Encased - Revisión

Revisión para Encased. Juego para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 07/09/2021 La versión para Nintendo Switch está programado para el 30/09/2021(en 5 días). La versión para PlayStation 4 está programado para el 30/09/2021(en 5 días). La versión para Xbox One está programado para el 30/09/2021(en 5 días).

Encapsulado, sin demasiadas palabras, podríamos definirlo como un producto fuera de tiempo, pero seguir leyendo para entender por qué y para una mayor contextualización de este juicio (aparentemente) violento, experimentando con nosotros el primer impacto con el título, luego confirmado por las siguientes horas de juego.



Encased es un juego de rol táctico ambientado en lo que no está mal definir ucronia, una versión de nuestra década de 1970 en la que se descubre una enorme cúpula de cristal en medio de un desierto remoto; el artefacto, obviamente, atrae la atención de muchas miradas interesadas, de aquellos empujados a descubrir la naturaleza misma de este misterio, de aquellos que están dispuestos a echar mano de cualquier beneficio que pueda resultar de él, de aquellos que simplemente ven la oportunidad de una nueva vida.

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Depende de nosotros decidir a quién interpretar, con una intro dedicada a la selección del personaje que, si desde el punto de vista narrativo se trata de lo que la trama nos explicó un poco antes con unas líneas de texto e imagen estática. , es ya un claro ejemplo de donde estéticamente quiere el título. y mecánicamente ir a la par.

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Cierre los ojos y piense detenidamente en el primer Fallout, el de 1997; Bueno, si los abrieras ahora con Encased frente a ti, harías feliz a Joseph Plateau y su teoría. persistencia de la visión. Está claro que el RPG Post Nuclear por excelencia es la principal referencia para el equipo de Dark Crystal Games, tanto desde el punto de vista visual (la UI realmente nos lo recuerda mucho) como desde el punto de vista de la gestión de la estadísticas del personaje, en la medida en que evolucionó de lo que hizo Bethesda hace más de 2 décadas.



La lectura de las estadísticas individuales puede ser absolutamente interesante, pero estas representan un valor implícito superficialmente que, estamos seguros, solo se puede ver en funcionamiento después de un tiempo, una peculiaridad que hace de las tablas iniciales un esfuerzo que no corresponde a un beneficio real para quien juega.

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A los primeros clics, sin embargo, ya estamos inmersos en un contexto que promete hacernos olvidar muy pronto la nariz torcida de justo antes, un poco por estar en media res (de hecho ya estamos hacia el final de nuestro recorrido). hacia la entrada del cúpula), en parte por esa sensación de ineludibilidad recién mencionada (quien entra en la cúpula no puede salir sin, por alguna razón, sufrir una muerte terrible).

De hecho, en función del rol que hemos elegido según los criterios de CRONUS (el Comité para la Búsqueda de Objetos No Estadounidenses), un grupo creado poco después del descubrimiento de la Cúpula, pudimos iniciar nuestro personaje en el Ala Negra, una fuerza policial paramilitar muy propensa a la violencia, o en el Ala Azul, el sección de ingenieros, o incluso en el ala verde más gerencial, incluso en el ala naranja compuesta esencialmente por criminales. Como en otros títulos del pasado (Cyberpunk 2077, te estoy mirando), esta elección nuestra cambia lapalabras de apertura narrativa sólo en la intro, luego adaptándonos a la meseta narrativa que conforma la “campaña” de Encased, si no por algún diálogo en el que los actores secundarios reconozcan el Ala a la que pertenecemos.


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Las primeras interacciones con personajes y entornos subrayan aún más el pilar creativo que ciertamente ha representado Fallout para el equipo, pero, precisamente en función de este énfasis, notamos el primer fuerte contraste: si la UI es un muro de texto refinado y cuidado, lleno de diálogos bien escritos que sin duda dan la idea de un gran trabajo a nivel de diseño narrativo (con personajes reales cada uno con motivos comprensibles), los activos del juego no disfrutan de la misma fortuna; Los personajes y entornos son de hecho genéricos y bastante anónimos, tanto que nuestra primera impresión fue la de tener frente a nosotros uno de esos paquetes de activos gratuitos que los distintos motores gráficos a veces dan a sus usuarios.


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Luego de un tramo exploratorio que se puede afrontar, según las habilidades de nuestro personaje (un fanático de las armas de 34 años con poco carisma pero alta percepción e intelecto), en al menos 2 formas, finalmente llegamos a la primera pelea; No es sin algunas dificultades que seamos capaces de comprender mejor la estrategia a utilizar para sacar lo mejor de ella y, mientras sobrevivimos, nos quedamos con muy poca vida y sin elementos curativos. Conducido por espíritu exploratorio y con la esperanza de encontrar algo con lo que mejorar nuestro estado de salud, llegamos a una zona altamente radiactiva y tóxica que nos mata en cuestión de segundos, obligándonos a recargar el rescate.

Esta podría ser la descripción de muchos de nuestros encuentros hostiles, pero Encased ciertamente tiene la ventaja de no ser punitivo de manera sádica hacia el jugador: como muchos otros, solo exige que "aprendas" su idioma, según la tradición de CRPG. . También hay un aplauso para la valiente elección de no incluir escalado de nivel, pero cabe señalar que un botón dedicado a la aceleración del combate en sí habría sido muy bienvenido, especialmente dada la lentitud y arbolado de las animaciones. Encased, sin embargo, nos obliga a adoptar un tono de todo menos pacífico en el contexto de los compañeros, especialmente en lo que respecta a su comportamiento en la batalla: como Trico de The Last Guardian, dar órdenes y verlos ejecutados son dos mundos tan distantes como ser imposible de cruzar.


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Queremos dedicar una última mención a la exploración: descubrir los entornos y áreas de Encased es interesante, gracias a un trabajo de narración ambiental ligero pero visible (al menos para el ojo atento) que ayuda a la sensación de inmersión, pero el escenario se derrumba en el momento en el que la enésima caja contiene el enésimo elemento "basura" sobre el que no podemos hacer nada, considerando también su obviamente bajo valor comercial; todo esto también debe contextualizarse en una mecánica artesanal que siempre está al borde de la frustración.


Encased es un título claramente concebido y creado en nombre de la profunda pasión por los exponentes más clásicos del género RPG. Esto, sin embargo, hace que ciertos límites del género sean casi necesariamente implícitos, que simplemente no envejecen tan bien: estadísticas demasiado numerosas y sin un valor de juego obvio e inmediato, una madera ligeramente excesiva de las animaciones, una historia que se puede percibir y experimentado sólo a través de interminables paredes de texto. Si la pasión fuera suficiente para hacer un buen juego, Encased sería un éxito absoluto, pero los méritos que podemos encontrar en este trabajo no son suficientes para sacarlo de su condición de “juego fuera de tiempo”.

► Encased es un juego de rol, estrategia, táctica, aventura, indie para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 07/09/2021 La versión para Nintendo Switch está programado para el 30/09/2021(en 5 días). La versión para PlayStation 4 está programado para el 30/09/2021(en 5 días). La versión para Xbox One está programado para el 30/09/2021(en 5 días).

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