Elden Ring: nuevos detalles sobre dificultad y desarrollo

    Yasuhiro Kitao, responsable de la promoción, marketing y producción del equipo de De Software, durante una transmisión, recientemente reveló nuevos detalles sobre el nivel de dificultad y la etapa actual de desarrollo del tan esperado juego de rol. Elden Ring.

    Elden Ring: nuevos detalles sobre dificultad y desarrollo

    Kitao quería comenzar la discusión indicando cómo, a pesar de las muchas similitudes del próximo título con la serie de Almas, el nuevo juego de rol todavía quiere romper con este último. De hecho, el título tendrá elementos de fantasía oscura propios de la franquicia mencionada anteriormente, pero flanqueados por una naturaleza de mundo abierto, perfectamente conectado a diferentes mazmorras.



    Dentro del mundo del juego, diseñado para ser una inmensa fuente de peligro, el protagonista podrá moverse con facilidad gracias a Reima (caballo fantasma), un caballo que puede ser convocado en cualquier momento mediante un silbato.

    La presencia de este fiel compañero hará que sea muy fácil explorar en áreas más grandes, pero podría ser una limitación en las estrechas. En cualquier caso, como dijo Kitao, en Anillo de elden No habrá indicaciones ni órdenes de las mazmorras, ya que en la base del juego habrá total libertad de movimiento.

    Luego, el gerente quiso hablar sobre uno de los principales temores de los jugadores: la dificultad. Según lo que reveló Kitao, Anillo de elden no iba a estar diseñado para ser difícil, pero tampoco iba a ser fácil.

    Elden Ring: nuevos detalles sobre dificultad y desarrollo

    De hecho, el nuevo juego de rol ofrecerá el grado de desafío adecuado para permitir al jugador, una vez superada una dificultad, experimentar un fuerte sentido de logro. Sin embargo, el juego ofrecerá muchos sistemas para apoyar a los usuarios, incluida la capacidad de convocar aliados, la presencia de enemigos de un solo disparo, tiros sigilosos detrás y mazmorras más simples, diseñadas para aumentar los niveles y familiarizarse con la mecánica.



    En conclusión, Yasuhiro Kitao quiso aclarar cómo está progresando el desarrollo del título y quiso agradecer a los fanáticos su paciencia.

    Anillo de elden aterrizará en la consola PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S e PC il 21 gennaio 2022.

    ► Elden Ring es un juego desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4 y Xbox One,

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