar literalmente la verdadera pasión del protagonista: las calabazas de su refugio. De hecho, entre los diversos edificios y calles de las ciudades, hay personajes extraños y extraños que ayudarán a Edgar, de una forma u otra, en su intento. Un ejemplo es Marguerite, una de esas abuelas sprint que por alguna razón está acostumbrada a jugar videojuegos y es dueña de un gato bastante esnob (que solo come comida superfina), pero que se deleita especialmente con el cosplay. Pero el desarrollo de la trama no es tan baladí, porque en Boulzac suceden durante la noche hechos algo extraños que afectan a los ciudadanos, que el jugador tendrá que revelar.

    Gráficos e identidad

    En cuanto al sector gráfico, se puede ver en las imágenes del juego que el entorno 2d está compuesto por dibujos deliberadamente cuadrados con líneas duras, que conducen a formas repetitivas e identifican cuál es el estilo simple, pero no mínimo, del juego. De hecho, tener este estilo no es algo malo para un título como ese, porque lo dicho significa que el juego tiene su propia identidad real. Esto hace que el sentido cómico de la experiencia se mejore enormemente.



    Edgar - Bokbok en Boulzac: revisión

    La jugabilidad y su sencillez.

    Lo que podría parecer un videojuego clásico de apuntar y hacer clic (para ser claros: como Monkey Island o The Wardrobe) es en realidad mucho más simplificado de lo que parece. Además del movimiento, todas las interacciones como los diálogos, la colección de objetos, así como su posicionamiento y uso, también se gestionan con un solo botón. Además, no será necesario seleccionar todos los objetos que se agregarán al inventario para que cumplan su función, ya que todo sucederá automáticamente. Ahora está claro que el uso del mouse se limita solo a mostrar qué objetos tienes en el inventario, y es por eso que no podemos etiquetar el título exclusivamente como apuntar y hacer clic.


    Sin embargo, esto no importa, ya que al ser una aventura gráfica muy sencilla hace que el juego esté al alcance de todos. También se le podría dar a un niño como un primer acercamiento al mundo de los videojuegos.


    Edgar - Bokbok en Boulzac: revisión

    El sector del audio

    Varias veces, probando títulos independientes, nos encontramos con música y todos los sonidos son incorrectos (por ejemplo, el sonido para recoger un objeto podría ser más fuerte que el de los pasos del jugador), pero este no es el caso. Toda la música y todos los sonidos están perfectamente contextualizados y son coherentes no solo con el escenario en el que se encuentra Edgar, sino también diferenciados según la situación. La única falta, y ni siquiera tan importante, es la capacidad de gestionar las opciones de audio de forma personalizada. Como se encuentra en general en la mayoría de los videojuegos.

    Edgar - Bokbok en Boulzac: revisión

    Edgar - Bokbok in Boulzac es uno de esos videojuegos que demuestra a la perfección que no es necesario desarrollar un título de larga duración, vasto o innecesariamente exagerado para que sea disfrutable. Definitivamente para probar, incluso por el precio más que honesto con el que se propone. Lástima solo por la poca longevidad y la extrema simplicidad, que hará que los fanáticos más ávidos de las (difíciles) aventuras de apuntar y hacer clic levanten la cabeza.

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